[閒聊] 馬力歐賽車還能加入哪些元素?
作為一款賽車遊戲
馬力歐賽車太吃運氣
可做為派對遊戲又非常好玩
馬力歐目前出了好幾代
每一代一代比一代還要進步
都有增加一些新東西
大家覺得馬力歐賽車還能加入哪些元素 更有意思?
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第五元素
連續取得相同道具可以強化
就是因為想不到所以一直沒有九代
跳車搶別人車
消失然後從次名後面出現
拿槍攔車把別人抓下車
膠帶殊死戰
二樓說的就陸行鳥賽車就有了 還有主動技啊
賭盤
可以把別人的車吸過來
加入甩尾和加速氣要素 然後甩尾有單噴雙噴等不同機制
甩尾和加速不是都有了嗎
用跑的
打牌
下車幹架
麻將
飛起來 從此不會被烏龜吊上來
有小兵 可以撿尾刀賺錢買裝
打遊戲王卡
加速同步
抽卡
把其他人打爆吃雞
當然是下車輸贏
被撞一次脫一件
打牌
天賦樹,技能點,開放式世界賽場
跟上吃雞阿 碰碰車死鬥 撿道具變撿到槍
殭屍
潛水或水上賽車
加入真人快打要素
說甩尾噴氣的有夠雲
懸高打轉啊
加入uno小遊戲 直接友情決裂
開放式世界地圖 到最後可以去城堡打王救公主
下車輸贏
庫巴爆衣
扣金幣時若金幣小於三改成脫一件
可以拆別人的車
開車開一開打高爾夫
加路行鳥
大絕啊被打太多次可以集氣
自己畫賽道再分享 不然一直重複玩同樣的賽道好膩
輸家脫一件
Mario kart maker
瑪莉歐獵車手
追上人後開啟對話框選項: 要來場昆特嗎
然後說甩尾噴氣的有夠雲
車撞太多會爛
加入下雨天氣 輪胎耗損度 一場比賽要強制換一次不一
樣硬度的輪胎 有無線電可以跟pit溝通
打牌
vip商城
加入下雨或是起霧的話 感覺難很多www
節奏加速系統
加入開放地圖和警察追逐
做成開放世界、加入動態天氣變化要素、光線追蹤
加入托飄
球棒和西瓜刀近戰武器
首儲禮包,季票,無保底轉蛋,賓果,輪盤
場地變形開關
加入紙箱,遇到下雨的場地直接輸
元素 是在說屬性相剋系統嗎
居然沒人提故事模式 運動系列幾乎都有了
你可以玩手遊版,一直有新地圖新活動,還有商城和抽抽
丟帽子附身到你前面的
其實還蠻想玩看看FH版的瑪車的
縮小賽道之類的
人行道
異世界傳送門
可以下車輸贏 無縫接軌明星大亂鬥
晴雨 日夜 上下行
環境變化,可以進pit即時更換零件,因應地圖發生的變
化
NTR別人的車子
洛克人賽車 贏了搶零件w?
縮小賽道聽起來很有趣
懸高打轉,二段式推進器,零的領域
我想到一個全新玩法,把車改成槍,場地外有毒圈,會越
縮越小,然後最後活著的一人獲勝
把車改成槍不就是吃雞 是把槍改成車吧
磁鐵 飛碟 路障
馬車原本就有對戰模式了
賭盤笑死 你有信任嗎
可參考暴力摩托 極速快感
把高爾夫球改成賽車
法拉利pitstop
純噓手遊版...
加入車輛傷害,撞牆吃道具都有傷,速度隨傷害降低
當然是騎乘決鬥
沒玩手遊版 但看手遊角色能換裝有夠羨慕的
加入GTA元素
沒A車就要被甘蔗敲
甩尾可以集氮氣加速
或者加入CyberFormula元素
有點想要多些彈射要素
現在飛天一定會有滑行傘可以慢慢控
跑跑地圖很常有要吃到某個彈射點,才能進到不同路線的設計
,就要抓路線,但不知道對同樂玩家會不會太複雜
課金紫變
加入開放世界,變成《瑪利歐賽車:地平線》
拖飄 尾流 二段 超負荷
每次玩軌道都會不一樣
把藍龜刪掉
瑪車明星大亂鬥,裡面有陸行鳥和史克爾
翻車後跑回車子。
一邊騎車一邊打牌
邊飆車邊打PTCG啊
一邊騎車尬舞
加入回合制 並且可以收服比自己慢的車
坐墊可以拆、金幣上限8萬1、最後一名要進法院
HP
不用加 這樣就很完美了
瑪利歐賽車創作家
卡丁車甚至音速小子3D能抄的通通抄起來
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爆
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