[閒聊] P5S一輪小感(雷
去年還沒有買PS4和P5R的時候
我就有下試玩來玩...本來是想說先當無雙玩看看
人際關係腦補觀察一下就好
結果完全不行
看一群陌生人跟我裝熟受不了XD
這款完全是給玩過P5本傳的人的後日談
裡面不管是對話、回憶、主線都有呼應到前作
如果有人能完全沒碰過P5還能好享受這款遊戲
我覺得蠻厲害的
—-
這次的劇情主線分兩個部分
怪盜團約好出來度假,然後發生事件要去解決
看到這又想抱怨了
號稱團裡軍師的真阿
現在怪盜團被抓來背鍋被凹都是你的錯==
https://i.imgur.com/pNlUyie.jpg
要幫忙就幫忙穿什麼囚衣
之前明明是要更生象徵才穿的
而且全日本只有怪盜團才能用P膩?
根本是心之工具人
然後就開始了一邊觀光一邊拯救世界之旅
雖然說這次沒有COOP劇情
但團員一開始就是彼此熟識的情況
大量歡樂的互動也彌補了P5過於抑鬱的氛圍
個人認為是小巧而精很滿足
https://i.imgur.com/3fS468s.jpg
你們很靠杯欸
異世界方面
因為沒有殿堂也沒有秘寶(改成監獄
所以本作的壞人都算是有點故事苦衷
不需要搶秘寶,說服就能悔改
跟前作算大異其趣吧
通通都是純惡人也頗無聊的
而本作新加的兩個角色善吉和蘇菲亞
善吉的劇情在某一章節跟本傳一樣套路解決
不過蘇菲亞這個角色一路上
跟著怪盜團增廣見聞成長並學習人類之心
到最後打破AI限制活出自我的過程
雖然整體內容蠻老套好猜
整體的鋪陳、對白外加聲優聲嘶力竭的強大演出
我看了還是格外感動
https://i.imgur.com/lNFnYIA.jpg
尾王就蠻可惜的
問題跟本傳的控制之神一模一樣
把使用AI轉到放棄選擇太過生硬
大眾使用篩選引擎是為了減少無意義的搜尋過程
而不是不想選擇好嗎...
是我的話就會改成
大眾沈迷網路社群而無法辨別假資訊之類的問題
至於號稱讓全世界悔改來拯救人類嘈點就更大
除了冰堂真的有去讓人悔改外
怎麼看都只有都只有洗腦好嗎orz
https://i.imgur.com/v2jStKr.jpg
你們腦袋有洞嗎是在認同啥==
——
戰鬥上
我是玩Normal難度
以融合P5戰鬥和無雙來說
我覺得是好玩但是有進步空間
變成ARPG的賣點
不外乎就是操作怪盜們做出帥氣動作斬殺敵人
因為敵人數量多,C技各有不同
就可以搞一些極大差異化的操作
像是Noir可以放異常後C2龍捲風
或是C0遠程砲擊連發
Fox用C2先上Buff省SP
或是拼冰凍和爆擊破防
但是精英怪和王的傷害和血量太高
SP缺少有效回復手段
外加上補品和P技不用CD可以連發
整個變成補品P技無雙
接連的一些技能像是補血就變廢技
這還只是Normal而已
如果可以把技能使用的次數資源化
然後加強普攻和換手的效果
整體來說遊戲體驗應該或更好
至於Risky
我試玩了一下被小怪撞一下就死
不P技連發根本沒法玩...
https://youtu.be/15la7-8wCIQ
對不起,當我沒說
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Sent from JPTT on my iPhone
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七瀨~~學姐就在你身邊~~
競爭好激烈~你怎麼還在~暗戀~~
七瀨~~後面還有個學妹~~
快行動~在心葉被搶走之前~~~
~{大家為琴吹七瀨加油歌}~
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P5S就包著無雙皮的P系列啊
那個英雄王真的潮啊 帥爆
只是永遠都是我的回合而已
P5S就是很成功的衍生作
光榮每次代工做遊戲是感覺用心,可是又在一些地方感到粗
糙orz
面具搞好之後就是P技從頭連發到尾了,Risky照樣輾過去
這款沒有無雙要素吧 小兵不是都潛行+總攻擊收掉嗎
在合好技能的路西法面前 不管什麼難度都是easy
當然不算無雙啦,只是動作玩起來的手感很像,打一狗票的
敵人也是有割草感
我懶得農等級練P,等有閒再來搞XD
先練愛麗絲,不管是要搞出魔術資質或是拿來實戰都很好用
其實我覺得不好玩.....
劇情看過一輪就封了
心之工具人wwww 其實近衛說的也沒錯啊 不可能全部都靠怪
盜團來救
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[心得] P5S 女神異聞錄5:亂戰 簡單介紹與心得跟風也來一篇(跑) 其實大概一兩個月前就已經把這款全破了,不過也是想著等中文版發售前再來講一下心得, 順便當作遊戲介紹跟購買指引。(其實是因為人懶 :P) 簡單來講,這款值不值得買? 如果你是Persona系列的老粉,尤其喜愛P5的話,則推薦入手;24
[心得] 女神異聞錄5 亂戰 心得及介紹推薦距離P5S中文版發售只剩下3個禮拜了,作為一個P5的腦粉,想說趁著最近將P5S全破後留 下來的餘韻,上來寫一下心得和推薦文。 我想有在關注情報的玩家都知道P5S是光榮團隊做的P5續作,和前陣子發售的P5R可以說是 完全沒有關聯,這也很好理解,P5R跟P5S的開發時間點幾乎是相同的,基本上就是用P5的 IP去做兩款截然不同的作品,因此P5R新出現的角色並不會出現在P5S裡面,這裡先跟只玩20
[閒聊]女神異聞錄5亂戰:魅影攻手(P5S) 3~5章心得本篇文章有P5R跟P5S雷 同樣要麻煩各位不要劇透,非常感謝! 關於劇情: 奧村春與冰堂鞠子: 做為一個類似外傳性質的作品,不得不說劇情的用心程度非常令人滿意。19
[心得] 女神異聞錄5 亂戰/P5S 激推心得 (雷)單就系統面而言,這是一款操作上下限很高,且會因為個人操作影響到遊玩爽快度的遊戲 。若未來的無雙類遊戲能夠從這款中學習到一些精華,或許我會繼三國無雙四之後再次喜 歡上無雙類遊戲。 承襲P5優良傳統(?),在系統還不熟悉、面具不夠、補給品不足的情況下,第一個監獄真 是難到不行,要不是擔心被妹妹取笑,在滅團多次後都想將難度調成Easy。15
[心得] 女神異聞錄5:亂戰 全破小感我本傳是發售一年後才玩的,結果一玩就上癮 所以後來P5R和P5S我都衝首發典藏版 只是因為各種忙拖了一年還沒玩 上個月才開始玩P5S,然後P5R連拆都還沒拆封12
[心得] 女神異聞錄5 亂戰/P5S 激推心得 (雷)單就系統面而言,這是一款操作上下限很高,且會因為個人操作影響到遊玩爽快度的遊戲 。若未來的無雙類遊戲能夠從這款中學習到一些精華,或許我會繼三國無雙四之後再次喜 歡上無雙類遊戲。 承襲P5優良傳統(?),在系統還不熟悉、面具不夠、補給品不足的情況下,第一個監獄真 是難到不行,要不是擔心被妹妹取笑,在滅團多次後都想將難度調成Easy。11
[心得] P5S 女神異聞錄5亂戰 一週目感想(雷)大概是因為中文版等太久了 感覺大多數心得在日文版發售時都講完了XD 所以就直接講系統 跟劇情角色 這兩項的感想好了 首先是系統 就不說什麼 無雙但又不像無雙 之類的事了11
[心得] p5s risky二週目全破心得(有雷)先附上人權 作為我第一個拿到全成就的遊戲 我只能說獎杯真的很好拿 我risky破到一半才發現已經1 00%了XD 劇情的部份也沒什麼太大的爆點 一之瀨是幕後黑手真的不意外 前面對蘇菲亞不感興趣11
Re: [閒聊] 為什麼大家都不太認P5S啊呃....你的順序沒看錯應該有問題 發售順序是P5->P5R->P5S而不是P5->P5S->P5R 雖然P5S的劇情很明顯是銜接P5,畢竟P5R的劇情結尾有點微妙 不過P5S終究是外傳性質、補完怪盜團員們的日後談 就像大家談P4也不可能是討論格鬥遊戲的P4U系列,那個也是日後談8
[心得] P5S 白金雜感一輪過關時間42小 合面具和練等8小,白金時間65小(二輪劇情全跳) 很多人說P5S是無雙皮P5骨,我覺得這說法很對 因為本作很像是半即時制的P5。遇敵的方式跟本傳很像而不是大地圖直接砍一堆兵 按正方打敵人不太會退縮反而自己被打一下就斷招 用無雙那套玩反而會一直扣血
爆
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