[閒聊] 妖精系剋龍的真諦是什麼。
寶可夢新出的屬性
有點小粉紅
但這屬性有點詭異
打火弱 怕毒 又怕被鋼(?
但龍系打下去卻完全不怕
這是來自遊戲平衡的惡意debuff嗎
威猛的龍系被妖精戲弄
成何體統
真是有夠比利的。
--
仙子伊布x三頭龍
妖姬西打龍
故意nerf龍系啊
本來是想說專剋龍系啦...但後來發現沒妖精其實也不
少可以剋龍
你是不是在找っ《睡美人》
沒辦法 五代的龍太可怕了
龍系傷害不是很拉垮嗎??還只吃龍系
妖精尾巴的納茲啊
這個新也不新了吧
因為妖精的尾巴是滅龍魔導
新…屬性?建議你生技股先買著
類似卒剋帥
七夕青鳥:
仙子伊布:吃我四倍妖啦!三首惡龍!
有些好像是為了維持平衡而已?
龍是防禦屬性,當初是為了讓龍弱點變多才讓妖剋龍
當初龍屬體質多半不差
剋制龍就算了,怎麼惡跟格鬥躺著也中槍
因為我們是妖精尾巴(BGM響起)
以前的傳說有說妖精怕鐵器 所以弱鋼不意外
惡系當初也是類似情況,當初只有弱蟲格,但是蟲招少人帶
因為龍當初沒好用的攻擊招式 後來什麼逆鱗龍波龍星群
都來了之後 發現龍屬攻擊只有鋼減半 尋常寶可夢根本擋不
住 所以像陸鯊就吃香阿 鋼系我改用地震打 見一個打一個
然後原本龍作為防禦屬性也很強 所以最後就加入妖精
妖精可以直接格鬥+惡+蟲超扯 完全破壞以前平衡
順便偷打格鬥 然後把毒跟鋼拉起來 強化這兩屬攻擊面
因為妖精尾巴有三個滅龍魔導士(BGM)
妖精重點在龍無效,剋龍讓橫行的龍有吃鱉的機會,不然遊
戲會變成龍game
妖精剋龍是因為古老西方故事中最後的贏家是妖精
格鬥是順便的,格鬥打點太好也該處理
最倒楣的是格鬥吧 原本妖精幾乎都是一般 拳頭招呼就下去
改屬性後就換格鬥被屌打
當初邪惡出來也是幽靈也多了一堆人能扁牠們
因為G5龍系橫行 出來制衡的 結果平衡更爛了
仙子伊布的超甜蜜家暴
因為G5格鬥有點強過頭
龍傲天最怕這些磨人的小妖精
就平衡龍太強而已沒啥特別理由
格鬥跟地面都是能打5屬性的優勢屬性 格鬥原本只被超能
跟飛行剋 低調強
哪有新
兄day 妖精系已經出八年了...
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