Re: [閒聊] V仔O的裝甲進化是不是有點醜?
是說前幾年有出了一款數碼寶貝的遊戲
https://i.imgur.com/4K4pC98.jpg
![圖https://i.imgur.com/4K4pC98.jpg?e=1667322691&s=8KSPcXJ4s2friLiITB8thg, V仔O的裝甲進化是不是有點醜?](https://i.imgur.com/4K4pC98.jpg?e=1667322691&s=8KSPcXJ4s2friLiITB8thg)
個人只玩了網路偵探的部分
覺得還不錯玩欸
畢竟我玩的前一款數碼寶貝遊戲還在怪獸對打機
從小不拉機的黑白點陣圖
直接變高畫質3D
人設都很棒
劇情也沒有特別差
遊戲機制有點像persona系列
繁體中文還同步推出
這款當初怎麼沒帶起數碼寶貝的風潮啊?
--
支線還涉及人體器官販賣,黑到不行,走硬派路線應該會
紅
沒廣告 動畫又悲劇
與其在動畫賣情懷不如出偵探系列
若出個幾回ova宣傳可能還不錯就是
不知道跟動畫比那個比較接近正史 像是進化的部分感覺遊戲比較像原本的設計 但是就沒有選召的孩子這設計 變成app每個人都能有數碼寶貝
網路偵探超好玩 只是後期都是貫通寵天下
這有點可惜 能上的就那幾隻
裡面還有3ds的四宮串場真的蠻驚喜的 但少動畫或歌曲宣傳真
的有差
有道理 現在看當時的PV還是覺得帥 可是沒有像動畫有一首超燃的主題曲
數碼寶貝設定上就很難說有所謂正史就是 只要有網路設定 就會
多出一個世界 只是是否連結現實世界就是
動畫基本上整個魔改掉了 三代算是比較接近原設定的了
所以我以前不太喜歡動畫所謂“錯誤進化” “真正的進化”這
種說法 畢竟本來就是攝取資料(或孩子的羈絆)而有多種分支
才是這部的有趣點
無印動畫最受歡迎,但跟之後遊戲的設定差太多了
可是遊戲你做得像動畫一樣選定一隻夥伴然後一路打
到底又要素太少
數碼寶貝某方面也很屌 魔改成那樣還爆紅
動畫跟一開始怪獸對打機的設定就不一樣了XD
沒辦法 動畫太紅了 大家的認知=動畫才是原本設定
有道理,跟怪獸對打機就不一樣了
就賣不好喊停,記得當時訪談說本來要出三部曲
但是成績不佳到駭客追憶就喊停了
原本破完偵探要接著玩駭客 可是農了一大堆的東西要從頭玩真的很累 就沒玩了
雖然動畫幾乎每代都重設或是追加後設就是了==
有點農 不過好玩
單看網路偵探我覺得真的要素豐富 真的有像套皮p系列
※ 編輯: a235477919 (114.24.80.172 臺灣), 07/12/2021 11:04:42這款的PVP其實還不錯,因為有貫通減傷裝備
在PVP環境反而沒有像PVE貫通至上
黃金劍獅獸這種高傷但沒貫通的評價也很好
可惜沒有後續了
對欸還有PVP不過我玩的時候已經隔很久了 沒什麼人玩了
網路偵探不是要看偵探小姐射精用嗎
就說人設很棒吧XD 不過比起杏子我比較喜歡諾奇雅
steam特價時有買來玩
天女獸和女惡魔獸的百合合體動畫讚
是說,其實偵探駭客都通關的話,資料可以互通
所以駭客側可以速通搞定
可是一開始有cost限制 加上拉高等數碼寶貝要比較貴 駭客那邊一開始沒錢 其實拉不了
※ 編輯: a235477919 (114.24.80.172 臺灣), 07/12/2021 11:20:05主要還是地圖偏少 + 任務往復太濃了 + 還有不是每一個數
碼寶貝的招數都做出來,只有少數主角或是特殊的數碼寶貝
會有一個以上的專技,沒愛的話打久了真的滿膩的...
但劇情跟數碼寶貝是真的很不錯,駭客追憶全破的時候更是
只能QQQQ
支線任務真的是那幾個類型再重複 我覺得有專屬招式的算多了吧 基本上後期會用的超究極體都有 駭客我有耳聞是偏向badend的結局也是我沒動力玩的原因之一
※ 編輯: a235477919 (114.24.80.172 臺灣), 07/12/2021 11:25:30![圖https://i.imgur.com/nI9xCYB.jpg?e=1667331846&s=u4rwadKebO4jCaWC3e4p4g, V仔O的裝甲進化是不是有點醜?](https://i.imgur.com/nI9xCYB.jpg?e=1667331846&s=u4rwadKebO4jCaWC3e4p4g)
速通開荒手順,有簡字注意
其實我也很愛諾奇雅 登場就超可愛了 跟奧米加獸的台詞也超
萌的
數碼寶貝的設定就很謎了,超究極體這個型態一下說有
一下說沒有
究極體再進化 官方也沒同一的態度
統一
很好玩,但那個農才能真的是超敗筆,如果有幸可以出動
畫一定支持
不過駭客追憶就差不多把故事講死了,本來有打算出三部
曲的嗎?
2018年羽生和正在別的遊戲的訪談提到有續作計劃
之後就沒消息了
這款就背牙古獸系譜 先進化出三隻有bug技能的白金鼻
涕獸 就能快速練等了
爆
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