Re: [閒聊] 曠野之息主線劇情如果再深刻點會加還是
整個劇情打完之後突然感覺到空虛
遊戲很好玩 劇情也還可以
不過就感覺還有很多東西沒有講完
沒有玩過其他的薩爾達遊戲我只有玩曠野之息
玩完之後看劇情覺得
好像米法才是女主角,林克身為勇者平常擔任薩爾達的隨扈這樣
然後薩爾達就是一個正事不做,輕易放棄
整天滑手機組模型的廢物公主
要我是國王早就宰了她看拼老命能不能再生一個公主出來應驗預言了
--
這個薩爾達一直覺醒不了三角神力ㄅ
很多人喜歡米法這我不否認啦,但是麻煩公主的劇情
也仔細看好嗎
年幼喪母,沒有人教她怎麼覺醒,從小就泡澡泉水祈禱
甚至凍到昏倒被說成正事不做?
你是不是沒撿完記憶啊==
真要說還是國王無能呢,諾大王室就沒有一點可幫助公主
覺醒的紀錄?而且那一丁點資料還是公主拼命挖掘出來的
到最後關頭還是覺醒了 也扛了加儂100年 黑她還真的沒必要
薩爾達是因為女神之力無法覺醒,才轉而研究希卡石與守護者
依你這國王邏輯,初始台地一堆不跑主線的林克應該都被宰光
你看起來是劇情沒解完或沒看才會有這個結論吧
要是國王肯放薩爾達專心研究科技 她早就騎機車碾爆加
儂了 哪還需要覺醒三角力
回憶全看完覺得薩爾達是個努力過頭的好女孩
力量覺醒後一個人對抗加儂100年 被你說正事不做 問號
不過結果論的話 不要搞有的沒得守護者才是正確的
整天找BUG玩災厄不救公主的玩家們,才是「正事不做」吧XD
事後來看沒能覺醒單純是時候未到 等加儂醒了女神之力
不不,結果論來說,如果公主沒去研究希卡技術的話
那麼加儂駭進守護者造成的大災厄會更慘,沒有那個醫療
艙的話就連林克都會死在大災厄中
才會解放 結果薩爾達被逼得去挖一堆守護者反而弄巧成
拙 直接被駭光
老媽死了覺醒方法直接失蹤 薩爾達哪裡不做事
守護者在土裡 沒整修 怎麼駭
加儂復活的時候,城堡四周出現的柱子就是守護者倉庫
表示加儂早就密謀好駭進整個希卡系統了
和公主是否有去研究根本無關
加儂原地駭進去啊 不挖出來頂多加儂多一個鑽土工程要
做
加上續作看來,加儂本體很大機率就被封印城堡地下
所以他能入侵希卡系統倒不是沒有道理
況且公主等人研究的只是少部分機體,加儂的大招就是
五座倉庫柱內全部的守護者
而且我怎麼記得薩爾達的研究主要有成果的只有四神獸
希卡之石百年前只能拍照 守護者一大堆根本自己跑出來
的
我是指被加儂控制跑出來
像四咒加儂這種東西甚至是憑空生出來的 加儂的身體看
起來也說直接幹城堡底下的 怪薩爾達是不是搞錯了什麼
你這樣嘴薩爾達是真的有在看劇情嗎== 不然你去補災厄
啟示錄前半的劇情也好
薩爾達沒神力也拼命找事做要面對老爸責怪人民閒話,還
硬扛加儂一百年。你是不是看回憶都按+跳過
這肯定回憶跳過仔-.-
歷代沒幾個公主跟林克在一起的 這屆還算有一點感覺
加農早晚都會駭的,早點研究也不是不好,再說公主的力量
也是大器晚成型,去找別的方式守護國家也很正常吧
又是個沒看劇情亂嘴的 呵呵
國王別上PTT 快去玩無雙或本傳 看看你怎麼虐待你女兒
如果百年前林克死了 就會像風律這樣神把整個大陸沉海去
薩爾達根本超努力,除了修練研究還去各部落當大使,最後
還是一個人從哈特諾把劍扛去森林,再殺到城堡
而且如果沒有研究,100年後的林克有沒有古代兵裝還不好
說
屁股那麼大的薩爾達你敢嘴
米粉到底為什麼這麼喜歡黑薩爾達
你回憶有撿完看完嗎= =
其實是林克的錯 災厄林克認真起來30分鐘左右就搞定了
而且女神之力記得是靠公主血緣繼承的吧,現任薩爾達的
媽早就死了,宰了她是想毀滅海拉魯嗎?
米法只是自己暗戀林克 一點都不像女主角
廢的是國王,一個靠老婆神力的只會兇自己女兒
黑薩爾達不能忍
看完薩爾達的回憶我最想砍的就國王
林克才是原罪 百年前藏招 百年後遊山玩水
覺醒力量看的是母系血統 國王就算想生也生不出來
噓你,我薩爾達公主很努力了
薩爾達輕易放棄是啥結論= =
這樣嘴薩爾達 不能忍
你是不是沒有撿日記本看 曠野神在劇情是打散在地圖上
要用各種場景 物品 遺蹟 日記本 去回推完整劇情
你跟我玩的584不同遊戲?
*484
林克百年前也沒藏招啦,他一個人幹掉一大群守護者才重
傷的
從結果看國王靜止研究也沒錯啊
修復製造再多古代兵器也只有被駭的份
爆
[閒聊] Switch有推薦劇情好的遊戲嗎?爬文好像比較少人推薦NS上劇情好的遊戲,想請問有什麼建議嗎? 目前玩過寶可夢、健身環、路易吉、奧德賽、勇鬥11、風花雪月、薩爾達曠野之息、大亂 鬥。 --爆
[情報] 薩爾達傳說暫保密副標,怕玩家猜劇情發展據IGN報導,任天堂稱目前依然用「續作」來稱呼《薩爾達傳說 曠野之息 2》是因為本作 將會有一個正式的副標題,而副標題暫且保密是因為一旦公佈就會給玩家提供線索,他們 可能會知曉遊戲主題或劇情展開。 《薩爾達傳說》的副標題一向都很關鍵,有時指的是遊戲中的關鍵道具(如時之笛、風之 律動),有時指的是重要概念與主題(如曠野之息)。51
[閒聊] 曠野之息主線劇情如果再深刻點會加分嗎主要是玩完,回想四神獸的主線劇情時想到, 水神獸的攻略過程感覺比其他三個多了不少感觸, 首先卓拉族大多長壽,因此還有不少人聽說甚至認識林克,老一輩的大臣一開始無法原諒林 克,直到發現原來米法做的鎧甲是為了林克而做的,才認同林克。 然後大臣跟你說要攻略神獸,必須去蒐集電箭,而展開一場去人馬眼皮下偷箭的冒險。19
Re: [閒聊]《薩爾達傳說》公主35年來都是白人 外媒與其讓薩爾達變黑人 還不如再另外搞個公主出來 薩爾達公主常常都是沒啥演出就被抓去關等著林克來救 這麼大男人主義的設定一點都不適合SJW吧 更何況薩爾達系列比薩爾達還受歡迎的女角還挺不少的(?17
[問題] 薩爾達劇情跟DLC一些疑問曠野之習的兩個小問題 第一個是劇情 在回憶片段 : 薩爾達想說的話 被德庫樹長老打斷 要她自己跟林克說 我打完加農 也確定12+1個回憶都有收集 薩爾達好像也沒有說甚麼15
[閒聊] 曠野之息的林克會不會幻想薩爾達跟加農曠野之息,林克在百年的睡眠中甦醒 並在希卡石指引下去各種地方戰鬥並在路途中回憶所有的記憶 公主薩爾達用自己力量在主城堡牽制了加農本體 百年來兩人彼此用力量跟身體相互交纏 林克打怪到一半會不會幻想薩爾達各種畫面13
[閒聊] 巨雷,薩爾達無雙2劇情防雷頁 youtube上已經有人放劇情影片上去了。 太棒了,果然是我想要的劇情走向。 看到100年後的人穿梭時空來救他們的前輩四英傑。 看到奇多救米法的那一刻,超感動的。13
[閒聊] 薩爾達無雙 時間線2022終於玩完 正在準備要玩DLC(搓手) 有幾個問題 我知道可能已經有許多薩學家有放過分析了 可是從上市開始我就一直避免自己去看- 我想要來吐槽一下薩爾達無雙災厄啟示錄的劇情 先別反駁我 我不是不喜歡這款遊戲,就是喜歡玩才有辦法吐槽 這片簡單說就是王道,看得很爽,但是槽點也滿滿 有影片,下面也有文字敘述,都一樣的東西,擇一觀看
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[閒聊] 傳說阿爾宙斯也跟曠野之息太像了吧剛剛看完新的預告片 一開始覺得只有畫風像而已 但卻看到遊戲裡移動的時候能騎坐騎 在空中則是用滑翔翼(? 就覺得這遊戲跟曠野之息真的越看越像
爆
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