[討論] EA是不是江郎才盡了??
看到戰地風雲2042 我只能說這種大雜燴 就等於戰地風雲沒梗了
我還以為2042有什麼特點,結果只是個大雜燴 失望透頂
有很多戰爭系列可以出,戰地風雲格局越做越小 真的很可憐
EA 最近也沒什麼遊戲可以吹了
感覺EA 就是準備要倒了
戰地風雲5 放給他爛
戰地風雲時代跳來跳去...一下跳到一戰一下跳到二戰
毫無規律,感覺就是商業化的團隊
再過不久DICE 就要解散了啦
幹 戰地風雲被改成這樣
2042是什麼鬼東西 幹
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.102.204.84 (臺灣)
※ PTT 網址
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遊戲實際上不知道如何,但2042這種才是抓到玩家的胃口吧
推
把 Dead Space 做好,還是能讓不少人開心啦
推
雙人成行逆風高飛
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其實Portal老玩家評價很高耶 以前bf3時代就常有那種專武廠
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server了
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另外Apex也是EA的啊 賺爛
推
一代真的可惜 明明很棒 被外掛弄垮
噓
這ID怎麼出來了
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跳時代有甚麼問題嗎==
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另外COD跟Battlefield都是初代從二戰開始 後來跳到現代.未
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來戰爭又往回跳的FPS遊戲系列...
推
COD也不用新意呀 先站穩賺奶粉
推
江良才盡
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看看財報,有嗎?
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活在平行時空?
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每次看到預告片都很興奮,但實際買了遊戲以後我就哭了
噓
這類遊戲不就這樣,一戰二戰現代近未來,難道它會出個
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中古世紀的出來嗎?
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除了沒想處理外掛外其實遊戲蠻好玩的
噓
你不知道給玩家自定義遊戲模式可以創造很多遊玩度?
噓
如果說一定要用一樣的的時代背景 要不要看COD前幾年一
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直在推近未來系列最後被噴成怎樣
噓
明明就很屌
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BF這兩代最大的問題就是外掛
噓
BF撇開外掛真的離你的江郎才盡差多了
噓
我看的超high好暴
噓
廢文都發不好是不是江郎才盡了 可憐
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看到這模式會抱怨的一定很年輕
推
BF每一代的問題,都是外掛
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講得EA旗下只有BF一個IP一樣
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Fw: [新聞] 《戰地風雲2042》遭爆開發時程過短窘境《戰地風雲2042》遭爆開發時程過短窘境,EA回應信心喊話 經過三年開發的《戰地風雲 2042》(Battlefield 2042)在上市獲得慘烈評價的窘境, 不僅在 Steam 受到系列粉絲的抨擊,連 DICE 總經理似乎也為此下台負責,令很多玩家 都想問《戰地風雲》究竟怎麼了?於此同時,因海外遊戲記者一部分析 DICE 內部開發時46
Fw: [新聞] 《戰地風雲2042》問題多到連外掛商也放棄《戰地風雲2042》問題多到連外掛商也放棄更新,Steam玩家數下探比《BFV》還低 《戰地風雲 2042》(Battlefield 2042)自上市以來,其品質便一直受到系列作粉絲猛 烈的抨擊,即便現今狀況比去年 11 月剛上市時持續改善,但本作遊戲人數依然持續下滑 ,至少在 Steam 平台的同上人數已經比前作《戰地風雲 5》(Battlefield V)還要低。33
[情報] 戰地風雲2042就在剛剛戰地風雲第一個新作宣傳片釋出了,新作將定名戰地風雲2042,題材當然是近未來 戰爭。 然後宣傳片看到一半我被一段空戰概念影片嚇到褲底都濕了,這是打算重新定義空戰? 誰想到宣傳影片放這種不負責任的騷包動畫,DICE最好是遊戲內真的給我做出來喔XD30
[情報] 戰地風雲2042 入口 預告不管DICE嗑了什麼都給我來一點.... 更新 : DICE似乎要將2042和前幾個經典IP合而為一成新的平台,戰地風雲 : 入口 目前已經遊戲有 戰地風雲194227
[閒聊]《戰地風雲2042》因問題太多傳外掛也停止《戰地風雲2042》因問題太多傳外掛也停止更新,Steam玩家數下探比《BFV》還低 《戰地風雲 2042》(Battlefield 2042)自上市以來,其品質便一直受到系列作粉絲猛 烈的抨擊,即便現今狀況比去年 11 月剛上市時持續改善,但本作遊戲人數依然持續下滑 ,至少在 Steam 平台的同上人數已經比前作《戰地風雲 5》(Battlefield V)還要低。21
[閒聊] Xbox成為《戰地風雲2042》官方指定遊戲機Xbox成為《戰地風雲2042》官方指定遊戲機種 但遊戲不是Xbox獨占 開發商 DICE 和發行商美商藝電(EA)宣布,Xbox將成為《戰地風雲2042》官方指定遊戲 機種。 開發商 DICE 和發行商美商藝電(EA)今(30)日宣布了一項和微軟Xbox的全新合作夥伴8
[情報] DICE總經理將離職 由APEX聯合創辦人接手D《戰地風雲 2042》從搶先體驗品質不穩定到上市後仍有不少 Bug 等問題,導致在 Steam 上得到大多負評的評價後,根據美國遊戲網站 GameSpot 今日揭露,美商藝電(EA)將大規模改組《戰地風雲》系列研發團隊 DICE,現任總經理 Oskar Gabrielson 確認將離職,由《APEX 英雄》研發商 Respawn 聯合創辦人 Vince Zampella 將擔任《戰地風雲》系列總負責人。 EA 今日宣布,將結合北美與歐洲等不同工作室之力,打造一個跨越多款遊戲的《戰地風雲》宇宙。其中 DICE 現任總經理 Oskar Gabrielson 將離開他待了近十年的公司,而 Oskar Gabrielson 在個人 Twitter 形容,離開 DICE 是他一生中最艱難的決定之一;他認為 DICE 擁有遊戲產業最優秀的一些人才,而在他展開新的冒險之前,他將會在接下來這段過渡期提供支援,並保證《戰地風雲》系列仍有很多值得期待的內容。 GameSpot 引述 EA 說法指出,改組後 Vince Zampella 將擔任《戰地風雲》系列的總負責人,而前《最後一戰》創意總監 Marcus Lehto 正在西雅圖打造新的研發團隊,為《戰地風雲》世界觀注入更多的故事內容。《戰地風雲 2042》傳送門模式團隊 Ripple Effect 則正在開發《戰地風雲 2042》世界中的新戰地體驗。而由《最後一戰》工作室 Bungie 前創始人之一 Alex Seropian 領軍的 Industrial Toys 研發團隊則在開發一款《戰地風雲》手機遊戲。 報導指出,Marcus Lehto 在西雅圖的工作室將會與 DICE、Ripple Effect 共同合作,來擴大《戰地風雲》系列中關於故事、角色等內容,但目前還未揭露細節。- 原文標題:《戰地風雲 2042》受疫情影響延至11/19推出 本月稍晚釋出公測消息 原文網址: 遊戲角落 啄雞 《戰地風雲》系列新作《戰地風雲 2042》原定10月上市,受疫情影響將暫緩至11月19日
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