Re: [問題] 怎麼沒啥人討論藤田和日郎了?
※ 引述《growl (GROWL)》之銘言:
: 月光條例則是追到中後期就沒追了。
: 破壞雙亡亭是一開始就很難啃。
: 藤田和日郎怎麼現在都沒啥人討論了呢?
推 arrenwu: 雙亡亭還真的是不知道他想表達啥09/18 15:45
推 kuria610478: 江郎才盡了,最後的溫柔就是不要拖出來鞭09/18 15:46
→ CYL009: 就...時代已經過了 而且也沒什麼大八卦09/18 15:48
沒辦法 就梗用完了
後來的作品真的是沒啥好看的
月光條例我一本都看不完 破壞雙亡亭看到後來只覺得莫名其妙
其實破壞雙亡亭很像是一些手塚或藤子的短篇科幻作品被畫成長篇的感覺
不是不能看 但就是劇情跟角色塑造太落後時代 活像50年前的作品
劇情架構也活像是短篇被硬拉成長篇一樣沒梗 出場角色雖多但又可有可無
BOSS是個腦子有問題的神經病 第一主角是個戰力零的嘴砲仔
不過最糟糕的還是女主角被抓去BOSS前脫光衣服畫裸體畫
讀者卻硬不起來
都出到這種大絕招了人氣還救不起來 就知道完蛋了
像當年潮虎 關守日輪在呢喃者之家被女僕怪深喉+爆衣露奶 那邊我真的看得超硬
現在女角肉都拿出來秤斤賣了 卻一點都沒辦法讓讀者有勃起的慾望
這才是最糟糕的
--
「───問おう。貴方が、私のマスターか」
「ねこ型ロボット・ドラえもん、召喚に従い参上した。マスター、指示を」
「───これより我が四次元ポケットは貴方と共にあり、貴方の運命は私と共にある。
────ここに、契約は完了した」
--
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※ 編輯: kid725 (112.104.136.2 臺灣), 09/18/2021 15:58:58
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[閒聊] 藤田和日郎 為什麼月光條例後就不太行了富士鷹 三大名作潮與虎 魔偶 黑博物館 到月光條例 已經看出不如前兩個長篇了 破壞雙亡亭 2021年34號Sunday完結 畫了5年27
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[閒聊] 不論單元還是主線都好看的作品如題 銀魂應該就是最佳反例了 短篇搞笑真的高標 但長篇主線...講難聽一點就是又臭又長 我到現在要複習銀魂都還是只看搞笑22
[噁漫] 靈媒師東名 Ascension下有雷 如果有看神眉或東名(無印)的建議不要看續篇 深得10/10的糟蹋角色 畫面噁12
Re: [閒聊] 後來的哥殺缺少了什麼?問得好! 其實不只是哥殺,很多跟哥殺類似的作品都會遇到這樣的問題 哥殺這種類型的作品,講白了就是反套路、反主流 主角明明很強,卻還是每天都在打低級的怪物、虐菜 這種新奇的設定一開始確實能夠吸引讀者,但隨著劇情推進,這種作品的弊端就出現了8
[聖火] Engage的敵方勢力太弱 劇情鋪成不夠本篇有雷 介意的朋友請小心 Engage剛通關 其實我覺得蠻好玩的 上次的風花不知為何我反而玩不太下去6
Re: [討論] 藤田和日郎後期漫畫的確差很大。雙亡亭一開始的氛圍真的讚 歷史悠久的詭異建築物 只要走進去就會變成發狂變成怪物 以及全身能變成鑽頭 口中不斷念著「摧毀雙亡亭」的神祕少年4
Re: [討論] 潮與虎(魔力小馬)觀後感魔力小馬和魔偶馬戲團我個人都覺得是同樣的缺點。 男主角的魅力不足。 魔力小馬的男主角小馬就是一個單純的熱血腦衝男, 畫面看起來很熱血,但人物相當扁平化,因為他就只會熱血和腦衝。 其實跟海賊王後期被幹譙的低能魯夫沒啥兩樣。5
Re: [閒聊] 魔女的使命》 一堆大魔女卻...結局滿滿腰斬感 前期開始連載時 豪華的人物設計跟魔法都讓人眼前一亮 結果莫名就突然跑進去最終BOSS事件 莫名完結 一堆感覺可以開支線的角色跟故事都沒有交代 這種結局讓那些豐富的角色全變成多餘角色
爆
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