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Re: [閒聊] 黑暗靈魂3全成就小感

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 黑暗靈魂3全成就小感作者
s9810456
(miner Steve)
時間推噓10 推:10 噓:0 →:17

魂3很久以前被稱為直劍之魂

不過隨著改版後來是大劍跟大曲劍之魂了

3代後期版本大曲劍的設定蠻誇張的
攻速略慢大劍
但是傷害跟削韌等於特大劍
跑攻模組優秀傷害還高

缺點是必須雙持,以及沒有擊倒 還有很重

另外一二代韌性是常駐 並且隨著裝備而增加

三代韌性只有在特定武器攻擊時有
並且韌性值只取決於武器動作本身

裝備上的韌性值其實是韌性的減傷值

根本詐欺..



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※ PTT留言評論
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dog37743607/06 23:09pvp真的一堆特大劍互砸的 用輕武器會被反成智障

xxx6070907/06 23:14幹難怪裝備怎麼穿都容易被斷攻擊

shampoopoo07/06 23:15果然脫光比較方便

也不能都脫光拉 每個部位只要有東西就會加 防禦力 想要輕裝沙法套也行

xxx6070907/06 23:15脫光就沒減傷啦

※ 編輯: s9810456 (220.133.117.247 臺灣), 07/06/2021 23:17:27

shampoopoo07/06 23:19我常常被打很痛接著節奏亂掉就直接死去 所以就想說不

shampoopoo07/06 23:19如盡量躲開 哈哈哈

shampoopoo07/06 23:21就死個幾十次換一次運氣好手感也好的機會吧:3

belion07/07 01:15韌性是在武器動作都有,要在互擊時,才有體感

belion07/07 01:17低等低加值的 pvp , 直劍還是有一定優勢

belion07/07 01:18削敵方韌性,通常有2,武器與命中次數。不過,用武技開毅力

belion07/07 01:18,不在此限

CWHlf07/07 01:55糾正一下,S大你對韌性的看法並不正確,不是特定武器攻擊

CWHlf07/07 01:55才有韌性,裝備的韌性也非用來減傷。

CWHlf07/07 01:55魂3的韌性機制是所有武器“攻擊瞬間”都會視自己裝備韌性

CWHlf07/07 01:55高低以及對方武器削韌能力有霸體效果,例如全身哈維爾裝加

CWHlf07/07 01:55直劍還是能扛過空裝加大劍劍,而沒攻擊的時間穿再重拿大鎚

CWHlf07/07 01:55都不會有霸體。

CWHlf07/07 01:55所以出手快的直劍還是佔優勢,只要抓重武前後搖的破綻就好

CWHlf07/07 01:55了,大曲劍、大劍雖然有削韌優勢,但除了大曲雙手重攻擊以

CWHlf07/07 01:55外,都能被盾反,所以遇到對方直劍加把盾的組合,打得還是

CWHlf07/07 01:55很抖,論pvp就是直劍靈魂這點是沒有改變的。

你這個韌性觀點才是錯的 直劍除了戰技根本沒有霸體 還有你抓前搖打斷本來就是趁對方韌性還沒生效 直劍在魂3中屬於樣樣通的定位 熟練的確會很強 但是天生就是弱中型武器

LiDra12907/07 10:30並不是所有武器都有霸體吧...

※ 編輯: s9810456 (220.133.117.247 臺灣), 07/07/2021 11:08:57

s981045607/07 11:10詳細韌性數據

belion07/07 17:16題外話,直劍的2個通用戰技,大都是請對方盾返自己的..

CWHlf07/08 15:54我弄錯了直劍的部分 拍謝QQ

CWHlf07/08 16:03應該說霸體的設定都記錯了 原Po拍謝