Re: [閒聊] 寶可夢生蛋的秘密到底4什麼?
※ 引述《bengowa7534 (大奶穿毛衣超棒)》之銘言:
: 寶可夢旅途第21集裡面提到
: 「至今沒有人親眼見識到寶可夢生蛋的樣子」
: 那我好奇啊
: 到底這個生蛋的秘密會是什麼啊?
: 我看寶可夢裡面明明也有監視設備
: 全天候24小時觀察,真的連一個畫面都拍不到嗎?
: 這邊有沒有寶可夢大師可以解答?
: -----
: Sent from JPTT on my iPad
關於Pokemon裡的生蛋 我自然少不了研究
在Pokemon的動畫中 第一顆被演示出來的蛋就是波克比
作為第一個出現的蛋 波克比的形象也相當注重在蛋的外貌
更延伸相關的細節 在我之前討論 R: [閒聊] 波克比的殼可以吃嗎 這篇有提過
#1X0mnzNx (C_Chat) https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1627589757.A.5FB
也變相說破動畫中的那句"沒人親眼看過" 阿就大家都看過波克比阿!!
而孵蛋在本傳遊戲中也是相當複雜的系統
以下就本傳遊戲裡的"孵蛋"來討論一番
==============================================================================
在本傳遊戲中
每隻Pokemon都有其"蛋群"存在 也有許多是同時擁有複合蛋群的Pokemon
只要滿足一公一母+同蛋群(非未發現群) 且放入飼育屋內即可在一段時間(步數)後取得蛋(生出的為母方家族)
蛋群部分 其實資訊蠻好找的 透過蛋群的生蛋連鎖
可以讓PM習得一些正常培育無法獲得的"蛋招式"
有些蛋招式 是對戰中相當關鍵的重要技能
若少了這些蛋招式 會讓很多PM瞬間失去對戰價值
再來提到"個體質"這個概念
每一隻獨一無二的PM都有許多數值 而這些數值有可變動的 也有不可變動的
不可變動的是種族值 只要是同一種PM 皆完全一樣 不可改變
可變動的有努力值,個體質
努力值的部分 有總和510的設定 可以依照使用者的需求去分配各種細節
個體質的部分(撇除掉金冠銀冠) 就是在"蛋型態"就決定好 且不可改變
該可動變數 沒有總和限制
六項參數(HP,物攻,物防,特攻,特防,速度)均是0~31
也因個體質畢竟沒有總和限制 故VGC對戰玩家勢必都會選用最頂的個體質PM
就是把六項參數都配用最符合對戰狀況的形式(常見的是6V,對項5V 5V0S,5V0A,4V0S0A)
所以要成為對戰玩家 固然會有一段成為孵蛋廢人的時光....
最王道的孵蛋流程應該是
1.透過連鎖調整好遺傳蛋招式
2.透過數次孵蛋抓到所需性格
3.用不變之石綁定性格 再重複孵蛋拚各項所需個體質
4.拚高後再用紅線穩定增加高個體質的機率 持續孵蛋直到完美個體質到手
(同時會產出不少蛋招式OK 性格OK 但個體質不完美的PM,俗稱"蛋餘")
然而時至今日
多數玩家都會撿別人的蛋餘
再選用6V百變怪(無視蛋群,性別)作為種馬/肉X器....實則令人不勝唏噓Q_Q
至於若討論到孵蛋的機制
在一般正常狀況的狀況下
孵蛋產出的子代 除了遺傳招式外
其性格是隨機(共25種)
個體值部分是六項取三 這三項會與父方或母方相同 剩下三項是隨機
60%與母方特性相同(若有其他特性選項)
但只要在孵蛋前配合道具紅線+不變之石
便可以綁定其中一方的性格
並讓個體質變成六項取五 這五項會與父方或母方相同 剩下一項是隨機
60%與母方特性相同(若有其他特性選項)
所以常見的孵蛋流程是透過6V(或所需個體)的百變怪 去亂倫快速孵出高V子代
再慢慢重複此動作刷出所需個體
若算機率 用5V錯項的蛋餘+6V百變怪去孵蛋
要孵出5V對項的PM的機率是1/C(6,1)*2 + 5/C(6,1)*32 = 10.9%
而要用5V對項+6V百變怪去孵蛋
要孵出5V對項的PM機率就是1/C(6,1) + 1/32 - 1/C(6,1)*32 = 19.27%
弱勢選用兩種普特或用隱藏特性(夢特) 這兩個機率還要再*0.6......
因為對戰玩家絕對不會只敷1,2隻 所以這個狀況會重複很多次....
孵蛋地獄阿阿阿
雖說是地獄 卻也是VGC玩家的必經之路
就算到了Gen8 這些過程相較之前的世代簡化不少 但還是很麻煩阿......
==========================================================================
回到主題
Q:寶可夢生蛋的秘密到底4什麼?
A:孵蛋機制重要的部分的簡介就在上面了
但如果想討論生色違機率 或其他孵蛋的細節就再說
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西洽大學 主修本渡楓系 雙Pokemon系 卡牌研究社 系排 系羽 系桌
聲優學院 本渡楓系 專長科目:魔女之旅,佐賀偶像,怕痛的我,狩獵史萊姆,廣播節目遊戲學院 Pokemon系 專長科目:VGC,PTCG,PMGO,PM野史,皮卡丘打排球,跳躍吧鯉魚王康樂性社團 卡牌研究社 負責:Weiß Schwarz, PTCG ,卡價觀察 ,看豆哥介紹遊戲王
系排 位置:自由/主攻 系羽 負責男雙/混雙 系桌 負責打混
特技:背圓周率,背自然對數,背√2~√13 目標: 學好日文 財富密碼:本渡楓可愛
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孵蛋地獄阿 為了一隻閃閃發亮的老鼠孵了一個月...
就算有光守,孵一隻對戰色違也是要淘汰幾千隻起跳QQ
除非要求0速 不然敷到色違應該就是練到Lv.100然後金冠銀冠丟一丟就好惹
忘記補,我是指六代以前...
我看有些人比賽帶色違出門,是特別孵蛋還刷色違嗎?感
覺這樣比刷神獸色違好啊難
有種東西叫做亂數 可以去查查看
就個體性格之外要多骰一個色違
在六代以前簡直就是地獄
沙奈朵MEGA色違不知用了多少訓練家的夜晚
沒親眼看過應該是蛋怎樣出現的,而不是孵化瞬間…畢
竟遊戲也能看到孵出什麼
原來是蛋誕生的樣子 那我到真的沒印象
神奇的是戴著N去生蛋,就會出現N專用的閃光 (並不會
閃符好麻煩
46
Re: [閒聊] 波克比的殼可以吃嗎關於波克比 必然也是會有一些研究 波克比 是為第二世代新系統演示的重要指標 該系統就是影響後面世代深遠的"生蛋"系統 也是讓百變怪在未來獲得不少難聽綽號的主要原因開始 Gen2的遊戲裡 在故事的推進中 我們會在桔梗市(第一道館)獲得一顆蛋41
Re: [問題] 吉利蛋用生蛋是吃自己的小孩嗎?關於吉利蛋 我很難沒有研究.... 吉利蛋是非常重要的PM 在動畫中是許多地區當中的Pokemon中心裡與喬伊小姐相互搭配 治療受傷PM的好搭檔 所以吉利蛋在動畫的出場比例真的頗高 但關於吉利蛋的"主題劇情"來講並不多32
[情報] 和Pokemon GO一起迎接春天!親愛的訓練家們: 對北半球的訓練家來說,春意已經盎然,還有什麼比春季活動更適合慶祝春天的呢!戴著 花飾的皮卡丘和捲捲耳加入了慶祝行列,各位訓練家還有機會從蛋中孵出戴著花飾的波克 比或是皮丘喔。 目前各位訓練家仍可享有 孵蛋所需的行走距離減半 的獎勵,所以別忘了開啟「時時刻刻25
[ポケ] 西洽Pokemon補完計畫(06)#174寶寶丁→ Jetinacn: 我想許願寶寶丁 12/04 17:20 關於寶寶丁的研究 終於來一點比較簡單研究的了 寶寶丁是在Gen2時代增加的幼年Pokemon 應該是為了強調說在Gen2增加了孵蛋系統 "如果你想完成圖鑑就最好給我孵蛋喔"這樣的訊號17
[劍盾] 孵蛋廢人請進我劍盾新手啦 昨天第一次孵蛋 敷了10箱後還是沒出我要的百合根娃娃 算了下機率...嗯應該是正常表現 不過我想問16
Re: [討論] 洛奇亞在寶可夢遊戲的強度如何?: 關於洛奇亞在遊戲中的強度 我肯定是有所研究的 在動畫中 洛奇亞作為其中一部電影版的主要角色 真的很帥 但很可惜的 在【旅途】中 被拿來當作跑龍套的傳說Pokemon來打團體戰 實在少了些霸氣 而Pokemon銀版也是我當初的入坑之作 當時真的是被潮到出水的空中爆炸深深吸引
爆
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