Re: [閒聊] 為何很多作品戰力超高但是軍階卻很低?
其實能輾壓敵軍的一人軍隊或超級小隊本來就很不合理了
如果你單兵或一個小隊能把我軍原本僵持苦戰的敵軍輕鬆輾過
我如果是政府,看到這麼恐怖的事
事後一定想方設法控制或消滅你,甚至聯合原本的敵人都有可能
不然這麼強的能力哪天失控或是反叛,自己不就完蛋
真把這種自己控制不了的怪物編入軍隊根本是自殺
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※ PTT留言評論
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全刪但綜合上述, 由下往上看是個人能發揮多少戰力, 但由上往下看就是資源能發揮多少戰力, 白色死神一個殺五百個聽起來很屌, 但這也就是在諾曼第爆
首Po看了不少日本作品 每次看到一些曹長、軍曹、伍長這些低階士官 然後戰力超高,可以帶個小隊或單人、單機就滅一整個軍團 甚至有些有滅國的能力...... 就覺得毒發了X
除非行軍時被打散 不然擅自離隊 去滅了敵人 光擅自離隊就要軍法處置了吧 所以我認為2
這個問題以前看halo實況時也有想過(我就手殘只能看人實況) John身為戰鬥力那麼高超的斯巴達二 為啥卻一直都只個士官長而已 後來問了一下得到了一個很簡單的答案 因為John是士兵不是軍官3
不是,你這想法才奇怪 軍階高=帶的人多=花時間帶人的時間變多=自己出去打的時間變少 先不講單兵戰力強的和適合帶兵完全是兩回事 戰爭時你把武器放在安全後方完全不拿出來用是在幹嘛? 強力單兵的價值就是在前線阿,你把他放在後面指揮的同時前線就少了一個可用戰力1
這是陸軍一級上將 這是海軍二級上將 這是空軍二級上將12
軍階就是指揮權 高階指揮低階的辦事 那些全點在戰鬥的士兵,的確不具備指揮的能力 因此,軍階到一個程度就不動正常 而且,還得考慮軍階如果真的升太高,根本沒人能指揮他做事2
雖然軍階跟戰力無掛勾 但我覺得根本原因應該不是這個 這類創作大多屬於商業作品取向 而要讓觀影者願意掏出自己的摳摳 勢必得要讓他看的入神 最容易操作的方法就是「帶入感」9
軍官和士官的任務不同(這裡以陸軍為例,空軍或譚雅那種不在討論範圍內)。 士官的任務通常是殺掉眼前的敵人、破壞設施之類,目標相當明確。 軍官的任務是在資源有限的情況下,決定該怎麼走下一步棋。 嗯...應該很多人玩過世紀帝國二吧,這裡就用世紀二來解釋。 玩家就像軍官,遊戲裡的兵就像現實軍隊裡的兵或士官4
芬蘭白色死神 席摩·海赫 確認擊殺術500多人 官階少尉,看起來很低對不對? 但是我跟你講,給他將軍職位,繼續戰爭芬蘭可能很快就投降了 他又不懂後勤指揮戰略......
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