[閒聊] 風色幻想SP 第一夜心得
先上人權圖 https://i.imgur.com/8N3TGy1.png
目前打完1-14。公主太蠢了目前還打不過1-15
>>>>> 原來可以把公主設待命...第一次知道
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常見的體力制,6分鐘1AP,每天領340AP
消耗的方式,玩過公主連結類可以比較一下
小戰 大戰 探索 地下層 競技場 活動
公連 ~10 ~20 另計 另計 有 6~20
風色 15 30 30 還沒開 有 30
也就是說,風色行動消耗點數多上很多
而且目前為止我沒看到風色有公會小屋
相較於公連每日240+200+440 AP,風色只有240+100
每日任務光"曜日挑戰"就要用掉180AP
再打幾場活動任務就收工了
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戰鬥方面,可以手操,自動或是完成三星後用掃蕩
敵我自動模式演算智商不高(超愛放狀態技能)
在重複任務時還好,跑主線有NPC就很硬
目前為止的戰鬥,都是4個角色(可手操)配2個魔獸(只能自動)
由於自動太笨,魔獸不太有用
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裝備道具項目還挺多的
每個角色都有,等級與四種裝備要升級
兩個可以拆拔的道具要升級
碎片又要升級技能還要進行突破。感覺碎片會非常缺乏
魔獸的話需要進行融合,放生拿技能點
之後再餵養各種強化,也是挺麻煩的
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總之我覺得我撐不過一周...大概拿到裘卡(蘿)就極限了吧
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07/15 03:32
我是想補SP的劇情 但原作PC game太久遠了
不知手遊的劇情有一致嗎?
還以為是2000年的SP,圖片除了裘卡以外都沒聽過
補劇情+1,當成有聲版SP就是,希望有意外的發展。
公連地下城和競技場是不耗體的
讀取很久
(′・ω・‵) 巴哈有我方先衝卡公主跟公主待命2種打法
根據官方說法是會添加新劇情 但SP本身就是一個滿完整的故事
所以這操作....莫忘風ㄑ...
李應之前是有添加一些不重要的劇情
那個鑽石月卡 ......誰設計的 整個遊戲規劃非常反智
而且有些高低落差的格子點不到 一堆bug 會不會草草收
了開re? 目前這版本比好幾年前的pc版還不如 完全不懂
做成手機版的用意 老實講 四不像 什麼都想學 但技術力
策劃能力都太差 導致變成糞game 可惜了這ip
我ssr沒你那麼多都打的過,1-15了,主角是關鍵
魔獸系統真的沒啥用,當肉盾的功能
以前的魔獸要裝備操魔徽章才能由玩家操控
現階段的魔獸系統能說是還原吧
沒有到糞G吧,以手遊標準來說還行
公主點他待機不動就好了
有看得出來這遊戲有投入比原作更多的資源,但是手遊嘛..
.....想要遊戲體驗還是玩原作卡實在
只要能聽聽當年的音樂我就滿足ㄌ
單機SP結尾很神啊,不過中後段我沒特別印象了
只記得很煩wwww
沒有抽到蕾妮啊!
我用原作組合四人+超級膠質怪也能過
sp的故事四個結局都…,還我黑髮裘卡啊('・ω・')
SP搞個裘卡誕生的世界線當作前傳也很合適的說
SP最煩的就鐵道鎮吧…麒麟冰封彈來之前很難打
公主待機也能補戰術值 裘卡全敵人暈一回合很好用
SP四個結局都有些遺憾
全裝甲魔裝兵:一直都是我的回合
沒玩他家手遊 但感覺FY的開發人員已經全部或大部分轉換成
移動端的工程師了 以公司角度也是可以理解 人好找也便宜
沒玩過sp 公測就安裝但到現在都沒開過XD
但我覺得這款能不能活到單機主線開完都是問題
話說 風色是什麼色
學天使帝國一樣換個名字變18X就能活很久了
已拿到蘿莉
同樣拿到啦~目前就缺經驗值藥水~
爆
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