[閒聊] 原神算不算走出自己的路了?
如提
原神
一開始就被人說抄襲薩爾達(連對岸都這樣說
然後開服小氣 給的少
超吃硬體能力等等負面批評
不過阿
玩到現在
原神變成手遊一哥
風格也跟薩爾達越來越不像 也走出自己的風格
是說
原神算不算走出自己的路了?
--
以營收看 算
算 已經是一款創新的手遊了
他紅的原因跟抄襲沒啥關係吧
是否創新難說,不過我還蠻喜歡的
我怎麼記得前幾天就看到有人在問一樣的問題==
神魔:謝謝大家給一個清白
摳出自己的路
雖然有抄 不過一開始就跟曠野之息走不同路線吧
次世代手遊的指標 懂?
讓大陸的大廠手遊,都看起來像垃圾www
算
誰來讓米摳遊有點危機感好爆 有夠摳
希望日廠可以少端一點櫻花革命這種...
而且說真的不是很多人都有玩過薩爾達,原神這種免費讓
人玩到相關風格的遊戲在手遊市場目前看起來很吃得開
比神抄快XD
玩家:「我要自選五星」 米摳遊:推出百人一揆活動
玩家:「」
米粉在檢舉版也正在走自己的路
好了啦
要競品喔?9/28幻塔正式營運,請大家多多支持
讓人家知道 遊戲品質更重要 營運都能發雞打發人
樓樓上的同伴正在發瘋中
等著看中國共產黨什麼時候來收過路費吧
樓樓上什麼時候履行叫同伴來評論其他遊戲抄襲影片的承諾
他沒回應我能怎辦,入侵他的帳號嗎?
還是要我幫他回應,那我的回應就一個字,喔
這樣可以嗎?
4
你跟我說別人在發瘋 我也只能回答 喔
只是提醒下你的同伴瘋了,要注意下,不要亂咬人了
只要它的名字還叫Genshin,那就還是走仿日本的路
只要批評馬上送你檢舉,當然走出自己的路
應該說 人家從頭到尾就是走自己的路 卻有人硬要把他拖去跟
另一條路接軌
從頭到尾就是走自己的路+1
多平台全球同步更新這點也是很狂
堅持/不要臉/堅持不要臉,久了也是一方之霸
支那厚臉皮人自己獨特的路:美術風格硬撞別款當紅遊
戲,以負面行銷
都可以說攀岩和游泳是BOTW原創了還能說什麼 笑死
我覺得它是開放世界最成功的手遊了,人設也很成功,本
子有夠實用
都要嚴打了,還想走什麼路
他就是3A那個投資 研發 宣傳 哪有什麼不同的路
風格撞哪款啊 崩壞3嗎
\_粉裝瞎裝起來/
伺服器品質 還有大版本更新從不DELAY也蠻利害的
都一年了還沒倒,已經算了
放過原黑吧 黑了一年越黑越紅越賺錢
那你一定愛最紅的猩猩2
@Catlaco 項目管理應該從崩三就練出來了
賺不賺不衝突,騰訊營收是米哈50倍所以不能嘴?支遊
我就黑
起碼有逼迫其他手遊廠商進化
黑的技術要好點啊 不然沒魚上鉤滿空虛的其實
而且黑成功了大家戰成一團 米哈游搞不好更高興 原又贏QQ
原來是神魔之塔
沒有 還4轉蛋課金擦玻璃 熟悉の手遊要素最對味
被當韭菜還把營運捧高高真的可愛
天天有香香女角讓玩家眼睛吃冰淇淋啊
嘴巴罵原神 騰訊LoL真香 還願意當騰訊水軍
開放手遊也只有一個原神 沒其他競品自然就是最強的 那個幻
塔都沒原神每日任務的一半好玩==
跟神魔一樣抄出自己的一片天
原神是支廠 Riot是美廠 差那麼多在比三小
都2021了還有人相信riot是美廠喔
原來騰訊是美國公司 看來我誤會了(′・ω・`)
騰訊股東也有美國人阿
Riot騰訊100%持股欸
還是馬化騰是美國人?
A 100%都在B手上 B 100%都在B自己手上?
欠噓
好了啦 LOL版都承認是中資遊戲就你還在自我安慰
原粉要洗幾篇
騰訊賺爛 韓系遊戲也是一堆鵝廠暗助 比方二之國
居然有人不知道lol是騰訊的喔?你們在婊原神的禁詞,lo
l一個都沒有少知道嗎?
爆
[笑死] 騰訊AI會把原神圖改成薩爾達騰訊的AI產圖器 連logo都變薩爾達風格了…爆
[閒聊] 大家玩遊戲真的很在乎抄襲嗎乳題 有些人老愛吵什麼抄襲不抄襲 嘴巴臭不拉基的 但到最後還是一堆人真香 剩下一堆雲仔繼續臭38
Re: [閒聊] 為何當年原神抄襲薩爾達還有人能護航其實原神有沒有抄薩爾達這件事吵了很久欸 從遊戲還沒有開服前就在吵這件事 到現在三不五時還能看到有人討論有沒有抄 關於這件事...我來講講我的想法好了 關於原神有沒有抄薩爾達這事情33
[討論] 原神其實算引用薩爾達吧畢竟兩款人事物都不一樣 只有風格相似 說原神抄襲會不會太粗暴? 頂多只能說原神引用薩爾達的風格吧 為什麼還是那麼多人噓原神抄襲呢?29
[閒聊] 給台廠跟原神一樣的資金做得出世界手遊?如提 雖然原神常常被黑 但是營收就是擺在那邊 屌打2~10名的手遊營收 沒意外短期內繼續稱霸31
Re: [閒聊] 為什麼日本玩家不討厭原神?1.拿薩爾達來比那可以先假定你是想討論原神是否『抄襲』 實際上有玩過原神的人 大多數評價都是除了某些概念『不是原創』外 其他原神大部分內容都有做出自己的『風格』 例如世界觀 例如人物設計 例如地圖地區(雪山)設計 璃月加上即將開放的稻妻XX
[閒聊] 黑羽:幽浮桌不是因為錢才做原神動畫先上連結 剛剛看了一下黑羽talk 覺得講得蠻有道理的 幫懶得看得歸納一下12
Re: [閒聊] 為什麼日本玩家不討厭原神?我覺得原神這款遊戲「走出自己的路」這件事其實是有爭議的,因為 它其實在玩法上的創新並不多。 美術風格部分,如果以中國自身來看,璃月篇也不算甚麼創新。 但如果說,把原神放在IP的定位來看,它其實有走出自己的風格與世 界觀沒錯。
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