[閒聊] 暮蟬是不是做格鬥遊戲比較有前途?
原本手遊的玩法那麼乏味,是不是應該改成做格鬥遊戲才對呀
有很多名場景可以當背景地圖,配上原本就經典的BGM
除了基礎角色還可以出很多換裝skin
搭配角色集滿氣可以進入LV5狀態放必殺技的機制
除了登場人物太少了之外感覺就會很好玩
雖然好像有兩個角色特別強就是了,不過也不排除其他人也變身的可能啦
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DayBreak
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有誰玩格鬥?
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你的idea整整Lag了15年
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十五年前有比特幣嗎?
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人物少可以學七龍珠,一個角色出十幾種版本
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以前是用換手持武器
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MUGEN套下去你要怎麼玩都行
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Daybreak好玩
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斬艦柴刀跟超級霸王沙都子彈~你都不知道嗎?
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daybreak還逆流原作變出晝壞篇
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下個要不要問海貓
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遊戲超精緻的…
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怎麼沒重製?看起來不錯玩
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Daybreak真的超好玩!一堆梗還全語音好多武器好多服裝,
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音樂也很好聽,還有好幾個結局動畫,真的良心到不可思
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議。後來有重製到psp上,但我覺得原版還是比較讚些
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從なつのかげろう跟黄金夢想曲來看,應該是兩邊之間有
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些問題吧
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黃金夢想曲後來還能上STEAM也是挺神奇了
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黃金夢想曲應該不是黃昏做的
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你腿了,這我高中時就出過了
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黃金應該不是沒錯,另外一個關鍵也是中間人的
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Alchemist GG了吧
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[閒聊] 其實格鬥遊戲很賺吧?餓死抬頭 雖然很多人都說格鬥遊戲不像過去街機時代那麼多人玩 而且格鬥遊戲很硬核很小眾、入門門檻高 理論上照這樣的說法格鬥遊戲應該會越出越少才對 可是這幾年我發現很多IP都會開發格鬥遊戲26
[閒聊] 為什麼3D格鬥遊戲人氣比不上2D?如題 最近回去看七龍珠漫畫,讓我想到在PS2時代 有一款叫「七龍珠sparking」的3D格鬥遊戲 超好玩,從Z篇到GT還有劇場版的角色都有收錄 可以一直順來順去,還有好幾種大招可以放24
[龍珠] 七龍珠只適合出格鬥遊戲嗎?七龍珠近幾年只剩主機遊戲之後,遊戲類型比以前單調很多,以前有掌機的時候出一些比較 特別的遊戲沒關係,反正成本低亂槍打鳥。 但現在只出主機遊戲之後,遊戲類型就幾乎只剩格鬥遊戲了,雖然卡卡洛特是ARPG,但銷量 比FZ還有XV系列少很多。 龍珠英雄則是街機移植的,就不算了。14
[閒聊] 格鬥遊戲有哪些膚淺角之前鬼滅遊戲情報出來,不意外很終極風暴模式,有人講到終極風暴本身的平衡問題 就會想到,格鬥遊戲很難都做到所有角色平衡,多少會有一些OP角 但OP角也會有那些新手好上手,又有一定強度,使新手很愛用的膚淺又無腦的角色吧 我碰的格鬥遊戲不多,我能想到的有兩個膚淺角: 大亂鬥特別版:艾克9
[閒聊] 鬼滅格鬥遊戲村田最強說村田到底是誰我也不太清楚 總之在ヒノカミ血風譚這個鬼滅主體的格鬥遊戲也有登場 然後,這個雜魚角色有可能是高階玩家的首選角色 從前半段跟煉獄對決的部分可以看出來9
Re: [問題] 前後搖的說法是哪來的?我也是這次法環出來看影片才知道有前搖和後搖這名詞 以前格鬥遊戲我們會用發生、硬直來描述發招前和發招後的角色不可操作的時間 (當然取消是另一種手段,這邊不討論) 對我來說硬直是比較好理解的,而且這個跟格鬥遊戲的機制有很大的關係 可以說你要理解格鬥遊戲,用硬直來理解是最直接的7
[FF] DDFF是不是格鬥遊戲的頂點?RT Dissidia Final Fantasy AKA FF紛爭 當年出在PSP上的FF系列角色跟反派的大混戰 可以自行配招配飾品配召喚獸 以格鬥遊戲的方式遊玩4
Re: [問題] 夏特值得入手格鬥遊戲?如果沒有很執著於主流遊戲(不太確定,因為你寫「想踏入格鬥圈」), 1v1 的格鬥遊戲,我想推薦一下我任職的工作室,數位卡夫特的兩款前作, 《動物之鬪》,把前幾年的動物迷因作成格鬥遊戲腳色 與
爆
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