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Re: [閒聊] 關於機器人大戰裡的精神指令"自爆"

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 關於機器人大戰裡的精神指令"自爆"作者
k960608
(霧羽·良沙)
時間推噓14 推:14 噓:0 →:11

※ 引述《rivaull (hihi)》之銘言:
: 總會有些機體擁有自爆指令(自己覺得完全無用的指令)
: 好比
: 無敵鐵金剛裡的 阿強一號(自爆後維修費10元)
: 鋼彈W的主角群都能自爆
: 凌波零印象中也能自爆
: 不過覺得這個指令只有KUSO功用,到底何時有用真的不知道
: 有哪位大神真有把自爆功能實用化過嗎?

除了經典的阿強自爆

應該就巴尼+gp03 把gp03D的血改滿就可以形成一顆一萬點的打點 (0修理費)
把本體炸掉也可以增加打點 後期更可以搭配復活炸兩次 第二次的本體沒炸掉也是免費

W眾跟凌波因為修理費的關係應該是沒人這樣炸 唯一的例外就阿法的托爾基斯
因為是敵方機性能加入 所以有兩萬血 想省錢的話一樣可以搭配復活(或是提姆迴路)

然後因為無視防禦 對付底力或是A那種有重力防護罩的敵人也不錯


下面提幾個不實用的精神

超級系+集中 舊世代的眼淚

激怒 給全體敵人一個隨機傷害
通常學到的時候敵人血都很厚了 而且SP耗費很高
唯一的用處是 有些敵人被打中後會開始行動 某些場合會用到

信賴 (某些代) 有回血2000跟1/3的版本 根據狀況不同有的時候很難用

鐵壁 (舊效果) 裝甲兩倍的版本在中後期扛不太住

手加減 對"技量"比自己低的敵人可以留下10HP 練等用的 有要控血的敵人也能用

足かせ 自己周圍3格內全機體移動力減半
以前看不懂日文都叫他足力也 正確應該叫做絆腳 範圍太窄 大部分的場合都牽制不住



印象中有不屈開始 就沒有那種真的不知道幹嘛的精神了 這就是時代的進步

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無意識を操る程度の能力 ︿ ︿ ψalerzart
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== 閉じた恋の瞳 == ︵︵
/"__﹨ \/
古明地 こいし Θ ︳ ║
KOMEIJI KOISHI"﹨/

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※ PTT留言評論
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LAODIE07/05 17:15手加減強開自己底力跟維修練等很有用啊

Oendan07/05 17:16但遊戲本身已經快成歷史文本了QQ

cloud751507/05 17:20等10號發表吧

JohnShao07/05 17:2211號吧?

lovefall070707/05 17:23機戰現在的友情技能幾乎用不太到,絆補全體好用太多

lovefall070707/05 17:24缺點是要發動底力的機體也會一起補到就是

rainwood07/05 17:24手加減還有先幫忙削血給幸運隊補刀賺錢用

willytp9712107/05 17:31怕打死能說得的敵機可以用手加減

terry95504807/05 17:31信賴的問題是太貴,不然在前線救命有奇效

terry95504807/05 17:33減移動力其實很強,只是可以靠地形跟四台包取代

terry95504807/05 17:34當年鐵壁只增加裝甲值無法扛圍毆的傷害,信賴就有用

windqqr07/05 17:34阿姆羅手加減開下去放 map

windqqr07/05 17:35幸運隊再來開 map 收割

haseyo2507/05 17:46直擊也不錯,不然都打不到東方不敗

carllace07/05 17:47α和α的guts+50%命中迴避爆擊…但要血1/4還1/3以下才會

carllace07/05 17:47發動

carllace07/05 17:48macross plus的勇 發動了基本上王沒必中也打不到他

carllace07/05 17:50但是勇的技量卻是前幾名的高,有手加減的人沒幾個比他高

carllace07/05 17:52算好血量自爆下去就能順利發動了

xeno215707/05 18:00阿法的蓋特可以開隼人的集中省sp,我還蠻常用的

raider0107/05 18:01限在要救命基本上就直接開不屈必閃或丟預感了,補血不太

raider0107/05 18:01需要

king010907/05 19:24以前精神指令還要先在我方回合就先考慮好然後先放,現在

king010907/05 19:24可以在敵方回合交戰時候使用,難度也降不少

EMIRU72007/05 21:42補血技都捨不得放,損的血都是維修機的經驗值