[閒聊] RPG的非主線角色.該詳細到什麼程度?
在玩軌跡系列.裡面的背景角色.不同劇情時間過去聊天.內容都會變化
在想RPG的非主線角色.該詳細到什麼程度?
該像軌跡系列一樣的詳細
還是像.PERSONA系列.人龍系列.路人沒劇情.但支線劇情夠詳細
或像.上古5.城鎮路人講的話都沒什麼差別.支線也不深
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.135.58 (臺灣)
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至少像pray game 有基本的故事劇情
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法社那是當初畫面比不過 會長才想到從劇情下手
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後來就變成全社員工一起投入寫NPC對話
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會那麼詳細完全是因為全社一起下弄的
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閃軌寫深路人和不入隊同學 還外包對話 結果主線炸掉
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要看你是不是寫群像劇,或是角色有劇情上的重要意義
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TOZ的艾莉夏,她有自己擔綱的一部動畫
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可以戀愛甚至結婚的程度
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像上古5很不錯吧 都有自己的行動規律 背景設定 就像真
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的活在那裡的人一樣 不是僅僅只有文字
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不過像巫師那樣有完整的人物百科可以看也不錯啦
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霸天開拓史
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Re: [閒聊] 鏈鋸人16744
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