Re: [討論] 現在大學以下是不是都不玩MMO了啊?
: 現在大學以下隨便看過去都傳說 吃雞M
: 別說MMO了 連LOL都沒多少人會打
: 有沒有大學生們現在玩什麼的八卦
我先說我不知道大學生現在流行什麼
我都大學畢業十幾年了
可是我得說 以我現在來看 MMO真的太浪費時間
沒有那個恰好的時光環境背景 沒落是必然的
他需要大家的娛樂選擇少 時間夠多
而現代人 像我這種3X歲的 根本沒空玩
而2X歲的人 應該會覺得坐著打好幾個小時的副本超浪費時間
Bz後來拼命地把副本切割 就是因為知道玩家已經不願意在那邊約時間 組團 滅一晚
那種上去一場打個15-30分鐘的遊戲 才會比較貼近現在人想要的形式
RTS因為操作性太難 樂趣太少而沒落
MMO因為太花時間 農元素太高而沒落
越來越多10分鐘帶你看電影(不是谷阿莫那種 是認真的)
懶人包文化 迷因圖
就告訴你現代人在意快速
手機開螢幕就能打一場的速game才會統治一切
話說神奇寶貝正版什麼時候才會出在iOS平台阿
好想回味 但不想用模擬器...
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買台ns不好嗎
你說的約時間 組團 滅一晚不就現在玩家也在做的嗎 我大學時
雖然一場lol頂多3 40分鐘 但在假日都跟室友連著打幾十場的
那種跟谷阿莫明明一樣==
只是分成隨便嘴跟捧而已
該出電影掃蕩功能了吧
以後電影應該出劇情濃縮lite版
lol是快速結束又快速開始,蠻符合的吧
pokemon正版要上IOS的話 等到任天堂不做遊戲機再說
MMO崛起的時代其實娛樂選擇已經很多了,差別在於廣告曝
光,以及兼具社交性質,社交價值可能才是主因。
我比較希望它舊世代上數位版時可以把配布全部放出來
現在要找有配布的卡匣真的很困難
lol才幾個人而已 mmo隨便就要十幾人 說穿了就是因為麻煩
lol時間也彈性的多 沒人會要求你一定要在某個時間上去打卡
簡單的說不是時間多少的問題 而是時間被制約的問題
想到楓之谷當初一團數十個人花了好幾小時打皮卡揪 對現在
小朋友來說會不可思議吧
楓谷現在打王也限制30分鐘
wow是沒有智慧型手機時代的王者,但現在有智慧型手機了
娛樂選擇多(X) 網路社交工具多(O) 現在先不說臉書推
特那種真的社交比以前多 連看個影片看個實況直播都能找
到一堆同好 非RPG的遊戲類APP 非遊戲APP也一堆
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