[鋼彈] 感應砲是不是比較適合當砲台啊
UC世界中,
感應砲是非常棘手的存在,
但是有經驗的老兵就知道,
遇到感應砲第一反應直接衝去近身戰,
畢竟除了一些鬼神駕駛以外,
一般駕駛要專心感應所以不好反應,
而且怕會誤射自己所以也比較不會近身發射。
這樣來看MS運用感應砲很容易在戰場上變木樁。
但是如果感應砲運用在戰艦防衛砲台,
不用分心操作機體,
還能搭配後期的感應盾感應飛彈使用,
新人類精準的射擊能力,
能讓敵方MS更難突圍接近戰艦。
又或者即便是駕駛MS或MA(尤其是MA),
是不是也該考慮研發雙人駕駛的技術(像CE的觀星鋼彈),
一個正常駕駛(甚至不用是新人類駕駛員),一人專心感應砲,
應該能達成1+1大於2的效果,
尤其吉翁人才稀少更應該這樣好好運用,
UC世界是不是都浪費了這昂貴的武裝沒有好好運用呢?
--
小說是爸爸+2個哥哥操作,羅妮控制bit
欸對欸,我都忘了,但是說實話ma這麼大的目標到底需不需多人駕駛我剛剛還在思考,反正I立場之類裝好裝滿也不用動了
感應砲的威力是個BUG
動畫才變成一人操作
這世界對戰艦待遇就很爛 ma可以裝I場但新旗艦沒有LO
L
雙人駕駛還挺有道理的
坐戰艦就不切實際,戰艦機動力那麼差又沒防禦力不能打前
但是主艦不能爆啊,而且視距外射擊也是新人類強項,旗艦配備一兩個感應砲台不過分吧,總不能每次都只能喊彈幕太薄然後祈禱MS回防成功吧
線
畢格薩姆就多人駕駛啊
誰叫這部是機動戰士不叫機動戰艦
戰艦沒防禦力就世界的惡意啊 MA就沒那麼脆 戰艦卻像
氫氣球一樣隨便打就爆
直到v才有點改善 總算把光盾裝到連恩霍斯號上
戰艦是刻意弱化吧...I力場跟鋼彈合金裝上去,防禦能力是
會弱到那
雖然這樣造價應該很可觀,但是這樣幫旗艦防禦力超強化應該也是合情合理的吧
直接變衝角戰艦XD
宇宙這種沒有阻力的空間 照理說動力越強就會越快
https://i.imgur.com/t5iAeZb.jpg 有啦海盜的先鋒母艦
對啊鋼彈合金一拖拉庫的雜魚都在用怎麼不拿來做戰艦XD
ZZ的主砲擦到MS就脫層皮,戰艦插滿當防空砲用誰來誰死
欸不是,你這樣很容易誤殺自己人吧
※ 編輯: YuanBenSan (101.12.39.186 臺灣), 08/12/2021 21:56:18因為這作品叫機動戰士而不是機動戰艦
結果寧可擺一支要花時間集氣的MEGA砲當吉祥物久久一發
雙人操作 你484在找鋼彈X(g-bit type)
對啊,但是UC好像沒有這種MS的樣子
在關鍵區塊裝合金強化就很夠,雷比爾將軍號這種名艦用全
合金不為過吧
還真的是作品名關係 你看大和號就是完全反過來的設定
ZZ主砲拿到戰艦也是超高威力,不可能拿來做防空炮
設定上是迷你殖民地雷射…
機動戰艦的ユーチャリス就是這種類型,只是就劇場版出現
而且 單人駕駛就行 XD
https://i.imgur.com/TmvydBP.jpg 有感應砲的戰艦
也不是沒有,不過別的作品的
因為作品名叫機動戰士鋼彈,不是機動戰艦白色基地
其實都有603部隊這種駕駛雜七雜八的東西了,出一部戰艦為主的也沒什麼不可以吧
※ 編輯: YuanBenSan (101.12.39.186 臺灣), 08/12/2021 22:23:42以戰艦為主我知道 主角叫大和
幹屁啦 我在宮三小
你叫人去開鋼球,然後把他們當消耗品丟出去,就能達到這效果了
重點還是在打不打的到人啊.XD
戰艦火力太低了啦 以那時代的科技 戰艦這麼大台都能把
光槍作成方陣快炮了
主角都是MS 總不能一靠近戰艦就被打爛吧
會不會單純是富野想打臉大艦巨砲主義?
再怎麼想打臉 二戰時期武藏號被快四十發魚雷跟炸彈
打中還撐了9個小時才沉沒 鋼彈的戰艦都一碰就爆
雙人駕駛就鋼彈DX 副駕的新人類可以控G Bit開衛星加
農炮
超威戰艦要看SEED阿w 艦載豪豬陣不知道擊墜多少台
thunderbolt就是雙人駕駛了
66
[閒聊] 誰的感應砲玩的最凶狠看到感應砲(funnel)上推特趨勢了 funnel本意是漏斗,但在鋼彈裡代表的是UC的浮游兵器感應砲 因為在Z鋼時期,丘貝雷所用的感應砲,名稱就叫funnel,外型就像是漏斗 或許丘貝雷太有名,使之後UC的感應砲一律都叫funnel,不管外型是不是漏斗狀49
[閒聊] 精神感應砲是可以用步槍打下來的嗎?如題 最近在某個常見的網站不小心看到完整的 回味了一次逆襲的夏亞 然後 其中有一個橋段39
[閒聊] 為什麼有精神感應砲沒有精神感應劍?如題 為什麼鋼彈的新人類武裝中 有精神感應鋼彈 精神感應砲 精神感應框架24
[鋼彈] 戰艦上面為什麼不裝感應砲宇宙裡的戰艦在MS量產後就變得很脆弱 被MS貼到很容易被整台打爆 即使彈幕掃半天 未必真的能把來犯的MS打落 連林友德也只能在艦橋拍椅子大罵彈幕太薄 可是一般MS駕駛員對感應砲很沒輒 不是ACE超容易被感應砲擊落22
[閒聊] 人類上宇宙就會變成新人類是什麼概念?逆夏的夏亞 丟兩顆大垃圾去地球 讓地球進入全球寒化 意圖迫使人類上宇宙 拉拉跟葵絲 本身就具有不用感應框架就能操縱感應砲能力15
[閒聊] 為什麼機戰的感應砲射程這麼遠?如題 明明在0079 bit的時代就有加了類感應砲武器不能扔太遠不然駕駛員會頭痛的設定 而且綜觀UC系鋼彈,幾乎都是光束槍/米加砲在秀遠程射擊精準度 (新安州打雷比爾將軍號/Z時期MEGA火箭炮) 感應砲則幾乎都在中程甚至近戰用得比較多,像是哈曼打庫瓦托羅(夏亞)的時候9
Re: [鋼彈] 戰艦上面為什麼不裝感應砲其他世界觀姑且不論 UC裡面感應炮沒有那麼萬能 感應炮體積小造成出力不高 也裝不了太多推進劑所以飛不遠也飛不快 獨角獸第一集的傑鋼隊長已經示範過怎麼對付感應炮了4
Re: [閒聊] 為什麼感應炮不做大根一點講到大根一點就讓我想到,有人覺得感應砲出力低要貼很近射,會被人砍掉跟遠遠射比起來 一點威脅性跟壓力沒有,不知道是不是被SF放煙火影響才有這樣的想法... 1.像SF一樣把感應砲放在身邊往前方射,其他都不講,單方向跟全方向的射擊,單方向的射 擊會比較難閃有壓力嗎? 2.一樣是全方向但是把距離拉很遠,好,感應砲沒有被砍下來的疑慮,但是你把包圍網放大5
Re: [鋼彈] 鋼彈史上最爛的感應砲是誰?電磁脈衝型雖然沒殺傷力,但也無法防禦 古爾拿斧頭擋到後面,機體手腕也是廢了 這還是必須操作技術頂尖的駕駛才能做到 而且鐵騎可以飛 也就是如果在有重力的環境跟他打空戰3
[閒聊] 狸貓開狼王會有怎樣的發揮呢?看風靈目前應該有三種模式 正常是紅刻痕 駕駛方式就是常規的半自動操作 跟普通的ms一樣 使用大量的預設過後的動 作 再加上駕駛臨場微調這樣 感應砲使用就是再上一階用刻痕做聯動 腦波控制了 藍光模式 直接跟AI連結 處於主導方 大概就全機腦控了
爆
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