[閒聊] 數碼寶貝重啟算成功嗎?
如題
數碼寶貝重啟也將迎向完結
是說02好像也要重啟了
(還我武光)
重啟剛開始看的時候感覺蠻有誠意的
武打都很帥
人設就美美越來越討喜 希望光明神棍化
但後期就太一傳…
沒事就太一來救場 舊版很威的雙天使也各種影薄
文戲又明顯不足.能看的武戲也越來越偷懶
雖然在某些小彩蛋上還是蠻用心的
神聖天使獸神官型態有夠帥啦
但總體來說好像沒特別出色
前面很加分的地方從中期開始就被扣掉了
至於舊版
https://youtu.be/ZUuc1GoAOuA
結尾很神不解釋
不知道大家覺得重啟算成功嗎
--
失敗啦 萬代東映又豬腦袋想要換代了 是沒學會教訓嗎?
01重啟的劇情節奏很明顯是要做長篇動畫 萬代東映就只想做
一年一代 蠢爆了
要換代賣手環了
開頭那個劇情順序對調看起來就不太對勁了...
失敗
炒冷飯還能炒的那麼難吃也是一門學問
萬代應該本來就是一年一期的企劃在作的吧
或該說這年頭日本業界除了那幾個產線早就定型停掉反而會出
事的老IP之外 也跟本不會有人想搞那種一年以上長度的企劃
了吧 都是一季到半年居多的
明明有各種遊戲 漫畫 以前動畫這麼多劇本 設定可以參考
結果卻是搞出一個太一傳 而且角色也沒塑造好
沒看過之前作品真的會不知道怎麼開始融入角色
前面不錯,中間變太一傳後就糞化
發現新的致富密碼了 我們要手環不要神聖計畫啦by Bandai
同個筐體除了給數碼用 還能接棒給賴打跟奧特曼繼續撈
覺得劇情有點趕
不是劇情趕,是莫名其妙拿一堆篇幅做日常篇
從戰鬥暴龍獸登場後開始弱掉 本來周周看 現在看心情
千年獸: 我的BOSS逼格呢
窩數碼腦粉 覺得超級失敗
一開始可是阿和太一傳呢 後面...
我第一期劇本就快吐了 大家胃口真好
編劇是不是有中途換人?為什麼前後整體品質可以差那麼多
節奏很奇怪,主線可以拉長的地方不拉長,然後把一堆配
角(除了太一以外都是配角)進化回塞在日常回。
還不如在主線多放幾個小boss,讓其他人進化帥一波。
01後直接跳過02去做03 我就給滿分 03明明就最符合數碼初
期的世界觀
失敗,沒啥劇情
超級失敗
03真的很棒,看到合體當時很震撼
劇情規畫失敗,用長篇的節奏做年番,高層出了甚麼問題XD
人物塑造也很平面,有彩蛋但整體看來就是不夠精采阿...
03重啟的話希望卡牌可以玩的豐富一點@@
到24集都還可以 後面劇情散亂 步調又差
期待03重啟的小心變成啟人傳 然後太一還會穿越來串場
其實很明顯就是做一半被放掉 節奏被賣玩具的萬代按住
後面想要有好作畫品質還要看達伊的心情
巴哈還有人說符合對打機設定很棒
不是吧…一個動畫好看還是劇情啊
重啟的劇情就是沒什麼高潮
其他人的進化又隨便,規格差太多
劇情整個弱
前期很不錯,中間打完惡魔獸後,直接糞炸
完全失敗吧,沒劇情,作畫崩,一堆橋段美其名說致敬,
實際根本就照抄,唯一優點就是讓其他路線角色出來露面
,但就只是出來刷個存在感,出來的莫名其妙
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Re: [閒聊] 數碼寶貝後來不紅是因為進化太複雜嗎?啊就DC數碼寶貝跟漫威寶可夢啊 漫威現在走下坡人人罵瘋狂吃書 結果DC連最基本的連貫性都做不到 你遊戲王假面騎士也是一代一個召喚跟方式跟世界觀 但為了賣卡賣玩具也是渾身解數 但 數碼寶貝的動畫部門遊戲部門玩具跟卡片部門搞得好像在內鬥一樣 各做各的 01重啟一開 始還行 中間就好像被玩具部門逼著做廣告一樣6
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爆
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