Fw: [聊天] 公連遊戲動畫的攝影處理
※ [本文轉錄自 PCReDive 看板 #1XKLomWR ]
作者: crazycy (lcy) 看板: PCReDive
標題: [聊天] 公連遊戲動畫的攝影處理
時間: Mon Sep 27 13:54:54 2021
『プリコネR』のアニメをより豪華に!撮影スタッフに聞いた「撮影処理」の効果
https://magazine.cygames.co.jp/archives/18222
主要是在分享關於動畫製作過程中
「攝影處理」的環節
本人N87 就不附上翻譯了
不過就算看不懂日文
也能點進去看一下文中攝影處理前後的對比圖
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.218.212 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/PCReDive/M.1632722096.A.81B
推 butten986: 動畫大好!希望主線故事多演出一些 09/27 16:25
推 zxc654033: 真厲害 09/27 17:38
推 jiaxie: 跟照片後製雷同 09/27 18:04
推 shinobunodok: 超猛 09/27 18:50
推 killuaz: 設定集有收錄動畫製作稿 感覺CY很用心在做動畫 09/27 19:03
推 gwofeng: 論後期之重要性 09/27 19:43
推 eddy12357: 光影真的有差欸 變得更有質感 09/27 23:33
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: crazycy (114.34.218.212 臺灣), 09/28/2021 00:30:40
推
CY爸爸這套遊戲養動畫再動畫養遊戲真的很強
推
攝影部門是現代動畫製作非常吃重但一般觀眾幾乎沒有
→
概念也很常忽略的環節
推
把精美的背景弄得糊糊的就對了XD
推
推
推
好厲害哦
爆
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