Re: [問題] 新版比舊版好的動畫
※ 引述《kyle0722 (kyle)》之銘言:
: 如題 剛剛看到隔壁版有篇文
: 在討論獵人舊版與新版
: 留言大部分都認為舊版比較好
: 當然是以兩者都有的劇情來比較
: 剛好想到最近也有在追暮蟬
: 雖然新版劇情有變
: 但兩者劇情重疊的部分 感覺舊版氣氛營造較佳
: 另外還有之前的新中華一番跟最近通靈王
: 雖然沒在追 但大概看了板上大多覺得舊版好
: 理論上重製就是因為要彌補當時技術跟作畫
: 要做出更好的觀看體驗給觀眾
: 但好像大多重製版的都不如舊版
: 所以想問有沒有新版是勝過舊版的動畫作品
: P.S. 萬用鋼鍊先不算 不然又要有03、09之爭XD
貴古賤今一直以來都存在著,客觀點來說 就風格不同啊
魔法科高中生 優等生 劣等生 畫風不同都可以吵得亂七八糟了
舊版獵人的問題是畫風跟古早的醍醐味很夠,但新版的蟻王篇 不管是特效張數都遠
超過舊版吧?
這就好像,第一部 火影 終結之谷之前 明明就很拖畫質也爛,森乃伊馱天那個算是接比較好了,終結之谷之後咧? 他X的跟你就是浪費你人生 浪費你時間,那個不知道雷牙什
麼時候出現的早就忘了,只知道湊集數雜魚,第二部很多人嫌的要命結果觀看收視卻是
創巔峰,當然忍界大戰 一堆不知道的影出那個也超拖XD
鋼之煉金術師就單純,03 09本來就兩個不同作品,一個是原創一個是原作,把兩個
當成同個作品的人才奇怪。
你會把 暮蟬悲鳴時 業 卒 當作是以前的作品嗎? 就新篇章阿。
這也可以套用在遊戲上,像是明明就沒玩過現在楓之谷都在說,台幣輾壓拉,王都單吃啦,請問你單吃了沒? 確實 台幣裝備是個門檻,拜託裝備爛去打個困暴或是混沌拉圖斯再說這遊戲是不是無腦打。
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我覺得賽璐珞動畫真的就是比較有氣勢,質感上更有工匠
氣息,不單純是畫風的問題。
色彩用的比較鮮明有些人不喜歡阿。
※ 編輯: hayate232 (36.225.96.17 臺灣), 08/06/2021 02:49:15獵人要比就比同樣段落吧 比如酷拉皮卡電風扇
可是龍珠超很難看
獵人新版只想看動起來的那尼卡
其他舊版有的畫面完全沒有贏
超也是顏色鮮豔過頭。不過舊版也說不上好看就是了
配色畫面風格色調光影配樂都很糟
舊版獵人連原創都很用心
當然要看劇情的人gi結束後還是得看新版
楓谷很多boss設計以動作遊戲標準都有問題
不就從困暴開始變東方彈幕遊戲?然後混沌拉圖斯並不是那個等級該出現的王我是認 同拉,他的機制 已經是史戴以上等級了,不然你去打劇情 戴斯克也知道他那個超白 癡的石頭,反正要練彈幕閃躲基本功就拿炎魔樹枝或是爛武器去打困暴就知道自己是 撐個10分鐘 不是雜魚的閃躲能力了,不過拿炎魔樹枝看不到困暴最後階段就是那個 彈幕真的撒滿畫面。
不是等級 是設計很爛 一定要繳無敵之類的
戴斯克之後才有這樣的問題吧,所以陰陽師現在被說做壞掉就是無敵CD太短阿,困暴 還是可以全程不靠無敵打死,混沌拉圖斯 低表去打根本超搞人。
動作遊戲就是可以極限操作 不夠強的再靠輔助
柳丁丁不就在競速賽表演過怎麼打黑魔法師了,但裝備傷害不夠打死。
團打遊戲就是職業們1+1>2 楓谷就是兩兩邊不及格
要看吧,以前抱團打普露要算綁技,露耳這東西我沒有所以不了解他CD運作,只知道跟五 轉綁是不同抗性冷卻,但還是得承認拉,後期的王突然來一個毫無規律隨機彈幕這設計絕 對是非常智障的,只能秒按無敵閃,所以我認為技術檢測王到困暴 混貝頂培就差不多了
※ 編輯: hayate232 (36.225.96.17 臺灣), 08/06/2021 03:12:15與其說貴古賤今不如說雛鳥效應還是印刻效應這類的
反正獵人這個等先接觸新版的人變多數後再看看評價就知道
先噓了 楓谷你說貴古可以 但獵人舊版是完勝沒得講
舊版和新版是不同篇章..
※ 編輯: hayate232 (36.225.96.17 臺灣), 08/06/2021 03:18:43靠 舊版獵人是有蟻王篇喔
要比也要都有橋段來比
牛肉跟豬肉是要怎樣比
獵人不能這樣比吧…我覺得魯邦三世算是很好的例子,每
一代都有點換畫風(看不二子最明顯),但似乎沒有優劣
關係,粉絲都很吃
屁啦 舊版GI爛到流湯被新版屌打
要證明這遊戲不是無腦打,不是應該你穿爛裝去打,展現
技術嗎?怎麼會要別人穿爛裝去打
因為你課金也不一定單挑的贏露希妲\以上的王懂嗎?
酷拉皮卡電風扇真的很屌
舊版GI真的爛到孝 小時候看到傻眼
不過舊版到GI前都很神 尤其配樂我可以聽一輩子
沒有吧,通靈王那時的畫風感覺還是屌打現在新版畫風啊
爆
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