Re: [原神] 璃月劇情主線實在是無言
本人是2.0版本入坑的
璃月的劇情前期真的跑到爆氣
完全不知道為什麼要跑來跑去準備葬禮
(完美體現中國傳統葬禮的繁瑣?)
要不是最後的魔神大戰很精緻爽快
璃月的劇情我應該會覺得是最爛的
目前覺得最鳥的應該是蒙德
平鋪的劇情沒有啥爆點
稻妻的主線劇情在於要黑暗又寫的不夠黑暗
然後反抗軍的劇情真的太少了
扣掉哲平 誰在乎其他反抗軍的人?
五郎到底來幹嘛的
你還不如哲平拿著邪眼進卡池
大絕就是哲平開邪眼後打完一波強制下場
珊瑚宮直到昨天pv出來
我還是不知道她的帶軍厲害在哪裡
不過整體而言稻妻劇情
不會有讓人玩的很繁瑣的感覺
至少流暢度吊打璃月
還有稻妻的支線真的厲害很多
故事寫的比主線還好
--
稻妻不就反抗軍劇情被砍 懂得都懂
欸不是 米哈游應該不是經費不足 所以砍劇情吧 是為了讓之後珊瑚宮有東西寫 你如果是要鋪成珊瑚宮 你何不把珊瑚宮的傳說任務塞進主線裡面 前面不就有宵宮和神里作為先例了 也可以順便帶出五郎的人設
※ 編輯: Dacamiya (111.71.212.106 臺灣), 09/17/2021 10:32:33
就是黨不給做反抗軍劇情阿 整個2.1劇情空空洞洞
智醬你敢嘴?
要趕在周年慶前出雷神池>需要雷神傳說任務洗白>主線SKIP
你知道心海怎麼研究兵法的嗎??
去買八重堂的唬爛小說
※ 編輯: Dacamiya (111.71.212.106 臺灣), 09/17/2021 10:38:06
劇情只是為了推角色出來賣 不用太考慮邏輯
想要永恆的其實是璃月..
可是這樣的劇情真的能幫助心海賣的好嗎
人家看輕小說學兵法的 鎮物被毀颳風下雨祟神四起他
不知道 手下士兵突然人均旅行者一個打十個 昨天還
被幕府軍打成智障今天突然連戰連勝他也不知道 智醬
不要要求那麼多好嗎?
為什麼會賣不好,你又不會用小頭看劇情
心海池一定一堆人PASS 寧願抽雷神二命
本人就是抽雷神二命的 心海池如果有好的四星才會去抽吧 不然目前心海出來的技能組也不樂觀
五郎狗狗可愛
你能告訴我五郎除了那對會動的耳朵外有什麼記憶點嗎 木漏茶室裡面的太郎丸都比較有印象
※ 編輯: Dacamiya (111.71.212.106 臺灣), 09/17/2021 10:45:40心海池聽說行秋北斗修女
※ 編輯: Dacamiya (111.71.212.106 臺灣), 09/17/2021 10:48:45
不能爆擊的純補=強度黨pass,劇情寫爛又勸退一批人
雷神又榨乾一堆人,怎麼想都只能寫個慘字
可是有人在推他撐生命平A多痛...問題是我覺得再怎
麼痛好了 都不可能超越人家正常的C
等神子實在,那個腿夠香
有可愛的芭芭拉就夠了
稻妻比較屎一點
稻妻主線只有雷神跟神子吧 其他都不重要
我今天回家爛壺任務解完看能不能上島
五郎的記憶點 叫主角這個客將部下 有夠不尊重
好一點文案應該修飾成 反抗軍的夥伴
之前曾經把玩家稱作空中劈叉清潔工 結果大炎上 你們要知
足啊
艦長就劇情不存在的人 其實我覺得那個真沒什麼好燒的
後來才調整成量子修伯利安
活動劇情扶正了啊 變成人格分裂精神病謎語人
拜託別行秋好嗎 我要拿來搭之後的胡桃...
47
首Po小弟因為雷電將軍入坑 可沒有急著讓雷電升等 就打算慢慢破到稻妻 昨天冒險者等級練到30 世界難度驟升 之前霸凌丘丘人 現在是丘丘人霸凌我QQ 然而這都比不上昨晚破完璃月主線20
可是啊.... 魔神任務裡 就是希望你在乎哲平啊 剛進反抗軍營 是哲平先跟你裝熟54
其實我是不太覺得稻妻反抗軍有砍啥劇情 稻妻劇情問題就是米哈游的問題 劇情遠觀ok 近看就不行 架構可以但是細部鬆散 連結失敗 旅行者去反抗軍7
覺得璃月爛大概都沒玩到比璃月更爛的 我說還真的有雖然不是主線 那就是第一個版本大活動璃月的海燈節 旅行者跑了整個活動的熊貓+黑貓 然後沒有任何有臉角色出場?忘了9
原神支線其實算不錯 思想深度和世界觀信息量補足上有RPG平均以上水準 問題就出在主線上 比過山車還趕 玩家還沒開始適應就直接沖到一國章節結束 角色的塑造上劇情還沒有幾分鐘的角色PV演示 甚至沒有戰鬥BGM透露的信息多 PV信息量大大家都能直觀看到 厲害的是一些音樂製作人能從周副本BGM提取大量人物信息 比如Alex Moukala6
這一段是嗎? 2.1PV裡看起來有穿插了一部分的心海傳說任務
44
[原神] 珊瑚宮心海的傳說任務是啥鬼人設不知道是不是爛到沒人想討論, 主線眼狩令的裁撤完全靠八重神子跟旅行者,神里勉強還能說是策動旅行者的引路人, 最後的大戰,反抗軍趕到現場的時候,天守閣的御前護衛早都被九條衝進去聖諫放倒, 整個反抗軍在主線已經沒啥存在感, 劇情還告訴你反抗軍破壞封印,造成民不聊生,39
[閒聊] 心海傳說任務_小感小防雷~~~ 特別提是因為,他原本是主線裡原本應該要有一定戲份,但不知道為什麼完全零發揮的角色吧? 不像甘雨就是來當傳聲筒,魈就一個仙人坐在那等我們去找他 整體來說我覺得就,中規中矩吧? 雖然在談判桌上有一定程度表現,但還是比較看不出來軍師在哪37
[原神] 珊瑚宮的戲份...(2.1劇情雷)不是我說,我們超級謀士珊瑚宮大人的戲份是真的太少了吧 雖然對原神主線一慣的9+風格不特別抱期待,標準不要拉太高的話整體來說還算玩得開心 ,但玩完以後稍微回想一下心海的戲份,主客觀上來看還真不如哲平 我們哲平好歹還一路帶著我們逛來走去,珊瑚宮跟五郎就只出現在珊瑚宮本部喇了兩句, 把我BANG成二番隊隊長以後就銷聲匿跡25
Re: [情報] 原神:日本玩家似乎對稻妻內容非常不滿我是不知道日本人怎麼想 不過網路新聞文章引述部分人想法來代表某一地區所有人的聲音也不是第一次 至少看下來不管台中日還是哪個國家都不缺這種人 所以看到這種文章都是覺得看看就好 那回到主題18
[原神] 珊瑚宮心海其實沒什麼錯吧{有雷}其實以前曾在進2.0後寫過類似內容的文章 看有人在討論心海就覺得應該可以套入 既然這樣有人同樣用了相同的文體 那就順便也貼到這裡來好了 如果是現在來寫說不定還能放進伙食來當捏他18
Re: [閒聊] 原神 稻妻主線心得 (反抗軍)稻妻這個反抗軍的問題真的非常非常多 (心海、大蛇、雷神、稻妻居民真的很倒楣) 尤其是設定,這個設定導致後面整個反抗軍都變得非常可笑 以主線演出來說 反抗軍一點貢獻都沒有 從頭到尾被壓著打 心海也說很勉強 打得很辛苦 然後2.1突然就出現在鳴神島14
[閒聊] 稻妻第三幕 反抗軍戲份太少的原因轉自巴哈原神板 我發的文 ============================= 最近看到很多討論稻妻主線的文 不少玩家覺得稻妻主線第三幕的劇情太跳太趕 尤其是反抗軍的戲份太少
爆
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