Fw: [情報] 闇影詩章新卡包 動畫逆輸入
上次卡包是炒冷飯,這次也是炒冷飯
而且上一包其實炒得不是很香,平衡性很亂
看這次動畫逆輸入會不會改善這個問題
※ [本文轉錄自 Shadowverse 看板 #1XFAx5C1 ]
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫) 看板: Shadowverse
標題: Re: [情報] 9/11 しゃどばすチャンネルSP20回 新卡包
時間: Sat Sep 11 21:27:29 2021
首先,動畫版剛剛查了一下,中立傳說卡只有這張
https://i.imgur.com/j95tQy3.png
「交戰時 到下個自己的回合開始前,這個從者受到的傷害皆轉變為0」
「1回合可以攻擊2次」
「可以無視守護從者攻擊」
「只要這個從者在戰場上,敵方的從者不能攻擊自己的主戰者」
「攻擊時 如果攻擊主戰者,則會給予自己的主戰者X點傷害,並獲得+X/+X效果,
X是這個從者的攻擊力」
也許保留原圖,改費用改效果會做成token?也有可能不是token啦
除了這張之外野還有幾張闇影系的token可以加進來玩
如果參考PV的話,應該闇影士兵跟闇影指揮官會被魔改造之後加進來
加減當作參考,闇影士兵跟闇影指揮官相關的卡片長這樣
災厄的刻印 2費黃金護符
自己的回合開始時,召喚1個闇影士兵到戰場上。
闇影士兵 1/1/1 (3/3) token
自己的回合開始時,如果自己的戰場上有其他2個闇影士兵,
則會與他們合體成為闇影指揮官。
謝幕曲 隨機給予1個自己的其他友方從者「謝幕曲 召喚1個闇影士兵到戰場上」效果。
闇影指揮官 6/0/5 (0/7)
突進
交戰時 在給予戰鬥傷害前,破壞交戰的從者,並+X/+0,
X是「與此卡交戰的從者的攻擊力」。
謝幕曲 增加2張闇影士兵卡片到手牌中。
然後NS版中立傳說就這張
可能兩張傳說一張闇影士兵/闇影指揮官,另一張就這個
闇影巴哈姆特
https://i.imgur.com/Ick8LVg.png https://i.imgur.com/9ekSPtk.png
潛行
攻擊時 如果於潛行 狀態下進行攻擊,
則會使戰場上所有從者卡與護符卡(這個從者除外)消失。
這效果直接出是可以配空天奏天用當5費肅清啦
但我是覺得這年頭高費如果不是勝利條件的話
還是要自帶個激奏/結晶/融合效果才有用,我猜會加個激奏
下面是各職業動畫傳說,效果我猜用NS版來改
NS沒有的復仇者就直接參考動畫版效果這樣
: https://i.imgur.com/slUlfUI.png
: 多一個激奏3跳費
掃場效果多2傷,多抽2張牌
進化條件也從2張手牌變成3張手牌
有點不確定那個抽2是手牌3以下才抽還是固定會抽
不過反正重點是那個激奏3費跳,生物本體當沒看到也是可以的
: https://i.imgur.com/B7ibDlf.jpg
: 多一個激奏2 召喚1個重裝騎士和一個騎士到戰場上
本體費用-1(動畫原作是8費)
然後不知道是寫法問題還是真的效果有改,
動畫原作的傷害-3不包含這個從者自己
但這裡的寫法有包含這個從者自己
有包含這從者的話其實蠻強的,小生物要解他很痛苦,只能用硬解或大拳頭打他
: https://i.imgur.com/iUeJVbX.jpg
: 多一個結晶1 倒數10
: 打護符倒數-1 謝幕叫本體
: 進化後扣的HP上限由-5改-4
首先,動畫原作不能吃EP進化,這裡改成可以用EP進化
其次,謝幕曲改成不能疊,你死幾個都一樣,下回合只叫1個出來進化
(原作效果沒有說不能疊,理論上死幾個就叫幾個)
然後,進化後多了個必殺效果
動畫原作沒有必殺,就是叫你乖乖蹲好,這裡有必殺所以可以加減解生物
精靈
https://i.imgur.com/9jylIDg.png
入場曲 給予1個其他友方從者+1/+1效果。
如果本回合已經打出2張卡片(不包含這張卡片),
則會給予自己的妖精全體+1/+0與突進效果。
如果本回合已經打出4張卡片(不包含這張卡片),
則會由原本的+1/+0與突進轉變為給予自己的妖精全體2/+0與疾馳效果。
要嘛buff不限妖精,要嘛限妖精然後獎勵給強一點
要嗎多個激奏效果支援一下下個版本即將沒呼吸的激奏精靈
老實說我覺得這效果太完整了很難改就是了,加個有用的激奏比較簡單明瞭
巫師
https://i.imgur.com/1gMq8GC.png
魔力增幅 費用-1
進化時 召喚與「前一個對手回合中被破壞的自己的從者」同名的從者
全體到自己的戰場上,並保留攻擊力/生命值的加成與進化狀態。
(從比較舊的開始召喚到新的)
首先你要給進化時效果的話,你本體至少要有免費進化,或者容易達成的條件免費進化
然後就是那個召喚,有個改法是動畫後期的改法
就是召喚的時間改成對手回合結束時才召喚,跟叫出來之後有潛伏有87%像
但原本的召喚方式是可以叫疾馳出來打頭,這個改法就不行,算是兩難
這張比較頭痛的是目前魔力增幅從者似乎沒有激奏/結晶的前例
要像前面幾張那樣加個便宜的激奏或結晶有點難度
死靈
https://i.imgur.com/Ypox7BP.png
疾馳
自己的回合中,每當敵方有從者被破壞時,給予敵方的主戰者與敵方從者全體1點傷害。這個效果1回合最多發動10次。
入場曲 如果敵方戰場上有可以選擇的從者,死靈術 6; 破壞1個敵方的從者。
都8費了指定殺還要吃墓是什麼時代的效果,這年頭這種效果6費才剛好而已
然後同時那個褻瀆(?)效果至少要改成2傷才跟的上時代
或者那個褻瀆本身出成激奏效果也不錯
吸血鬼
https://i.imgur.com/Tm6UZZl.png
這個從者受到來自卡片能力的傷害皆轉變為0,且不會被能力破壞。
(會因為攻擊造成的傷害而被破壞)
謝幕曲 給予自己的主戰者5點傷害。
入場曲 如果復仇狀態已發動,則會破壞2個敵方的從者。
也是一樣,費用太高,謝幕曲太痛,入場曲太弱
指定殺直接發動,復仇時改成舊巴哈的炸場效果比較符合現代的強度
然後自殘5實在是太痛,7/5/7又不是超標體質為何要自殘5…給對手5點可能還合理一點
復仇者,一堆反派專用的卡片
先貼最一開始那張創世的創造物就好,其他的要出大多要魔改
而且感覺也都是先出最一開始的那張
https://i.imgur.com/3aI44Hu.png
這個從者受到傷害後沒有被破壞時,從防守的創造物、守衛的創造
物、炮擊的創造物中,隨機增加2張不同的卡片到牌堆中。
如果共鳴狀態已發動,這個從者不會被攻擊。
每當自己戰場上有創造物從者卡進入戰場時,給予其+2/+2效果。
只要自己的戰場上有2張以上的創造物從者卡,自己主戰者受到的傷害皆轉變為0。
防守的創造物 4/4/6 (6/8?) token 創造物
守護
這個從者受到來自卡片能力的傷害皆轉變為0。
守衛的創造物 4/2/8 (4/10?) token 創造物
守護
這個從者不會被卡片能力破壞。
炮擊的創造物 1/4/2 (6/4?) token 創造物
入場曲 給予敵方的主戰者與「自己戰場上的創造物從者數量」等量的傷害。
雖然這張本身是大いなる創造這張金卡法術產生的token就是了
而那個大いなる創造的效果長這樣:
6費法術
給予1個友方的創造物從者+3/+3效果。
增加1張創世的創造物卡片到牌堆中。
如果共鳴狀態已發動,則會召喚1個古老的創造物(3/1突進)到戰場上。
總之如果效果一樣的話費用都得大改就是了
這種ROB都覺得弱的牌不太可能出在現在的SV
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.74.135 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/Shadowverse/M.1631366853.A.301
※ 編輯: Senkanseiki (118.163.74.135 臺灣), 09/11/2021 21:38:55
死給塔諾系
破腦龍嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔
弱者沒有玩暗影詩章的資格
幹可以不要嗎 看到確診龍就倒胃口
臭爆
43
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爆
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