Re: [閒聊] FF14官方邀請全體玩家一起拖垮伺服器
※ 引述《GrimmNotes (格林童話)》之銘言:
: 近期因太多難民湧入艾歐澤亞,伺服器不斷滿載
: 官方除祭出管制措施、擴充伺服器外
: 今天甚至希望玩家們一起測(弄)試(垮)伺服器資源
: 以應對11月改版前後的回坑潮
: https://reurl.cc/vqMYmA
: 對象:日本DC的Mana大區
: 時間:8月27日(金)21點起
: 目的:
: 測試伺服器對多數玩家(同時)操作的負荷
: 今回のテストは、機械的なプログラムではなく、
: 人間が操作する多数のキャラクターによる負荷が必要なため
: 方式:
: 全伺服器的玩家一起排副本、放煙火
: https://imgur.com/iKubtp7.gif
: https://sqex.to/KL1cD
: https://sqex.to/htj
: 製作人叫玩家一起弄垮伺服器
: https://i.imgur.com/FdJoeNF.png
: 認真問,這樣伺服器算是被DDoS嗎?
8/27日其實是FF14歷經1.0關機重來之後, 2.0正式上線的日子
也就是所謂的新生祭,所以才會讓玩家們放放煙火慶祝順便壓力測試一下
5.0上線之前也有做過一次壓力測試,那一次是在某段期間內,會不定期突襲刷新
伝説の雷馬「イクシオン」在不同的伺服器
https://reurl.cc/eErqeW
所以玩家快點把伺服器搞爆說不定就能說服SE社長加伺服器了(x
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.203.13 (臺灣)
※ PTT 網址
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劇情只要別太爛應該都是炸服
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所以要一起來擠爆伺服器,這樣就可以全體免費升級了XD
沒注意到留一大堆空白,修一下
※ 編輯: robo3456 (220.132.203.13 臺灣), 08/19/2021 20:04:27推
有點麻煩,還要升到可以排副本XD
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找個優待創一下應該很快吧XD
推
那比照4.0趕快丟青蛙Fate 加入我大青蛙神教吧
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長草期都這樣了6.0一定炸的 只是能不能快速恢復的問題
推
現在長草期這樣很可怕耶 每次大版本更新爆滿是絕對的
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現在長草期就要排隊了......
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ixion現在是優待狀態,是個悠閒鄉下好伺服喔。XD
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以前根本沒辦法想像長草期連白天都在排隊…
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然後日本時間晚上十一點也要排
推
這次的熱潮有帶起來阿 是該加伺服器了
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In preparation for the release of Endwalker, we will be performing a stress test on the Mana Data Center on Friday, August 27 to verify server stability with the Duty Finder and the overall data center. As this type of test requires the participation of numerous player-controlled characters, we would like to爆
首Po近期因太多難民湧入艾歐澤亞,伺服器不斷滿載 官方除祭出管制措施、擴充伺服器外 今天甚至希望玩家們一起測(弄)試(垮)伺服器資源 以應對11月改版前後的回坑潮
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[閒聊] FF14 伺服器壓力測試實況馬上就要開始了 Mana民準備好了嗎? twitch YouTube 前面會先進行壓力測試70
[閒聊] 超前道歉!《FF14》預測新版本上市後伺服來源: 多人線上角色扮演遊戲《Final Fantasy XIV》(《FF14》)即將於12月7日推出全新資料 片《曉月之終途》(Endwalker),由於開發商Square Enix預測遊戲將在新版本上市後出 現嚴重的伺服器塞車狀況,《FF14》官方於是在昨(30)日發出公告,超前部署向玩家們 致歉。41
[閒聊] FF14 是不是MMORPG最後的業界良心!!剛剛看到的新聞~ [FF14終止線上測試與新註冊帳號,原因是伺服器無法負荷!] 然後下面就是新聞內容!! 大概就是因為想玩的玩家太多,導致他們伺服器無法負荷那麼多帳號 希望玩家能體諒~等他們弄好伺服器後擇日再開註冊玩家!31
[閒聊] FF14官方談玩家增加與對策日文版: 英文版: 本文將以日文版為主進行概要翻譯。 --- .玩家的增加趨勢:25
Re: [閒聊] 目前MMO遊戲人口統計再來更新一下戰況XD 這個參考網站mmo-popultation並不是真的有統計玩家的實際人數 他只是用reddit網站的討論數來推估玩家數而已 (而且肯定會比較偏向歐美目前的熱度) 所以拿來參考看看討論熱度就好,並不是絕對正確的數字25
[閒聊] PS5 SSD讀取太快不全是優點?《FF14》製PS5 SSD讀取太快不全是優點?《FF14》製作人吉田直樹:快過頭網路跟不上 自從PS5正式公布硬體規格以來,超高速 SSD 一直是主打的特點之一。挾帶著高速的讀取 速度,減少繁雜的讀取過程,讓遊戲有更多可以變化的空間。不過快成這樣其實並不是對 所有遊戲都是正面的影響,《Final Fantasy XIV》的製作人吉田直樹在上個月的伺服器20
[FF14] 6.0前夕官方煙火大會(X)伺服器壓力測試測試開始時間:8月27日21:00 ~(台灣時間20:00) 生放送開始時間:2021年8月27日(金)20:30 ~(台灣時間19:30) 壓力測試內容: ▶僅位於DC MANA的玩家可參與4
[討論] 為什麼很多手遊不需要像OLG一樣搞OB呀???多年前OLG全盛期 往往新的OLG正式上線前 都會邀請廣大玩家們OB(Open Beta) 在正式上線前進行壓力測試甚至趁機打廣告等等 而且就算出現嚴重錯誤影響玩家
爆
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