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Re: [Vtub] 這種光影變化的技術是什麼?

看板C_Chat標題Re: [Vtub] 這種光影變化的技術是什麼?作者
yuizero
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※ 引述《ColdLeafOwl (自在)》之銘言:
: 最近twitch推薦vshojo的veibae
: 點進去看
: 發現人像會隨著遊戲畫面而有不同光影
: 下面三張截圖
: https://imgur.com/fmRwoLB
: https://imgur.com/ltrbbMn
: https://imgur.com/imMp4my
: 我vtb看得不多,有其他人利用類似的技術嗎?
: 這樣的東西應該怎麼稱呼
: 怎麼做出來的?

稍微初淺的講一下 不用太深入

"濾鏡" 其實已經用的很廣泛了

在畫圖 遊戲 畫面等都已經廣泛應用了

在PHOTOSHOP PAINTER 還有顯卡附贈的NVIDIA等程式都有類似的

舉例來說

拿這個我最喜歡的老公(偽娘)圖來

https://i.imgur.com/dsryN1Z.jpg

圖 這種光影變化的技術是什麼?

只要改變 色溫 飽和 色階 亮度 就可以做到各種效果

https://i.imgur.com/qTKo5Tc.jpg

圖 這種光影變化的技術是什麼?

https://i.imgur.com/K2CiUl8.jpg
圖 這種光影變化的技術是什麼?


那實際應用到畫面上 我就拿NVIDIA對應的遊戲程式來讓你看

像是 上古卷軸5

https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=2526&snA=43906

可以很清楚的看到 改變色溫和曝光等數值

遊戲的畫面可以隨意變化

但是其實只是像是蓋個有色光板在你的螢幕而已 你按下截圖

還是原本的上古顏色 不是已經有濾鏡的畫面





那光影 在3D建模上 會打上環境燈 點光源 或是線光源等

然後讓系統去計算影子 而建模其實也有"影色" 在影子下 會呈現影子色(不一定是

原本顏色的深色 紅 黑 綠 藍等都可以)

像是這張

https://i.imgur.com/65daIh3.png

圖 這種光影變化的技術是什麼?

阿...我有上濾鏡了 先拿掉

https://i.imgur.com/cxA2A6c.jpg

圖 這種光影變化的技術是什麼?

然後打上環境光 影子就出來了

https://i.imgur.com/X2Kp5yI.jpg

圖 這種光影變化的技術是什麼?

調整光方向 影子會動

https://i.imgur.com/F4PtFmR.jpg

圖 這種光影變化的技術是什麼?

也可以打2層光 讓影子有漸層 也可以讓人更更有立體感

https://i.imgur.com/mUUSjNo.jpg

圖 這種光影變化的技術是什麼?

或是把光源加強 讓影子更深

https://i.imgur.com/7RUbrAJ.jpg

圖 這種光影變化的技術是什麼?



這樣才是光影效果


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水無燈里:「兩位アイちゃん,再不快點就回不去囉!」

愛:「燈里前輩,等等我!」
閻魔あい:「你們兩位先走,我把這仇恨流放到地獄就回去。」

小野塚小町:「喂!前面三位!不要搶人家工作阿!」

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kaj198309/15 22:12原來n卡有這麼神奇的功能

yuizero09/15 22:19比ENB還不吃資源