[閒聊] 哪一代傳奇系列戰鬥系統最難?
我自己玩過
top 時空 破關
tod 命運 破關
toe 永恆 破關
tod2 命運2 破關
tos 交響曲 (steam裡擺設)
tor 重生
tol 遺跡
toa 深淵 破關
tot 暴風
toi 純真 破關
tos2 交響曲2 (steam裡擺設)
toh 心靈 破關
toz 熱情 破關
tob 緋夜 破關
自己玩到最後最搞不懂的是重生傳奇
三線輸出然後出招又看不懂
劇情覺得很悶
對主角也沒特別好感
遺跡是因為後面沒語音感覺不到誠意所以沒打完
熱情會打完是看到評價跑去試毒,打完才去玩tob,跟tob比起來的話,toz的戰鬥真的是爛到有剩…
你各位覺得哪一代的傳奇系列戰鬥系統最難呢?
--
--
reTOD2
最男孩是最爛
最難還是最爛
TOR
TOL吧?手感有夠差
TOD2有這麼難嗎
TOR+1,TOD2沒有re過吧
TOB我到現在還是搞不懂放置了
TOB算是前幾簡單的吧
tod2吧,沒sp你連普攻都不能
TOD2
而且我記得tod2剛出時,巴哈每隻boss幾乎都有人在
問怎麼打
但是TOD2教學跟數據說明看一看很快就上手了,TOR就研究半
天還是不懂
雖然我沒全玩但我先給tod2一票
只能去抄別人打法
r我沒玩 我去雲一下等等回來
tod2 不就用完sp回去唱個法術衝上前打嗎
雲不出什麼結論 放棄
TOD2玩起來很容易斷節奏 一票
我只覺得後期霸體煩而已 還有主魔一直不讓我嗑藥XD
獵魔才對
tod2的戰鬥讓滿多人討厭的,當時罵的人還不少,我
是覺得有sp限制反而有趣的那派,大部份人不喜歡sp
就是因為容易斷節奏,不過tod2也有些有趣打法、sp
分與無限秘奧義、詠唱取消無限段等等...
TOD2當你遇到一嗑藥或是你丟法直接審判你的那傢伙
TOD2印象中不難啊
重生就冰劍狂砍就對了
TOD2真的最難+1
TOR其實我覺得撇開故事有點悶(應該說角色不夠香吧)
我覺得算蠻好玩的,三線戰鬥其實蠻有趣的
不過tod2我印象最深還是隱藏迷宮的小怪蜥蜴人,看
到他手舉起來,前排如果不馬上去斷牠詠唱,光的大
晶術一放下來就直接全滅了...難度還是easy
隱迷我看到小惡魔+蜥蜴人組合 第一反應就是逃跑XD
希望未來還有線性cc制,打起來好爽快
TOR比D2還難 但都是上手後好玩的類型
戰鬥覺得最好的是togf,當時與室友在宿舍玩的不亦樂
乎
tod2還好吧,沒很難啊
D2是不懂SP狂砍會吃土+遇到某狂人不會打法一直倒
R是沒懂RG FG 一樣死很慘(RG關係到放招回血/蓄氣破
防/防禦次數/奧義 FG沒滿就放招會很爛)
tov到大後期前都很難 又或是說很無聊
只有我覺得是toz嗎?天響術克普攻普攻克法術法術克天響術,
但神依不能用普攻,一般狀態又打不動敵人,遇到法術小怪
都只能吃土,同伴又智障會隨便神依又解除,到現在想起來
都會作惡夢 相比之下tor tod2搞懂系統簡單多了尤其是tor
全程打起來毫無壓力
為什麼要跳過TOGf 戰鬥那麼好玩~
toz後期一定要神依才能打,強制4人變單人,AI死光
Tod 2與其說難不如說制約最多 不能繞背 物理打不痛 一定
要靠魔法 等等
ToB是看不懂在打什麼吧
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[心得] 破曉傳奇TOA 序章 無雷 好香啊~我是買STEAM版的 太好玩啦~已經很久沒有玩大作了,這款讓我玩到停不下來QQ" 上一次玩單機大作是2077,也覺得不錯有玩到破關,等之後DLC再玩 --- 其實不算玩過時空幻境、傳奇系列,只有今年夏特的時候有特價買TOB17
[閒聊] "時空幻境傳奇"系列主題曲動畫BD合輯BN 宣布推出完整收錄《時空幻境 傳奇》系列主題曲與片頭動畫的大合輯 BD 影片 BANDAI NAMCO Entertainment 今(5)日宣布,將於 12 月 15 日推出完整收錄旗下 人氣角色扮演遊戲《時空幻境 傳奇(Tales of)》系列主題曲與片頭動畫的大合輯 Blu-ray Disc 藍光光碟影片「Theme song of Tales -25th Anniversary Opening17
Re: [閒聊] 破曉傳奇 -60% 史低破曉傳奇是一款很微妙的遊戲啦!在玩的途中是不推薦的,那破爛的 劇情演出和作業感很高的戰鬥都廢到笑;破關的那刻大圓滿結局發糖發 好發滿只能說真香,我還不推爆?等真的整理遊戲體驗要發文推薦的時 候又會想起那不堪的部分…… 簡單講,破曉傳奇只有兩個弱項:戰鬥和劇情演出。其他都是上佳。14
[心得] 破曉傳奇心得(雷)破玩主線約50hr, 目前還在白金路上 系列作大概也玩過5.6款 這次劇情算王道復古,主角為了女人出門最後拯救世界 happy ending 這代的閃光度閃到看不到畫面,主線閃,skit也閃甚至戰鬥閒聊也在閃!! 實在是太棒啦,吃狗糧吃得好開心啊4
[心得] 刀劍神域彼岸遊境破關後戰鬥心得前面我有PO一篇第一章一開始的戰鬥心得 現在來簡單寫一個破關的完整遊戲戰鬥心得 先說結論:我覺得這是歷代SAO裡戰鬥系統最值得一玩再玩的 很適合那種沒事做就開上來刷個幾把的殺時間GAME 遊戲在你主線完全破關之後讀取檔案回到央都時4
[閒聊] 要是把人龍戰鬥改成傳奇系列打法傳奇系列玩到緋夜 tob 其實從toz開始對那攻擊模式改動蠻有意思 特別是tob技能配好可以無限尻爆combo 要是人龍8出來主角跟你說 他最喜歡玩傳奇系列了
爆
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