[閒聊] 角色畫太多都沒好結果吧?
長篇作品難免角色會越畫越多
其實觀察人氣投票跟周邊
排前幾名的都還是舊角色
或者重點力捧的角色 不是嗎?
舉jump新舊主力為例:
1.航海王:一個海賊團動輒七八人
四皇旗下、超新星又一堆支線
後面根本連名字都記不住
2.火影、我英:配角成長跟不上主角
後期放生跟主角一起成長的同學
3.死神、銀魂:每個章節就一堆新角
後期都直接大雜燴 輪流露臉一下
護廷十三隊有戲份的就三十人起跳
破面、滅卻師篇一次都十幾個新角
作品失控到沒一處是好的
運動漫因為著重描寫主角隊
配角隊只寫主力 就比較少這問題
而近期像是鬼滅、咒術都有及時調整
例如十二鬼月裁員
雖然九柱也是擠在結局輪流開掛
而咒術則是適時把舊角色送下去
所以jump編輯是終於發現
角色太多不是好事了嗎?
--
跟作者功力有關,你看看黃金神威
其實是不敢發便當 你看咒術 發現角色太多就直接砍人
你看太少
樓上看好多好棒
旋風管家 食戟之靈
黃金神威不算多吧 配角很多都是單元故事
沒有 火影我英算還好 死神最後篇那個聖別是真的很爛
但海賊是因為不發便當才爛的
火影還行啦 四戰那邊每個人都有秀一下
不要在看少年漫畫了..........
死神一開始副隊長應該是設定成跟主角一起成長的配角
畫來一堆免洗拖戲用的角色 是想要有什麼好下場
水滸傳的確沒幾個有好結果(誤
後面根本擺爛 有些連露臉都沒 一堆還有卍解藏到結局
鏈鋸也沒幾人,想殺就殺,誰管那麼多
不過也是時代風氣有關啦 以前發便當都是大事
看功力吧,一堆腳色寫得不錯的像紅樓夢水滸傳就行
要跟粉絲好好交代的 現在都是發配角來當話題
想當初魔法老師一次三十幾個
獵人呢,也是角色很多
記得有部是創作太多敵人後面懶得寫就讓他們剛出場直
接失足摔死w
境界:
卡卡西會吐便當不是沒理由的
水滸傳
寄刀片在當時可不是開玩笑而已
角色不多一點怎麼賣周邊
你講ㄉ這些不是賣到翻掉ㄇ==
死神會有人買後面角色的周邊嗎?
功力問題 看看境界觸發者
除非用單元劇的類型來演,不然沒人可以控制這麼多角色
還每個從頭到尾都描繪飽滿的
長篇戰鬥漫畫裡,章節限定的敵方配角我認為還是要依規模
有一定數量,像四皇團要是跟磁鼓團一樣全國三個幹部也不
行。後期需要更注重整體的團隊組成
小烏和葛力姆喬這種重點力捧的不算
水滸傳一堆路人的單元劇不一樣吧?
角色多又相對駕馭的了的首推WT,就算側面描寫也很鮮明
能畫這麼多角色就是夠紅
獵人:我直接請兩位主角回老家休息
週刊的量就那樣 要拿捏平衡真的很難
海賊的問題就是給雜魚太多版面 不然角色多歸多 大部
分魅力跟記憶點還夠
笑死 獵人真的是直接讓主角群下班
話說沒辦法全顧所以只挑出少數主力去捧,這不就是個後期
角色多避免太亂的解決法嗎
蟻王篇評價兩極的一個原因也是角色太多焦點模糊掉
畫越多 週邊好賣阿
境界觸發者:
而且連載到那種程度== 沒多角是要怎摸演
反派我覺得無可避免 但主角方真的是作者問題
畫太多是要多少有名字的人算多 萬用算不算(雖然它是月刊)
魔法老師第二部動畫如果就持續做角色介紹式的單元劇,
最後再弄個事件來收尾,應該就不會太差,結果中間開始
就在那邊狂跳針那隻奇怪生物跟黑薔薇男爵,就整個鳥掉
了
就是有獨立劇情鋪陳的角色吧
魔法老師
火星異種跟巨人那種畫出來死的不算
渡航篇那些雜魚有人還記得嗎
死神懶懶篇都還可以 完現術以後真的爛
喬治馬丁:你有試過發便當嗎
jojo: 我可以挑戰看看
鏈鋸人:那角色就越畫越少吧
巨人長篇,但每一篇的角色都描繪得很好
中後期新角色 賈碧就塑造的很好,不過巨人在大長篇
中角色也算少的了
角色多感覺走群像劇比較好,主角群可以輪班或當期限
定,不管當家小生多有人氣最好也找藉口讓他/他們適
時暫離幕前,有事外出或是換個身分都行
baccano:
暗殺教室的學生滿多的 但都有出場篇幅 到現在幾乎都
還記得每個人的特色
至於人多只要發便當就能解這點,霹靂已經示範十幾年
了,看起來是沒什麼用...
魔法老師
境界觸發者啊
這跟作者功力比較有關吧
反派的話曉拿捏得不錯,人設也很有記憶點,戰力差
距是後面大通膨問題
境界觸發者:邊境組織的正式隊員約有一百三十人
我:實際會登場的頂多二十幾個人對吧?
境界觸發者:
我:實際會登場的頂多二十幾個人對吧???
境界觸發者會出場這麼多人啊?
一對平均4人 光B級就快10組了
而且你不會搞混角色
3人才對
鏈鋸人一堆角色然後都快速領便當,讚
境界除了B級後段和C級,哪個角色沒出場又不重要了
一場九到十二人對打,還有RAID合作打王,偶爾還會在
燒肉店遇到,人多真的只是作者能不能駕馭的問題罷了
鑽石王牌就畫得不錯阿
想不到劇情時拖延 好用
水滸傳叫寫得不錯www
境界觸發者真的強 每個角色都鮮明有特色
鋼鍊?
真的不喜歡新章節一開就一次十幾個人出來的那種
像海賊王越後面就越嚴重
寓言殺手 古見同學應該都算多
角色多 Word trigger 那是真的多 但反而比較有趣
反而呈現了現實中你不會每個人都認得出來LUL
我英A班現在正熱,B班就真的過水而已
baccano
獵人上船後狂開新角,一次都來十幾個
暗殺教室的角色就都還蠻有特色的
鋼鍊:
獵人:
萬用鋼鍊
同推境界觸發者,但是追連載部分角色會臉盲XDD
十二鬼月裁員方式只顯得無慘智障
手遊還不是角色越出越多 夠香就沒問題
爆
[問題] 有賜死人氣角色但劇情很好的嗎。如題 很多作品要讓主角發奮成長或是推動一些轉折劇情都需要賜死一些角色 大部分都是賜死人氣不高不低的配角 不過像是艾斯就是人氣角色還被畫死 過程還像個笑話讓人覺得一點都不悲情61
Re: [閒聊] 鏈鋸人有辦法跨越鬼滅 咒術這兩道高牆嗎?那個 沒看鏈鋸人原作 咒術動畫黨 想請教下為什麼咒術不太能比啊,他動畫化後原作銷量從未滿1000萬到8月已經破7000萬 了 甚至還是去年的漫畫銷售冠軍,劇場版百億43
[閒聊] 有強角,被後期敵人輕易秒殺的劇情最近在看死神,滅卻師進攻屍魂界 護廷十三隊的隊長副隊長等級的,竟然被滅卻師小將秒殺 前期出場很強,描述那麼多的角色,竟然被輕易的解決,看出實力之差距 有類似強角,被後期敵人輕易秒殺的劇情? --39
[閒聊] 新時代Jump三本柱是誰?如題 講到三本柱,應該大部分人都是想到航海王、火影、死神 不過Jump現在也有鬼滅、咒術這種紅出圈外的作品 那如果要設一個新三本柱的話,除了鬼滅咒術的第三個是誰?我英嗎? --31
[閒聊] 鏈鋸人女性客群大嗎?有廣大女性客群的Jump作品 通常會有不少男性配角 如排球少年、家教、咒術、我英..等 因為這樣可以出一堆CP排列組合 而鏈鋸人大多女性角色27
Re: [閒聊] 我的英雄學院為啥能這麼難看 = =?因為作者除了作畫外各方面水準都不到位 我先說 我自己從漫畫的體育季就開始看了 批踢踢的討論我也都會追(當前AB戰被噴爆) 就我看到現在 這個作品最大的問題在 模仿別人的東西太多 但又模仿不到位25
[討論] 說到喜歡創一堆個性角色當炮灰會想到誰如題 個人首選久保啦 從一護那一狗票同學 到死神界護廷十三隊 虛圈哪一狗票十刃相關 在用回憶補一堆前隊長 前十刃 到後期更是走火入魔a到z的滅缺師13
[閒聊] 火影太子傳要怎麼救?太子傳可以說是集下所有最遭高的續做元素於一身 同時有 1.前代主角降智降能力 能力因為劇情需求受到限制OK,可是毫無理由調降所有能力完全就是智障 更別說各種降智行為,實在有夠沒節操14
[討論] 該領便當的時候就領各位好 最近追連載忽然有感而發 就是角色該領便當的時候就領 不要因為是人氣角色,捨不得賜死 很多少年漫畫長篇連載一畫就是5年10年12
[閒聊] 入間同學入魔了如題 雖然漫畫 動畫都出一陣子了 但這部是我近期很喜歡的作品 雖然劇情王道 以一個週刊來說 水準幾乎都維持在一定的上下
91
[閒聊] 你應該沒看過鋼彈吧84
[閒聊] 棒球需要的是綜合能力的選手?63
[索尼] PS5 Pro運行部分遊戲會出現白點、鋸齒58
[問題] 近年辱華下場最慘的作者是這位嗎?54
[妮姬] 希望下次可以出誰的ASMR48
[閒聊] 推特流行趨勢 新キャラなし45
[討論] 快打6的DLC出這麼慢算正常嗎?36
[Vtub] holoX新原創 暁光クロニクル爆
[情報] 《刺客教條:暗影者》內部評價很糟糕37
[問題] 轉生成史萊姆 後期問題出在哪裡33
[閒聊] 亞人為何容易被歧視33
[情報] 吉伊卡哇飛鼠小桃抽賞62
Re: [閒聊] 強抱小嶋陽菜痴漢謊稱台灣人卻是中國人32
[妮姬] 官方美術 cos 灰姑娘31
[微軟] XBOX沒Pro版:因效能畫質沒明顯提升30
[閒聊] 鳴潮 隨身合成臺對庫洛來說很難嗎?30
[亂馬] 如果你被小太刀追求會答應嗎?29
[閒聊] hews 膽大黨 男人的快樂29
[討論] 絕區零 大家開始練雅的隊友了嗎?27
[閒聊] 因為推穿的露而感到難過派27
Re: [問題] WiiU 當年是怎麼失敗的27
[情報] 醜男真戰士 動畫化26
Re: [新聞] 《膽大黨》厄卡倫蛋蛋「金球」1:1商品化4
[閒聊] 暴雪怎麼出啥啥倒23
Re: [閒聊] 辟邪除妖(巫術手遊) BUG太多送補償21
[問題] 蝙蝠算龍系,鴕鳥會飛行 哪個比較神奇?22
[閒聊] HG命運鋼彈SpceⅡ&神王型外掛裝備 本週發售27
[蔚藍] 這就是萬魔殿的真正實力嗎20
[討論] 看完膽大黨第七集不想哭情緒很鬱悶正常21
[Vtub] FLOW GLOW 全員3D跳舞