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[閒聊] 是錯覺 還是抄襲遊戲通常比原創成功?

看板C_Chat標題[閒聊] 是錯覺 還是抄襲遊戲通常比原創成功?作者
YEEman
(江冠德)
時間推噓 5 推:16 噓:11 →:51

剛剛大便的時候想到的問題

怎麼感覺一個類型的遊戲

最成功的往往都不是原創的那個

最好的例子就是神魔比龍族拼圖有名

在日本可能例外 不清楚

再來最近聽說原神的營收比曠野之息還要好

整體討論度似乎也是原神大贏

還有

我是不知道英雄聯盟是不是有抄襲DOTA2的問題啦

但至少這種遊戲玩法我記得應該是DOTA2先的

模仿出來的遊戲 比原創還要成功

這是真的 還是純粹我的錯覺罷了?

有沒有西洽?

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※ PTT留言評論
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redDest07/21 20:15沒有

dddc07/21 20:15錯覺吧

nh60211as07/21 20:15不一定

tchaikov181207/21 20:16原神抄薩爾達@@??

chadmu07/21 20:16你先列十個抄襲成功的遊戲

a8642538007/21 20:16第五人格 盜版吃雞在日本很紅,笑死

poeoe07/21 20:16現在這時代原創遊戲很少了吧

Annulene07/21 20:16魔獸三國 當時很多人玩 還是mod而已

saul8610307/21 20:17因為抄襲失敗的你根本不會知道

poeoe07/21 20:17要談真的是原創的遊戲很難

scott03207/21 20:17索尼大亂鬥表示:

vsepr5507/21 20:17這就是台灣看世界嗎,看來問題出在...

a8642538007/21 20:18神魔 原神 手遊吃雞 傳說 王者 第五人格 無盡對決 Lol

a8642538007/21 20:18暗影詩章 都抄襲很紅

ken199071007/21 20:18天堂抄襲魔戒

Orianna07/21 20:18warcraft也把dune虐的不要不要的 還是這裡人不知道dune

GodVoice07/21 20:19通常人還是會加自己想要的特別部分

GodVoice07/21 20:20同樣是格鬥遊戲飛行道具 就有幾十種表現方法

lucifiel161807/21 20:20暴雪每款都抄出來的你能跟我說哪款不夠紅嗎= =

Badtwotwo07/21 20:20日本人超愛玩第五人格…

scott03207/21 20:20暴雪英霸有很紅嗎

Orianna07/21 20:20遊戲就緩慢進步而已 ultima online抄mod everquest抄

Orianna07/21 20:21ultima創世紀 wow抄everquest FF14製作人也指出他們就是

Annulene07/21 20:21所以說到頭來還是真香

Orianna07/21 20:21在做FF版本的WOW而已

Orianna07/21 20:21現在FF14 製作人口中的FF版本的WOW 就比原版wow紅啊

Orianna07/21 20:22更不用說比什麼everquest

amsmsk07/21 20:22有更老玩法的遊戲就是抄襲吧 LUL

vsepr5507/21 20:22不要亂黑,英霸就是抄太少太原創才不紅的

Annulene07/21 20:22抖音原發想也是美國來的 結果因為法律因素 被人捷足先登

Orianna07/21 20:23遊戲就那幾種 真正新原創太難 而新原創也很少一次就登頂

howdo179307/21 20:23粗糙的抄襲不會紅你也不會知道 倖存者謬論

amsmsk07/21 20:23不如大家舉舉心目中認為原創的遊戲8

Orianna07/21 20:23做到完美 像吃雞模式 是摸索N年了才摸索出Apex的隊友讓

Orianna07/21 20:24你復活的機制 但它其它的機制都來自別的遊戲

john70196607/21 20:24抄了不紅的你他嗎根本不知道好嗎

CostDown07/21 20:25惡靈古堡抄鬼屋魔影!

Orianna07/21 20:26對啦 上面吃雞的例子不是我想的 是外國summit1G講的

lucifiel161807/21 20:27欸開頭就提英霸太不講武德= =

CostDown07/21 20:27以前要是網路發達 惡靈古堡發行第一天就被打成原神一樣

arrenwu07/21 20:28原神抄襲薩爾達 <-- 跟風?

Orianna07/21 20:28英霸別提了 它沒抓到moba學習的難處 人家學1個地圖就難

arrenwu07/21 20:28實際上,抄襲的通常是被原創的打爆的

Orianna07/21 20:28它一次給玩家一大堆地圖 一大堆機制 無法平衡還增加學習

poeoe07/21 20:28真的要講抄玩法 doom-like 的遊戲都多到數不清了

Orianna07/21 20:28門檻 而且當esport觀賞 我也壓根看不懂你現在這張地圖

arrenwu07/21 20:28你自己可以試試看用抄襲的方式對抗市場的領先者

Orianna07/21 20:29你的機制到底在玩什麼

arrenwu07/21 20:29只會被消費者當白痴而已

Orianna07/21 20:30台灣試過抄襲啊 聽過 艦娘收藏這遊戲嗎

leilo07/21 20:31成功的你才會看見啊

keroro3907/21 20:33抄襲:畢卡索早年的成績

keroro3907/21 20:33原創:梵谷晚年的下場

zxcmoney07/21 20:38BZ 早期確實是抄得比原創的成功吧

lucky041707/21 20:44曠野終究是單機 討論度單機一直都不持久。

lucky041707/21 20:47而且抄襲想紅至少不能比原作爛==

Grothendieck07/21 20:50不是滿分考卷嗎 哪有輸

IB1SA07/21 20:50為惹轉蛋擦玻璃每月課2000+根本呵呵

joeii012607/21 20:54先抄襲賺一波聲量再走出自己的路這樣

CHRyan012707/21 21:01玩原神害怕別人講抄襲喔?

ssm351207/21 21:09玩原神不要怕被講抄好mer==

tw1507/21 21:16不好說 看地域性的 尤其現在這時代是抄玩法爽的時代

cycy77148907/21 21:23一堆賭博手遊也抄襲

a3646407/21 21:26都敢玩原神這種抄襲仔了,把恥力練高點很難嗎?

kaj198307/21 22:30叫你山寨沒叫你超越

kaj198307/21 22:31總之你的感覺不是錯覺,遊戲界一直以來都靠這點進步著

jiko556607/21 22:32抄襲可以從研發階段就避開缺點掌握優點

jiko556607/21 22:33甚至再加入一些元素做創新

jiko556607/21 22:33在雙方研發實力接近的情況下要輸還真的有點難

astrayzip07/21 22:34應該說遊戲原本就是你做啥我就做啥

astrayzip07/21 22:35開創出一種新遊戲方式後有搞頭就會有一堆人投入複製

astrayzip07/21 22:36那這百花齊放下你是不是鼻祖就跟賣不賣沒關連

philip8150107/21 22:48這是什麼比法

shuten07/21 23:01因為抄完死在路邊的你沒看到

shadowth07/21 23:04World of FinalCraft Fantasy XIV: Catalysm

SsuWeiYuan07/22 12:06某種程度上來說是對的,原作通常有包袱,抄襲可以不

SsuWeiYuan07/22 12:06管口碑隨便出香香妹子跟泳裝女郎,玩法相同你要玩哪

SsuWeiYuan07/22 12:06個?