Re: [閒聊] 關於近期來FF14打高難本的WOW玩家(開始
藉這串回一下推文中有人問到的關於高難度副本的攻略參考
日文還行的話我自己是有固定在看兩個YOUTUBE頻道
https://www.youtube.com/c/halu18
はるうらら
https://www.youtube.com/c/LokiYamato
Loki Yamatoちゃんねる
以我自己的經驗談來說;我並不太算是那種擅長推導出解法的玩家
我自己是從4版入坑的時候有打極,5版開始有嘗試零式
通常我自己不太會當周直接去挑戰,一方面先農一周的點數換一下裝
二方面等第一周的隊伍攻略解法出來
這兩個影片出的時間就頗剛好的;不過以製作攻略影片來講這個速度應該是必然的結果
兩個頻道的影片各有其優點
Loki的影片上傳速度通常比較快一些,而且是坦克視角
はるうらら的話好處是通常關鍵機制會有慢動作跟失敗紀錄給你看
某些打法如果對站位要求比較嚴苛的話也會特別做講解
而且有些副本他會在幾個禮拜以後放時間軸影片
像我這種以前極蠻神頂多把其他副職業的武器有拿到以後通常就不再打的
結果因為這次那個黑色機龍的關係要去挑戰5版的極蠻神坐騎拿完
或是已經通關過以後有某些地方比較不熟練的話
時間軸影片拿來當作取回交戰記憶的手段還不錯用
英語系的話我自己是有用GUIDE當關鍵字可以搜尋到不少影片
但是就沒特別去比較看看各家的影片差異了
以上,有興趣想挑戰的玩家可以參考
同時也不用太擔心副本找不到人
以元素區最近的狀況,每天晚上招募版上都還是有練習團或是農團在開
不必擔心新手完全沒嘗試機會
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◆◣ ◤◆ 把拔說 犧牲是藍胖的本分...
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vcfsvjf ◣ ) )
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感謝,剛打extream野團被電成狗了
正常拉,對新手來說應該算一開始的震撼教育嗎? 我這版本開始嘗試零式,E8S的光暴一開始練也是很慘 不過機制來說E12S後半這次一開始可能會很混亂,但是實際打過一兩次反而很快熟練 E12S後面這次很像是純粹在練記憶力就是
※ 編輯: DarkKinght (61.231.246.39 臺灣), 08/31/2021 21:21:34伺服器在蓋亞的話感覺零式打法基本都是以はるうらら為準
在B站看完中文攻略還是需要看はるうらら的影片比對打法
9s和11s的打法就有明顯差異了
在B站也有不少中文化的攻略影片,可以參考看看
每次零式都有稍微不同 像5.3這次1F就很混亂2-3種組合
2F有兩種 3F 4F有最適解所以一種
也不是說以烏拉拉為主,而是烏拉拉會介紹最流行的
近期最多選項的當然是我們親愛的e8s
Loki Yamato之前因為某些事情黑掉後就不太有人看了XD
他怎麼了XD 我剛開始推ES的時候還蠻喜歡看他的介紹
gaia早期akito はるうらら出片之後才會改はるうらら
はるうらら速度比較慢
好像是類似掛機還是退隊的事情
再生前主要
看的是はるうらら 再生開始多找了しのしょー めけまる來看
就轉戰後兩者了…めけまる的TPS解說超詳細 強力推薦
7
今天晚上會再攻略一次 目前卡在三運,滅團160次左右 尷尬的地方在於 1. 召喚今天不能出席 2. 占星今天最後一天9
Maximum團卡關E12S 在50滅之前都還相當順利,幾乎看到狂暴了 沒想到截至今天已經136滅,還是卡在P1 後面P2再打下來滅個200次都有可能 對他們來說這關比E8S打的吃力的點是啥9
打了五天,總時數應該近24小時 滅團次數181,Max團終於推倒E8S 儘管上週已經成功看到Boss狂暴 但今天仍花了4小時40分鐘才打到足夠的輸出17
目前Max團進度到龍詩結束 還沒看到第二次咆哮 龍詩其實也還沒正確解過 他們看到龍詩第一刻的反應4
晚點繼續E8S,但現在Naguura不知道跟誰在打絕巴哈(?) 看來絕本可能不在他們的盲拓計畫中了。 哦對了她現在在玩赤魔 --36
Echo RL的頻道 早上預告今天在5PM CEST (台灣時間晚間11點)會有大事 然後放上了一張黑底的團隊LOGO圖13
看沒人開發文,目前e7s 但我沒打過我也不知道進度如何XD ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD. --20
max今天不用上班已經實況了七個小時的FF14了(不知道還會開多久), 現在正在邊看電影城邊聽一個關於WOW/FF14的差異分析影片邊做評論, 感覺他很贊同影片的說法,有興趣也可以現在跟實況或點下面影片來聽聽看XD "15 Years of WoW vs 1 Year of FFXIV"5
Noawh所處的團隊的隊長也有意組團 和最強黑魔連絡上了 -----21
更新一下資訊 DK: Limit RL 世界第2 目前考慮要轉騎士,最近覺得DK的活死人很糞XD 槍刃:Club Camel 世界第8 不太確定原本是玩什麼 忍者:Pieces武戰 世界第3 好油忍者 召喚:Limit前團員 世界第2 常常被老婆放生的召喚
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Re: [閒聊] FF14是如何塑造出適合新血加入的環境?為什麼對新手的環境比較友善喔?我覺得主因還是因為官方有在管理遊戲風氣吧? 別看大家在遊戲外討論版罵豆芽,罵雷包罵的這麼爽 在遊戲裡面,你敢嘴看看,馬上就進去小黑屋 還有看過有些被關的案例是,用不好的口氣教不會玩的玩家怎麼打迴圈, 結果該玩家不舒服,直接舉報,那位口氣不好的玩家就被關了56
[閒聊] FF14 4.0團本玩家 去WOW9.1混的心得如題 昨天身為少數 想要看看副本game始祖 wow 的ff14人 就去wow打滾了(只打過零式 沒打過絕本) 排到第一個隨機 1.排到食人妖副本 不知道名字xDD46
Re: [閒聊] Asmongold跳槽事件&暴雪公關災難我覺得前面評論WOW跟FF14感覺搞錯方向了 搞得好像WOW每個人功利主義每天趕進度打副本 玩FF14的每個人都慢悠悠的聊天打屁 但實際上FF14不是那樣的遊戲 他有高難度副本,但不代表不打高難的人就是休閒玩家38
[閒聊] FF14 國際+陸服 雙棲一年心得因為疫情和遊戲荒等因素入坑FF14,不知不覺也遊玩滿一年了,也感謝吉田大神,讓我此 生能玩到這麼好玩的MMO。 先說說遊玩經歷,基本上一開始也是入坑國際服,因為日文是真的完全不會,所以都是切 英文在遊玩,劇情方面就是搭配別人翻譯的影片,一邊玩一邊看這樣XD 只是這樣真的太 累了,所以因為語言問題,在破完3.0後本來有考慮抓個漢化,但後來決定跑去陸服並買37
[閒聊] 從世界首殺的速度來看FF14的關卡設計6版的第一篇零式副本最近由TPS團隊獲得首殺 真覺得FF14官方控制難度真的很有一套 因為要設計一組剛改版沒人能通關的副本不難 但設計一組【靠基本裝就能*當周通關的超難副本】則非常難 而且是任何職業組合都能通關的副本35
[FF14] 從豆芽開始四個月遊玩心得MMORPG已經算是蠻久沒有玩了 而比較類似FF14的MMO應該就是過去WOW燃燒的遠征 也都是十幾年前的事情了 而跑來玩FF14的契機不意外就是某A性實況主 而且四個月前和朋友剛好是合作遊戲荒34
[閒聊] WoW大秘玩家試圖理解FF14副本機制自從點擊Asmongold觀看FF14預告後 Youtube就時不時推WoW&FF14議題的影片給我 多數影片都是說圍繞在兩者差異, 內容與版上雙棲玩家說得差不多,我覺得沒啥 倒是今天出現個比較特別的影片29
[閒聊] FF14關於副本EN團與JP團的差異大家好,小弟大約今年六月入坑FF14,應該算是個新手. 最近在攻略極綠寶,極鑽,甚至E9S~E12S發現一些*EN與JP 截然不同的現像,不知道是什麼樣的因素造成的差異,首先 *這裡的EN應該算是指東南亞英語系國家,歐美應該很少,因為小弟在元素服. 1.對於招募的規則遵守12
Re: [討論] 線上遊戲搞農機制是不是很白痴FF14 好幾百個小時能劇情給你跑 適合休閒與狂熱玩家的團隊合作的MMORPG 每天1HR,10天可滿等(70->80) 每周1HR,1~5周可滿裝6
[影片] FF14最高難度副本之一《絕神兵》介紹影片 最近花了一個月,40多小時的時間 終於打過了"絕神兵"有點興奮,所以做了支介紹影片 給那些想要接觸"絕"等級副本的豆芽光戰
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