[閒聊] 線上遊戲人氣不高會影響你的課金意願嗎
這裡不提RMT (現金交易)
所以你在遊戲裡花多少錢,那就別想著拿回
沒有什麼退坑還想拿回錢或賺錢的
例如MMORPG,現今這麼多款,但市場就這麼大
大多數都是經營地顛顛簸簸,人氣不見起色
尤其那些沒有楓之谷、RO等,順利卡位童年回憶的
可沒法靠情懷就讓老玩家幾年回坑一次砸錢
玩家一旦流失了,基本上就沒有任何回坑可能
回到標題
這些經營不見起色,人氣長年低落的線上遊戲
會因為其未來充滿不確定性
而影響到你的課金意願嗎
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人氣不高小課也有可能做大王
超絕末期快倒的不會 沒有快倒就無所謂
像是MMORPG,還是屬於長年定居的性質 終究會希望人氣能穩一點,有些感覺沒什麼人玩的就覺得毛毛的.. 有種倒閉前再噱你一波的感覺
六七年前爆爆王長期沒更新 人氣也偏低的時候一堆炒物價 然
後還有商城外掛 沒人想正規課金
看你對低落的定義 重點在會不會島
在幾十名遊走的遊戲對某些人來說也算人氣低落==
我覺得巴哈前20都算可以的 少數AION這種剛開服的例外
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 08/30/2021 09:07:32沈沒成本太重 最好都別碰
像你這個定義就很嚴格 隨便撈一個例子
白夜極光巴哈146名 營收也在百名那邊 會不會島?
線上遊戲 劍靈現在30名 你覺得像是要島嗎
不會
以前瑪英應該也20外 但他的時裝就很香..
只要看不出來一年甚至半年內會島 你所謂的人氣低落就
是假的
人氣低落不會玩要馬是mmorpg空城,要馬是快島了
瘋谷明明就期貨遊戲 哪是拿來玩的
看起來快倒就不會再課
巴哈只是討論人氣 你看ro近期討論都是負面 嘴G社 不然就
是有工讀生洗一下人氣
Warframe 50%優惠還是會課
MMO當然人多玩起來才好玩 人少還不如玩世紀帝國
主要看營收 太低會怕收掉
2019機戰少女Alice繁中服開服時,我就感受到人氣不怎
麼高了,但還是課金課很爽
MMO我都當單機玩
前幾週才課PSO2NGS商店卷的我心情五味雜陳
不會,因為我一律無課
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[閒聊] 怎沒廠商想製作像FF14的 mmorpg手遊?FF14 在mmorpg已經能算流量密碼了吧 照理說哪個賺錢, 就會有一堆廠商效仿 且FF14不能像手機隨時玩 如果出個這種不黏人、對新手友好、劇情音樂讚20
[討論] 以MMORPG來說魔獸的追趕機制是好的吧?魔獸世界 追趕機制 有些人會嫌棄 所謂的追趕機制就是,在遊戲版本中後期,讓後面的玩家裝備快速跟上,而資料片更新也 不會讓後面加入的玩家跟現在的玩家有所脫節。 而魔獸版本末的裝備,除了早期燃燒的遠征,基本上都是能用到下個資料片滿等或是接近 滿等的程度。18
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[討論] CSO跟楓之谷、跑跑是怎麼到現在都還存活CSO又稱C$O 雖然人氣比起當年少很多 但是還是有人在玩 也沒因此倒閉 很多遊戲都沒他久14
[閒聊] 有哪些轉蛋遊戲裡的玩家角色人氣很高?如題, 一般轉蛋遊戲, 主人公(就是玩家角色)通常用送的不用轉, 設計常常比較簡單, 甚至是根本沒露臉的,12
[閒聊] 有哪些遊戲你退坑之後又忍不住回坑?如題 個人來說有以下幾個遊戲 跑跑卡丁車 以前常常看比賽、看影片找密道、課金買永久車,後來跑去玩其他遊戲就退坑了。 雖然回坑了幾次,但是發現人好像愈來愈少了。10
Re: [情報] MMORPG《失落的方舟》台灣代理權確定原文恕刪 來簡單介紹這遊戲現況好了 以下為雲韓版(只看情報跟討論區)跟日版玩家視角 先從原文留言講的課金開始 Q:課金需要嗎?6
[閒聊] 有沒有什麼韓系MMORPG評價比較好的?現在要有官方繁中的MMORPG 不是WOW就是只能從韓系去找了 連西洽人氣最旺的FF14要玩中文 不是去中國服就是要自己找漢化 不過泡菜MMORPG大家都很詬病4
Re: [閒聊] 玩家能接受現金交易,卻不能接受外掛??早期收點數費網遊禁止買賣大小月卡 應該是遊戲公司最認真反RMT的時期 畢竟小朋友被騙真的會退坑== 中期轉商城收費又禁止買賣轉蛋物 但又沒膽子把商城道具綁定 他們也知道只有很少部分會聽- 雖然不知道專不專業,但名義上應該算玩家 那就我所知來分享一下 先從MMORPG說起吧, 雖然天堂不是台灣最早的MMORPG, 但應該是最早瘋狂打廣告的MMORPG,
爆
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