Re: [閒聊] 可洛洛工作室承認了
※ 引述《rainyct (RainyCT)》之銘言:
: http://i.imgur.com/SIXWX8U.jpg
: 不知道當事人的老闆跟闆娘現在的狀況是如何
: 今天看了一下應該是有在刪留言啦
: 早上有零星幾個留言現在都不見了
: 還想說怎麼都沒什麼風浪
: 原來都刪了
: https://www.facebook.com/291736044826665/posts/781129659220632/?sfnsn=mo
: 事主 FB漫畫
: https://reurl.cc/3apGE0
: 想說噗浪那麼長的漫畫不太好讀,我補一下FB
: 感謝推文補充噗浪漫畫
我剛剛讀完事主的漫畫,真的是滿好看的。
不過其中有一點令我感興趣的是那個貝茲曲線去背
https://images.plurk.com/7eAB9IkN6Ey1IYuJh4kcf8.jpg
我平常用的是 GIMP https://www.gimp.org/
進行前景分離通常我會用 Foreground Selection Tool ,
做法通常是先選一塊包含我想分離的前景的區域,然後告訴GIMP我要的前景大概是怎樣,
大概像這樣
https://i.imgur.com/g7sLzdj.jpg
然後讓GIMP大致上去幫我找出前景的邊緣
https://i.imgur.com/JG8Ya5c.jpg
而這個"貝茲曲線去背"的作法,我剛剛google之後發現,
看起來應該是用曲線工具、手動把前景的邊緣畫出來,這個一般來說會比較快嗎?
我剛剛用了一下Path Tool,要拉出好看的曲線...還滿難的 ==
--
鳳雛的清楚講習
https://i.imgur.com/23pfZv9.jpg
--
八卦是你用GIMP
擁抱自由世界!
都會用的樣子 貝茲練熟會拉很快
這不是免費的嗎 這款我記得不好用
這款是免費的,企鵝族最強的影像處理軟體 我用到現在還算覺得不錯用,不過可能是因為沒用過PS這種高級貨XD
用熟了其實還行
這個我不強 但前同事用photoshop神快 搞不好是工具差距
其實不用貝茲,拉一小一小條直線也可以
沒有啦,至少這功能應該幾乎每款能上檯面的軟體都有
反正只要圖片解析度夠高,放大弄就很好弄
但你會手動貝茲的也不會弄甚麼太複雜造型喇
貝茲本身應該是都差不多
我覺得ps拉貝茲比較好用
不過其實也沒差很多
反證87%像
貝茲用熟了就很快
不會用貝茲曲線
我以前是以拉拉貝茲,免費軟體還沒遇到比以拉好用的。
覺得重點是故事中那位也沒法證明用自己的方法比較快
試試看Krita吧,應該比GIMP還好用,不過是比較偏向繪圖的
Krita 強勢的機能比較是在繪圖創作上? Photo Editing 部分,目前我看到的評論是 GIMP 較佳
習慣了覺得貝茲很方便啊 隨便你轉彎
上職場效率就是一切 貝茲算公認的好工具 不認識很詭異
喔如果你是修圖的話抱歉,當我沒說
是說最近Painter 怎麼好像比較沒聲音啊
讓軟體直接抓邊緣不就好了?
Painter個人以前經驗是怎麼裝怎麼用都卡,很早就放棄了
原po講的就直接抓邊緣啊 貝茲本來就效果不好再用手動
貝茲我國中就有教,很好用。光是PhotoImapact都能讓人感覺
到好用的程度。
我都用橡皮擦
我以為你拿手絕活是一人三化 你出圖的速度快的不像一個人啊
有繪圖板的話用橡皮擦無腦去背有時真的蠻方便的
我只會小畫家
如果對比夠,邊緣夠清晰,那現在確實很多軟體算得很好。
這是那啥鋼筆工具嗎
用習慣拿來去背真的超好用 而且速度可以超快
ps的鋼筆就貝茲曲線
是說你那個是給一個outer open set跟一個inner closed set
嗎?
是,中間還有一個unknown region 是讓軟體自己去辨別的部分
會拉貝茲真的超好用的…
你那是圖本身好處理才能那樣用
難處理的情況就邊緣有些地方要修,但其實也就是去塗mask的某些不滿意的邊緣
不過如果邊緣糊糊的我有時候會乾脆用糊糊的橡皮擦擦掉。
做影片的話就會很習慣拉曲線了 每天都在做大量遮罩
不過我自己平常在板上發的改圖也是橡皮擦無腦做
繪圖螢幕很方便
這作法很不平滑,無法商用吧
那做法跟用貝茲曲線選取最終都是要弄出一個mask 要平滑的畫,就是要有個不錯的mask 只是我玩了一下貝茲曲線...這個看起來要練習一段時間
貝茲去背銳利邊緣的比較乾淨,不會有毛邊
這網站可以讓大家玩玩看,有用筆次數限制
貝茲曲線拉出來是向量的輪廓,不管放大縮小都不會失真
有這種網站就表示貝茲曲線對有些人來說確實有學習困難
用智慧選擇工具或魔術棒來去被都會有鋸齒狀
並非貝茲比較快,只是相對有品質良好的去背效果
其實也可以試試放大用直線向量工具,用大量短直線畫曲線
要點的錨點當然會比貝茲多很多,但是可以點很快且不用
像貝茲在那邊調整把手
ps 當然是有很強的地方 但一般的影像編修工具箱差不多
要看情況,如果去背的物件是不規則形狀(例如獅子的鬃毛
),連點一堆直線錨點就會比拉曲線快;反之如果物件是平
滑形狀就要拉曲線
圖本來就是點陣圖的話,用小畫家去背效果是很不錯。
之前自己在拿那種老遊戲的截圖玩。
國中考試就是要用貝茲去背弄出一張荷花圖。
GIMP會用的應該還是很厲害,而且有時候這是原則問題,你
不想被特定的商業軟體綁架
勇者
工具是死的 人是活的 還是要看熟悉度跟處理的東西需求
認真回你,會用到鋼筆去背(貝茲曲線)是為了讓邊緣更平
整銳利,你單用魔術棒或是選取色差範圍去背邊緣會有幾個
像素的模糊化誤差,商業設計上不利於後續製圖,所以鋼筆
去背有其必要性
可以處理到乾淨的邊 遮罩, 橡皮擦或是色版… 各式方法
也都可以
都直接用ps2021的選取主體去背了 分分鐘處理好一張真的不好
小
nd
這是試用 正式版可以調整邊緣 去的跟你鋼筆去出來九成像 去
背這種機械式又無聊的工作 有這個真的減輕很多工作量
nd
熟練的好像很快 的三隻手的感覺
*第
用熟了很快+1 不過PS如果反差夠大其實我會直接用快速選取
很精準,需要熟練,繪圖也用得到,以上
這算基本的吧,不然一些複雜的圖你要怎麼去背出來?
有東西跟背景顏色差不多就不行啦,例如原文的冰淇淋
以前學過一點AI 老師也是教貝茲曲線(當時沒講這詞就是)
熟悉會很快,馬上抓到點跟棒棒的位置
10
貓不肉有更新進度OwO 另外NewsTalk也有報導 罄竹難書!遊戲公司老闆性侵未成年人、南市府承諾偵辦12
就已經壓不住了,只好跳出來承認吧。 現在貓不肉文章一直被檢舉 然後不知道為什麼,一些之前在燒的開始在臉書發不自殺聲明 有一些帳號則是開始說自己可能是最後一次發文,下次可能被檢舉封鎖13
好奇問一下賺政府的錢能賺多少? 因為我光看不精明的漫畫就覺得 這跟我以前待的公司有點像 有的一般產業小公司就真的是這樣 薪水少就算了(3萬初左右)爆
推 otonashi1003: 宮保鱷魚發了新的一篇舉證 07/31 13:48 推 lemonish98: 證據出來了 07/31 13:56 雖然不是直接證據 但是看到新發文我笑死 宮堡鱷魚說2014年CWTK15時 老闆跟貓不肉突然消失在攤位 官方說法是回去加班 結果老闆住處友人出賣老闆 說當天他們回住處去 然後還從垃圾桶翻到這張收據48
關於這點她也有在爆料文中說明 她說跟老闆交往期間 老闆有刻意在破壞她的人際關係 一方面老闆在她面前說她朋友的壞話 另外一方面老闆又開她的帳號出去放話抹黑別人49
→ arrenwu: 挖 我好難想像喔 一個圈子有人聲量大到可以對別人進行 07/31 14:50 → arrenwu: 性抹黑喔? 07/31 14:50 其實啦 要說抹黑有多好用 我也可以告訴你 因為這次其中那個跳出來說老闆抹黑他的其中一人 我就被他抹黑過 像是那個香x彈曾經公開放砲過 說「加繪師好友不分享繪師的圖 是不是想被砍好友」21
噓 zuan: 原po說房思琪事件是失智列車,那請問這篇是上帝視角嗎? 07/31 13:20 推 fruitbushi: 看留言就知道為什麼女方一開始不敢講了 呵呵 07/31 15:41 → fruitbushi: 被害者鼓起勇氣出來爆料還要被懷疑是失智列車 07/31 15:4 這兩件事情差太多了 房思琪事件爆發出來時 基本上證據相當缺乏19
這間工作室幹麻要沒事跳出來承認 我看不精明的漫畫也沒有提到是哪間 他們自己跳出來 這樣不怕影響商譽嗎? 現在自己跳出來然後越鬧越大 還連以前做過的好事都被揪出來爆
剛才爆出一顆大瓜 有一位我追蹤過但很久沒更新的女繪師毛哥出來爆料 說自己13歲還是國中生時就跟他交往過 而且從不戴套 都內射後才叫她吃事後避孕藥 事後避孕藥會傷身12
這一串真的非常魔幻 原本是爆料說老闆袒護親近員工,壓榨其他員工的各種資源 然後做人失敗又亂動私人領域,愛抹黑 直到第一份聲明為止,形象頂多就是一個沒能力愛袒護的慣老闆 然後後續開始有受害者陸續發聲
爆
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