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Re: [閒聊] 破曉傳奇 -60% 史低

看板Steam標題Re: [閒聊] 破曉傳奇 -60% 史低作者
RuinAngel
(左)
時間推噓17 推:17 噓:0 →:45

破曉傳奇是一款很微妙的遊戲啦!在玩的途中是不推薦的,那破爛的

劇情演出和作業感很高的戰鬥都廢到笑;破關的那刻大圓滿結局發糖發

好發滿只能說真香,我還不推爆?等真的整理遊戲體驗要發文推薦的時

候又會想起那不堪的部分……


 簡單講,破曉傳奇只有兩個弱項:戰鬥和劇情演出。其他都是上佳。

有人可能會說,JRPG戰鬥跟劇情都不行還玩個毛?欸嘿,破曉傳奇

就是這麼魔性的作品。戰鬥要說不行是真的不行,雖然系統上是可以玩

出一些花樣,但受限於增幅強擊和霸體敵人的設定,幾乎強制綁定一套

或兩套打法,初期十幾個小時過去之後,後面的幾十上百小時玩家都會

一直玩同一套打法膩到吐。劇情演出更是扯淡,中期開始不是破碎化一

段一段讓玩家找讓玩家猜,就是一次大量集中灌輸整個來龍去脈的超長

過場與文字量,敵人一個比一個更免洗,前面還勉強有一些介紹,到後

面的王就跟小怪一樣,砍它就是因為它擋在路上而已……


 但這些都不是問題,因為打完一堆想不起理由的攔路怪和神經病尾王

之後,就是發糖的大結局,大家喜歡的角色全都得到善終,可喜可賀!

喜歡前作某些角色?隱藏迷宮彩蛋滿滿也統統都給妳,該有的都有,也

沒有任何缺憾或悲劇,戰鬥的缺點在破關的那一刻反而有一種重複作業

終於結束的解放感,劇情上的稀爛演出也因為大團圓結尾被拋諸腦後,

打通遊戲的第一感想就是通透舒爽。


 破曉傳奇就是這麼一款明明主要成分都不行,但只要玩家能撐到破關

﹝也並不困難﹞,不去回想就不會覺得差的作品,可以說是很魔性了。

如果一定要在推薦與否之中二選一,我只能說,趁它畫面還在當代頂端

之一的時代玩,是「瑜能掩瑕」的,過個十年八年之後要問傳奇系列經

典作品的話,恐怕是不會被提到了。

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※ PTT留言評論
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kusoxddd10/15 07:41打隱藏迷宮的時候看到場景跟音樂都有了,還在期待對應的

kusoxddd10/15 07:41角色會登場。結果Orz...

RuinAngel10/15 08:19真的...

walkxd13610/15 09:00同樣是極度好評,但是toar比tob的評論數還多七千篇,魔性

aalexx10/15 09:03這次後半真的完全不行,說實在我不會推著作給沒接觸的新玩

aalexx10/15 09:03

lenta10/15 09:09看起來像是時間太多才有需要考慮要不要玩的雞肋作品

j155108210/15 09:28那個成語不是本來就瑕不掩瑜嗎

RuinAngel10/15 09:35破曉是瑕遠大於瑜的作品只是特定條件下瑜勉強能遮住瑕

saber15410/15 09:42這幾篇+推文沒一個敢提推薦的JPRG的 真可憐

chind10/15 09:50現在放棄 比賽就結束了 -是我破關的動力.......

e04su3no10/15 10:20TOB我想一堆人都跑圖跑到棄坑了,無意義的空洞地圖加上

e04su3no10/15 10:20折返跑,劇情再好也枉然

j155108210/15 10:24居然有人要戰jrpg嗎,雖然我也沒有清單

lancerain10/15 10:28音樂也不怎麼樣......

widec10/15 10:41所以就是 只有畫面能看

zaxwu10/15 10:42完全不覺得結局發個糖就能救回後半爛劇情...

RuinAngel10/15 10:43沒有救回,是吃糖的時候暫時忘卻爛劇情,只要不回去回

RuinAngel10/15 10:44想就能停在糖糖真香的那刻XD

tn198310/15 11:08作業流程般的打怪體驗真的是非常糟糕的..劇情我不就想挑了

tn198310/15 11:16尤其是後面迷宮大怪連發的時候煩躁感也會直線上升

tn198310/15 11:22屬於要一口氣玩完的類型 不然那糟糕的體驗肯定放置到底

whale1210/15 12:21畫面以外都很枯燥無味

dreamnook210/15 12:23純雲感想 前面演出還行 水領歪掉

dreamnook210/15 12:23最後算是勉強扭回來 糖分十足

dreamnook210/15 12:23搭星舟那段真的滿有意思的

rockheart10/15 13:36吃糖反而是我的大疑問…打到過半場了(mv)還在想糖呢?

RuinAngel10/15 14:01都在小劇場跟破關結局裡

jerrylin10/15 14:26戰鬥很爛嗎 那哪個遊戲的戰鬥算好 FF7?

jerrylin10/15 14:26覺得作業感重沒辦法 RPG本來就是靠作業感建構的

jerrylin10/15 14:26你可以去改玩格鬥遊戲或類魂遊戲

blackway022610/15 14:49後半段真的是硬著頭皮玩

abc711984210/15 15:28仙7都還比較好玩

chind10/15 15:50FF7 remake的戰鬥系統 我覺得也不算好 但也因為不好

chind10/15 15:50所以有時間反應攻擊敵人~

chind10/15 15:51有些RPG 就很順暢 不會有作業感 或是 作業感卻讓玩家享受

saber15410/15 15:55所以你不提出來給大家享受嗎? MHRSB我都覺得有作業感

chind10/15 16:01MHRSB 只打同條龍 作業感超強......

chind10/15 16:02只是他有個很強的回饋在於"裝備"

chind10/15 16:02對外觀 對農裝備 對操作 對獵龍 不感興趣的 不推薦

chind10/15 16:03不過 跟朋友一起狩獵 我是覺得挺爽的

chind10/15 16:12還有 我覺得古三 我玩得很享受 但也是有人電波不對

chind10/15 16:12這就很主觀 非得要我都一定要同意你才行!?

chind10/15 16:13古三有人覺得糞 我也沒說啥 不對盤何必強求?

chind10/15 16:14但若批評古三畫質 好啦 玩慣3A大作 可能話質不算好

saber15410/15 16:16不對味就不對味還要拿別的遊戲出來踩跟捧 好喔

chind10/15 16:18我有覺得破曉傳奇的戰鬥系統偏差 不行呀!?

chind10/15 16:18這麼屌你來寫一篇給大家來點樂子

justicebb10/15 16:23名字就寫了 破

pl13210/15 17:26我覺得這部劇情邏輯也很怪就是了= =

hayate6553610/15 19:57我對這對的發糖沒有太大的興趣,打完滿痛苦的= = 不

hayate6553610/15 19:57排斥王道劇情,但演出跟故事邏輯很爛。還好有琳薇爾

hayate6553610/15 19:57讓我有動力把他打完

Xray200210/15 20:26前面鋪陳一堆結果後面像趕火車,尤其像說歷史故事一樣超

Xray200210/15 20:26無聊

Xray200210/15 20:28現在打折入手是還ok, 相比去年原價入手不會那麼嘔

Penny432110/15 22:19無聊,玩到一半放棄

post9110/16 11:28我玩過前幾代都不知道戰鬥到底在打什麼,破曉的改變對我

post9110/16 11:28來說反而很好,戰鬥我是覺得夠爽

post9110/16 11:29整體來說是還不錯,但後半的轉折真的是很硬,想玩DQ那種

post9110/16 11:29裏路線的感覺但又畫虎不成反類犬…

gutou10/17 11:31後半段的遊玩體驗實在不行,愈玩愈無聊,差點棄坑。