Re: [討論] 手遊要倒的標準是?
玩過的手遊不過 不過大概都有觀察
1.活動一直復刻 然後不出新的 一直循環就是要倒的節奏啦
天華百劍
2.角色配音後面開始都沒了 啞巴仔
戰女
3.突然出了大量課金活動 然後某天跟你說大家再見
族繁不及備載
其他很多都是無預警的 像是機戰omega那款
你要說營收差也不至於 不過應該是要扶正DD的節奏
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.102.168 (臺灣)
※ PTT 網址
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不過感覺SEGA的櫻花大戰系列算特殊案例?
櫻花那個算營收大暴死吧 大概連開發費都沒得回收
※ 編輯: g9591410 (61.228.102.168 臺灣), 07/15/2021 11:09:48→
台版CC假死過一次,又被救活
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然後DD真的很猛,營收超穩定
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櫻花革命 開發商自己作死 然後sega偏偏就信那一套
砸大錢亂做宣傳 一堆人看不懂 哈哈 馬場太強
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※ 編輯: g9591410 (61.228.102.168 臺灣), 07/15/2021 11:13:50
搞不清楚FGO會紅是因為型月 而不是遊戲本身多優秀
推
扶正DD我信!!! 還把OMEGA拉去轉生
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賣人設的遊戲 結果女主角頭髮是御飯糰 機器人也變成護具
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一樣
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dslite真以為fgo紅 是靠那個遊戲系統啊
fgo系統爛到已經有人受不了 不過鐵粉還是多 畢竟ip養夠久
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※ 編輯: g9591410 (61.228.102.168 臺灣), 07/15/2021 11:17:27
DD連製作人都無縫接軌了啊
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直接羞辱某族群 隔天道歉消失
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FGO遊戲系統可能沒多好,但像DD我馬上棄。
DD我看到招式要抽我直接不玩WW
※ 編輯: g9591410 (61.228.102.168 臺灣), 07/15/2021 11:31:57推
招式可以突破,還有次數限制呢,真的神
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招式突破根本不是什麼問題,但你少抽一個招式,角色就
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不完整誰受的了。
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啞巴 沒活動
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cc我看也快不行了
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連臉書小編都只會發罐頭公告…
推
第一句話有錯字