[閒聊] 末世生存FPS《Dysterra》7月展開全球封測
原文標題:末世生存、第一人稱射擊遊戲《Dysterra》7月展開全球封測
原文網址:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=217340
GNN 記者 Jessica 報導
由 Reality MagiQ 研發、Kakao Games 發行的生存冒險線上新作《Dysterra》預定於7月7日至20日展開全球封閉測試(CBT),即日開放資格申請。
研發中《Dysterra》是一款以末世為故事背景展開的多重生存遊戲,故事描述當人類不顧一切開採地核獲取新式能源礦物「Terrasite」時,意外引發了名為天啟般的災難
「Terrafire」,四處肆虐的一柱巨大火焰,其所到之處皆化為塵埃,玩家必須在這化為荒野的地球上想辦法生存下去。
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本作採用 Unreal Engine 4 打造,玩家將以第一人稱視角在遊戲中探索,除了可運用各式槍械與敵人正面交鋒外,同時還具備開放世界生存類型的建設、製作等元素,玩家能選擇單人或是與團隊一起合作,收集各式資源以建設據點和設備。
不光是生產防禦工事及槍枝來抵抗威脅,想活得更久,玩家得要狩獵動物來獲取肉類進行烹飪食用,並且隨時留意角色的身體健康,避免寒冷、中暑或輻射等因素而導致不良狀態影響。此外,地圖上有許多特定據點,玩家必須奪取這些設施中具有調整氣候、誘發人工地震的控制系統,以阻止「Terrafire」降臨。
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《Dysterra》已於今年3月在北美、歐洲和韓國進行 Alpha 測試並收集各國玩家的回饋意見、作為後續開發與修改基礎,而近日官方宣布將於7月7日至20日展開進一步全球封閉測試(CBT),並計畫在7月加入團隊系統、擴張遊戲世界,同時將導入全新 UI 介面和 UX使用者體驗。另外,為了幫助新玩家輕易上手,也將新增單人模式等。
https://youtu.be/z2kyZ8E7ht8
製作團隊表示:「《Dysterra》在保有生存遊戲特有的緊張感的同時,以『讓新玩家也能長時間在遊戲中感受到樂趣的黃金平衡』為開發目標」,並強調:「今年透過多次測試,並根據玩家的回饋意見作為基礎,進一步提升《Dysterra》的趣味性和完成度,同時希望打造讓玩家產生共鳴和十足沉浸感的生存遊戲。」
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《Dysterra》預定於7月7日至20日展開全球封閉測試(CBT),即日開放測試資格申請。
Steam 頁面網址:https://store.steampowered.com/app/1527890/Dysterra/
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清廉正直射命丸文,世界第一可愛
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這是PVP還是PVE啊
就類H1Z1的太空版,有敵對npc也有其他玩家,要蓋基地
,可以去搶也會被搶
這不是天命?
天命流暢度沒這麼差
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