Re: [閒聊] 日廠的優勢是不是不怕女權
※ 引述《GrimmNotes (格林童話)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=aXp3I60poZI
: 痛錘歐美大廠的極端女權卻敗給了日本公司!
: SNK:不用你們教我做遊戲
: 剛看到這葛影片
: 說是近年女權團體征戰歐美
: 逼得遊戲廠商不得不做出妥協
: 硬篩女角,硬把女主角做得跟大嬸一樣
: 卻反而被玩家唾棄
日本老害就自己跳出來跟女拳大戰了
想要日本滿滿SJW
就等於要一次打倒地方望族 大企業 軍系右派
甚至某些宗教團體
實際 日本好一點是連偏左群眾 也很多不認同這玩法
比如之前角川事件
不過 SJW在日本還是有不少支持者啦
尤其以演藝和雜誌居多
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.211.194.63 (日本)
※ PTT 網址
推
在合理範圍嗎
推
日本光權力核心被派閥世家控制,就不可能讓sjw掌權
推
這樣想想兩個調和 說不定剛剛好
5
這邊補充一件事,就是美國的影視、傳媒業,基本上都是被少數幾間公司壟斷的,主要有幾間: 華特迪士尼公司:迪士尼、皮克斯、漫威、盧卡斯、二十世紀影業、美國廣播公司(ABC)、 FOX(衛視)系列頻道、國家地理頻道、ESPN...等 AT&T:華納兄弟、DC影業、卡通頻道、Cinemax、HBO、有線電視新聞網(CNN)、 遊戲公司,「中土世界」開發商Monolith、「真人快打」開發商NetherRealm...等6
: : ※ 引述《guets (guets)》之銘言: : : 10/10我沒玩過 但假若市場反應真的跟玩家評價一樣差的話 以後就不會這麼囂張了 : : 遊戲業利益至上 又不是NGO、NPO 不鳥市場一意孤行是要喝西北風? :4
以PS的分布來說,客群是:NA>EU>>>JP>>>>>>>>Others 大部分日廠或小工作室沒有像美國3A廠一樣能做出大製作遊戲,至少單論"聲光效果"來說 實際上大部分的玩家:休閒玩家,比起遊戲內容來說,遊戲聲光效果>>>其他 光是畫面好/氛圍好就很吃香,你遊戲劇情/設定再爛都會有人幫你護航(我就是說10/10) 我認為大部分的休閒玩家是沒在關注整體遊戲市場的,關心程度也不比版上來的高46
其實我很好奇 這種SJW取向明明是在砸自己的腳 市場反應也很爛 像是新太空超人都被罵爛了 還有最2到後面都不敢發佈銷售數量 為什麼歐美業界還這麼喜歡搞 俗話說賠錢生意沒人做 殺頭生意有人做65
首Po痛錘歐美大廠的極端女權卻敗給了日本公司! SNK:不用你們教我做遊戲 剛看到這葛影片 說是近年女權團體征戰歐美9
突然想起之前老任的股東大會的問答集有一則題目 題目全文先附在下面 問 4:看到部份媒體報導任天堂推出的遊戲不重視性別平權,讓我感覺十分遺憾。雖然很清 楚任天堂並不是不重視這類問題的公司,但還是想請教關於這方面的看法。 答 4:(古川)關於性別平權等多樣性,本公司認為是一個非常重要的問題。本公司作為一 個提供娛樂產品的企業,是以「讓所有與任天堂有關聯的人都能露出笑容」為目標來進行遊13
日廠不怕女權的原因主要還是日本政治高層還沒被女權打進去吧 美國自從共產主義學者放棄階級鬥爭,改挑起種族、性別鬥爭後 就在大學等機構開平權的課程,一些大學還會刻意維護這些課程,不讓質疑者發言 政府機關也被入侵不少,因為平權的確是進步的概念,所以美國很難禁止這類思想傳播 這也是為何美國會有許多反移民的人,的確這些平權有些搞的過火了59
建議你標題改一下 女權不等於SJW 至於日廠不怕? 怕的要命 SEGA被駭客駭出的文件有SJW遊戲製作指導守則10
其實SJW其次,日本ACG也是日本理想主義、SJW、左翼、自由派大本營 少年漫畫更是數十年來幾乎都由自由派和左派佔據主流聲音 重點是日本那邊不會搞集體道德綁架 不會批鬥作品 作品以故事為主加入作者思想6
廣義的利益,除了錢以外,他人尊重和自我實現都可以當作是某種利益 簡單說就是為了理想打拼,過程中獲得的滿足感也是一種很強大的動力 這就是1.每個人的夢想不同 特別是主導者通常已經賺到一筆或很多筆錢了 這個時候再賺更多錢「迎合市場口味」的吸引力會遞減
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[閒聊] 日本ACG有沒有可能被SJW全面染指?之前SIE高層被SJW牢牢掌握,推廣像10/10這樣 的偉大教育神作,現在日本出版大頭角川集團的 CEO說希望讓出版作品讓西方標準一致,令人毛 骨悚然,在這全球化的時代下,究竟日本ACG有 沒有可能被SJW全面染指?18
Re: [閒聊] 日本報紙刊登「巨乳女高中生」漫畫廣告日本某個女權左派大咖作家的態度 たわわ事件 : 然後園子溫事件:10
Re: [閒聊] 日廠的優勢是不是不怕女權不是日廠 是日本市場 日本奇特的市場決定了這些產品的調性、美術風格 不賣座、存活不下來的都淘汰了 敝人不專業的北美市場觀察 其實並非SJW的天下 不然GTA、RDR2不會大賣9
[問題] SJW是不最終如同塔利班攻城掠地呢??我在油管上居然發現有人在評論「角川社長迎合SJW的政策」。 宅宅最黑暗的時代要到來了嗎? 日本最大出版社公開支持限制動漫畫內容,以後恐再無後宮作和福利鏡頭泳裝回? 目前在歐美不管是電影還是動漫都已經是SJW的統治了。8
Re: [閒聊] 日廠的優勢是不是不怕女權不要說日本老害 SJW實際上是在損害女人自己的權益 正常人都是有美感的 不管多或少 結果SJW硬要說你把女性角色做得太漂亮 物化女性 嗯. 把自己打扮的漂亮 穿的漂亮 身形鍛鍊的健美 結果是物化女性? 好啦有些胸部太大的確算是物化女性 但是大的太誇張男人也不見得能接受吧.8
Re: [問題] SJW現在對於日本有什麼滲透策略嗎?我覺得啦,美國SJW要影響日本漫畫,頂多就讓日本漫畫弄個和諧版輸出美國,就像進擊的 巨人在某些國家穿衣服一樣,但這也沒影響日本本地的漫畫創作。 以我對日本人的了解,他們被SJW抨擊也不會真的就不做某些東西,頂多關起門來自己玩, 像之前看BBC一個節目採訪日本一個做色情娃娃的,有些很幼的娃娃那個商人就說我們不賣 國外。4
Re: [閒聊] 日廠的優勢是不是不怕女權因為日本的女權就是爛啊 一個很常見的誤會是把日本的媽媽團體 主婦團體之類的都劃進去女權裡面 就是ACG裡面常常對學校指手畫腳的PTA會長那種 以比較激進的話來講 這些叫做「父權打手」 主要目的是「維持傳統社會的穩定」3
Re: [閒聊] 押井守銳評sjw:以公平的名義進行的文化就說一點 ACGNM本來就是自由的,個人玩個人的沒問題吧 甚至這個業界不分美日,基本上都是原始SJW完全掌控的 例如日本少漫和美國超英,就充滿了英雄強者有義務任勞任怨的味道 甚至日本ACG是由被大日本帝國時代迫害的左派藝術家長年把持主流
爆
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