[閒聊] 越南大戰算是低FPS&卡頓嗎?
國中的時候很愛打越南大戰系列機台
裡面有大場面的時候,都變成慢動作,更適合思考如何閃躲及開槍
久了也對此事習以為常
結果前幾年想要在PS4上面回味越南大戰系列時
去查了評價發現很多人罵:很卡頓、很lag、FPS常常很低……
我看了大吃一驚,難道SNK連移植這種小東西的優化都做不好?!
不過我還是買了下去
玩了後覺得:不卡啊!不lag啊!FPS不會低啊!
玩起來還是那個熟悉的流暢感,至於場面混亂時也是熟悉的慢動作~
因此我就很疑惑了
到底是我奇怪還是網友們奇怪?
這個慢動作到底是不是正常的?
還是真的是網友所說,是不正常的卡頓、lag、低FPS?
因此想請問大家覺得越南大戰的慢動作是正常的嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.158.36 (臺灣)
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是說二代吧?二代那個就是原始碼問題無解
原來是原始碼問題~
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小時候都當作進入零之領域 夠中二吧
我小時候也覺得是零的領域,也就是現在所說的子彈時間
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二代我記得PS3的下載版有解決卡頓問題,但那個下架了
什麼?! 照此說法,官方看起來是認定這是不正常狀況囉? 我還以為這是正常的子彈時間@@
※ 編輯: yeary2k (59.115.158.36 臺灣), 07/11/2021 10:08:10推
什麼?那個不是子彈時間?!?
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不卡頓就不刺激惹
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玩X代 - 2代改良版
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只有二代lag嗎 其他代會不會
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還以為特效+1 進入慢動作剛好都是激戰時 有種腎上腺素
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飆升 進入零的領域的感覺
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2代代碼沒寫好,以前甚至還會玩到出bug