Re: [閒聊] 戰神的女武神女王難度有多高
有點難比較, 戰神如果是第一輪就選最難模式的話 難度應該不輸黑血狼系列
但是隨著裝備跟技能拿滿之後 戰神的難度會等比級數下降
尤其是時間緩速系列的裝備跟符文減 CD 能讓近乎無敵的時間變很長
而且還有各種方向能特化裝備配置
反觀隻狼來說 不管第幾輪 boss 傷害總是控制在 3 ~ 4 下能打趴主角的地步
雖然第二輪血量變多了 但 boss 傷害變高了 (一種大家數值一起加倍概念)
如果用數線表示的話戰神難度應該是曲線遞減, 裝等 10 之後大部分戰鬥都是碾壓
隻狼難度比較平穩 少數 boss 特別難這樣
還有一說法是隻狼打完一輪之後變強最多的其實是操作者本身 XD (或者說 boss 摸熟了
但是戰神滿裝等之後 .. 我感覺操作者可能反而鬆懈了 因為有了更多餘裕跟反應時間
(拼極限連招的那些神人例外)
※ 引述《jastpower884 (WIND)》之銘言:
: ※ 引述《mayolane (沒有人啦)》之銘言:
: : 這裡討論的是新遊戲+的戰神體驗 (Give me god of war)的難度
: : 我這兩天又撿起戰神來玩
: : 再去打女武神女王發現還是沒辦法穩穩過關
: : 除非我穿的是宙斯盔甲套組最大化輸出不然時間一拖長就很容易出錯
: : 我自己常犯的錯是想用盧恩攻擊斷她動作可是偏偏有時候能斷有時候不能斷
: : 還有女武神連續往上跳再下踩的招式時間點還是會抓錯
: : 不過我有幾次是看到女武神已經踩到地板了結果下一幀變奎爺被踩
: : 我滿好奇戰神的女武神女王難度跟黑血狼這類遊戲比起來能排在哪邊
: 黑血狼難度之所以高,是因為宮崎老賊把犯錯的懲罰定得非常高,而且
: 難以弭補,講白了就是容錯非常低。
: 但是黑血狼,尤其是隻狼,化解招式得方法卻極奇簡單,這點很有趣,
: 拿隻狼來說,你面對強敵原則上你就三招應對方法,要不格擋。最好是
: 完美格擋,要不跳起來、要不看破。此外你面對這些強敵得攻擊,要不
: 很難閃,要不他得霸體根本硬得沒法中斷。
: 那隻狼得強敵招式非常豐富,第一次見到他不熟,碰到他亮出新招,你
: 不知道怎麼應對,加上遊戲本身容錯率相當低,沒被摸幾下就回鬼佛了
: ,又得去嘗試熟悉強敵得出招,怎麼化解,阿化解玩了又一個不熟得新
: 招,又回鬼佛了,次數多了,心態崩了,覺得自己打不過這 Boss ,自
: 然就覺得這遊戲靠北難了。
: 那戰神我其實有點忘了,我記得當初打到女武神時,就算難度調到最低
: 我也是花了好一段時間磨血開招硬 A 過得,經過隻狼得歷練後,我回想
: 淡淡的記憶中那女武神女王出招也是非常得豐富,但我印象奎多斯能化
: 解女武神得招式非常多種,開招強制硬直、用盾牌擋,或者是閃掉。
: 但是奎多斯體質硬很多,所以容錯率就多,有時候想辦法硬 A 過去就是
: 了。但是最難難度應該就不是這麼回事了,容錯率可能跟英高系遊戲差
: 不多了,那這時在面對豐富的招數 + 可能行得通 And 可能性不通得招式
: 化解可能,需要重新嘗試得次數可能反而會比隻狼更多了。
: 我的觀點啦,戰神得容錯率如果跟英高系遊戲一樣低得話,那難度是會
: 比英高系得遊戲更難的。
: 英高老賊之所以是老賊,是因為他一開始就把遊戲給弄得非常的難,但
: 是又默默的留下了讓你過關的可能。
--
另外如果單討論女武神 boss 的話, 似乎這幾隻 boss
等級可能是隨裝等浮動的, 不同裝等看到的血條顏色
對應的等級高低可能不同, 有時裝等沒滿看到血條是
黃的, 但是裝等撐更高之後反而血條變藍
新遊戲+的女武神會有新攻擊,也算更難…吧
我第一輪普通第二輪最難沒印象有新技能@@
像是連續上跳下踩那招第一輪連續無腦滾就可以閃
新遊戲+的會先丟火球再踩,也可能不丟火球就踩
所以變成只能用墊步閃
或是第二輪有可能無預警不能防禦的右拳突刺
黑血兩款可以先練等,後面王反而簡單
那跟NG+無關吧?我一周目戰神難度就有那幾招了
戰神不能補血 壓力很大
27
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