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[閒聊] 火影動畫的打鬥動作設計

看板C_Chat標題[閒聊] 火影動畫的打鬥動作設計作者
stevenyen090
(史蒂芬A雄)
時間推噓14 推:14 噓:0 →:7

火影動畫從2002開播到現在的BORUTO,作畫上下限極大

上限的話說業界頂尖也不為過,下限的話就是慘不忍睹的PPT

火影是打鬥作品,除了要有好作畫外,動作設計也是很重要的吧

個人認為印象深刻的有:


疾風傳ED15(PART:山下宏幸)
這個ED山下一人全包....有夠猛....
https://imgur.com/1vyj5Q8.gif

圖 火影動畫的打鬥動作設計
https://imgur.com/wl8c0Qq.gif
圖 火影動畫的打鬥動作設計



疾風傳353(PART:小林直樹?)
其實比起佐助VS八尾那段,我比較喜歡這部分
https://imgur.com/QcM0nF2.gif

圖 火影動畫的打鬥動作設計



疾風傳595(PART:藤澤研一?)
這段也是非常印象深刻,但攝影糊糊風格個人不是很喜歡就是了
https://i.imgur.com/a3GyfA0.gif

圖 火影動畫的打鬥動作設計




BORUTO65(PART:Weilin Zhang)
這段詠春聽說是黃成希設計的,張偉林畫出來
https://imgur.com/6QRn1mR.gif

圖 火影動畫的打鬥動作設計



BORUTO217(PART:山下宏幸)
不知道是不是受到徒弟的影響,這段動作也有點中國武術的味道
https://imgur.com/VokF3qR.gif

圖 火影動畫的打鬥動作設計





不知道大家喜歡哪個打鬥動作部分呢?


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※ PTT留言評論
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dragon80309/26 22:42這週很猛,可惜鳴人帥一下就沒了@@

scorpioz09/26 22:43當然是一代米扛幾樓

shampoopoo09/26 22:43我喜歡山下清悟

qaz91142009/26 23:17火影真的是有武打設計的感覺

qaz91142009/26 23:17現在一堆日漫都愛打很遠

qaz91142009/26 23:17根本只看得出誰力氣大而已

reminsky09/26 23:19最重要的松本憲生沒提,他是奠定火影打戲的代表捏

CATALYST000109/26 23:21最新一集的Boruto 村長的打戲真的看得很爽 感覺跟

CATALYST000109/26 23:21日向偷學了不少

ga83942909/26 23:33小李打我愛羅和醉拳 那個真的是藝術

doranobi012509/27 00:01第一部的佐助對大蛇丸也很有印象

ccaf928409/27 00:09很愛八尾虐佐助 調皮又強

lone71409/27 00:36最後的那個動作怎麼有點永詠春的味道

kowala09/27 01:32最後那紅色有夠醜 金色比較好看

StBernand09/27 02:33對嘛,這種打戲才是真的畫得好的打戲,前幾天有篇在吹

StBernand09/27 02:33海賊的真的是不知道什麼才叫作技術高的打戲

waterbear96309/27 08:04火影打戲真的厲害

shentotto09/27 08:42最新的打鬥有夠醜的,完全不大嘎的東西放在一起,喜歡

shentotto09/27 08:42最早以前的武打。

blueballer09/27 11:27火影肉搏的部份動作設計真的都很屌

opengaydoor09/29 09:59火影打戲真的很精彩