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[閒聊] 為何世紀帝國電競,沒辦法發展成LOL那樣?

看板C_Chat標題[閒聊] 為何世紀帝國電競,沒辦法發展成LOL那樣?作者
kikiki37
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剛剛在看世紀帝國的比賽

覺得相當好看,如果看高手玩真的會了解到其中的細膩程度

在遊戲上以及競技上都有許多看點,但電競發展好像沒那麼好

而看隔壁的LOL,世界賽都已經辦十屆了,至今還是熱門電競

想問為何世紀帝國電競,沒辦法發展成LOL那樣?



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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.135.17 (臺灣)
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※ 編輯: kikiki37 (180.217.135.17 臺灣), 10/02/2021 15:27:21

knight79121110/02 15:26一般人看不懂吧

※ 編輯: kikiki37 (180.217.135.17 臺灣), 10/02/2021 15:27:48

FAYeeeeeeee10/02 15:27個人覺得AOE比LOL好看

knight79121110/02 15:27沒玩過的沒人講解根本看不懂現在在幹嘛

gox111710/02 15:27看一隻英雄操作跟營運跟一群兵的營運跟控兵哪個容易==

bnn10/02 15:27有砸錢和沒砸錢的差別 基層參與人數的差別

yoyofish0210/02 15:28即時戰略難度太高了

koshiroh200010/02 15:28我還在殺野豬就被馬爆了

dnek10/02 15:28正在看,觀賞性也差太多了吧,我也沒玩lol

yj8003910/02 15:28難度阿 注定只能是小眾比賽 SC就比世紀更簡單了也是小眾

ssarc10/02 15:28沒人看的比賽沒有比賽的價值,除非妳出錢

knight79121110/02 15:28而且台灣有在天梯榜的大概1300人而已= =

knight79121110/02 15:29打天梯太累 就人就少了 更何況比賽

chuckni10/02 15:30正規看起來跟自己平常玩的完全不像同一個遊戲,世紀對戰

chuckni10/02 15:31有很多細節我不聽解說根本不知道他們在幹嘛

energyy110410/02 15:31星海都不行了 怎麼可能世紀帝國就可以

knight79121110/02 15:32反正就是門檻高 曲高和寡

ga83942910/02 15:32RTS最有希望的是星海 草已經這麼高了 AOE別想了ㄅ

TCPai10/02 15:33觀賞性不夠爽

doremon129310/02 15:33星海:問過我了沒

kuninaka10/02 15:34LOL太簡單了 通俗

erimow10/02 15:34看一隻矛矛吃兩隻弓兵叫精彩

Theddy10/02 15:34世紀4明顯有改善前期農資源的苦悶了

erimow10/02 15:34沒玩過根本不知道精彩在哪

knight79121110/02 15:35LOL還能怪隊友 世紀單挑輸了就真的自己爛 很難玩爽

jaspergod10/02 15:35門檻高注定就是小眾

ChenWay10/02 15:35因為很無聊很難看

ga83942910/02 15:36不過反過來說AOE當休閒還不錯 純蓋房子也好玩

ga83942910/02 15:36團戰趣味性也比星海高 一般路人更能輕鬆玩

chuckni10/02 15:36觀賞性已經是RTS最沒問題的東西了,像coh2我沒爬梯但很喜

chuckni10/02 15:36歡看玩家對戰

poeoe10/02 15:36現在誰還在看RTS 黃金時代早過了

moolover10/02 15:37aoe2團戰很興盛,其實比星海容易讓新手入門

※ 編輯: kikiki37 (180.217.135.17 臺灣), 10/02/2021 15:38:24

Lucky010510/02 15:38世紀好玩但太難了,玩家程度差太大,要控兵要顧家還要

Lucky010510/02 15:38佔資源

IB1SA10/02 15:38rts都過7多久惹 後來人人打信長三國 很少打wc3 rts

chuckni10/02 15:38觀眾想看的是後帝500人口全黃金兵種大決戰,但現實的比賽

chuckni10/02 15:38是封建弓兵茅兵斥候的微操對決然後城堡到帝初大概就決勝

chuckni10/02 15:38

goldman020410/02 15:39我承認我看不董~不是我年代的東西! 不過我同事看很爽

IB1SA10/02 15:39大家只想單控英雄買裝乾爆對面而已

WindSignal10/02 15:39觀賞性不夠,因為玩家是來贏的,但是戰術不是觀眾要的

goldman020410/02 15:39我的時代已經LOL了~AOE不如星海爭霸2

tindy10/02 15:40遊戲本身就小眾了...電競要怎麼紅

ga83942910/02 15:42觀眾想要的:城堡冰遊俠戰象互尻 現實:民兵矛兵互尻

macocu10/02 15:42我覺得該問,為啥星海成功發展電競,世紀沒有。

knight79121110/02 15:42樓上 其實決定版賣很好 只是打天梯比例真的超低

tindy10/02 15:43玩家爆多的當紅遊戲,都不一定能在電競成功了 何況冷門的

knight79121110/02 15:43很多玩家只想當模擬城市打打AI 樓樓樓上啦

ARNOwww10/02 15:43觀賞性建立在一定的理解基礎上 太少人玩自然沒人看懂

vivianqq3010/02 15:43上手難度+觀賞性啊 對一般人來說 看一隻英雄對線換血

vivianqq3010/02 15:43單殺好看 還是看一群兵擺陣互戳好看

ga83942910/02 15:44星海地圖和可用兵種是完全為了電競設計的阿

tigerface10/02 15:44一樣是小兵,多線控狗比多線控茅兵帥多了

cyuemiao10/02 15:44想當初LOL被當成很簡單的遊戲,現在已經被很多人覺得太

cyuemiao10/02 15:44難不玩了,更何況是更難的rts,但如果看得懂rts觀賞性

cyuemiao10/02 15:44真的很讚,只可惜沒有那麼多展元,也沒有那個展現給大

cyuemiao10/02 15:44家的機會了

bluejark10/02 15:44重點在於賽事的規劃啊 這也是LOL成功的原因

ga83942910/02 15:44AOE還要拖豬趕羊滿地圖找人 開局運要素太重

Tsukasa032010/02 15:45選手瘋狂切畫面抖動閃箭雨,很難看懂

sasewill10/02 15:45世紀有死鬥阿,都是全滿互打,結果玩的人看的人更少

vivianqq3010/02 15:45爐石也示範過畫面特效的重要性了==

Vladivostok10/02 15:46小弓手鑽洞其實沒有很刺激啦,當然操作是很強

goldman020410/02 15:46AOE有拉打嗎?? 有CC要控場嗎?? @@"只玩過一兩次

bluejark10/02 15:46星海那時就是韓國在推電競把遊戲賽事正規化所以價值高

windletterz10/02 15:46觀戰門檻高

windletterz10/02 15:46遊戲用時長

Lucky010510/02 15:46昨天加一般房4vs4阿拉伯等了5分鐘才滿

Lucky010510/02 15:46然後加4vs4 極限ai黑森林秒滿..

Lucky010510/02 15:46可能世紀打ai玩家很多

WindSignal10/02 15:47星海投注的資源非常多

Vladivostok10/02 15:47我是比較喜歡完美的城市,不是房子+木牆

yoyofish0210/02 15:47當然啊,打玩家壓力很大的,打電腦小多了

sasewill10/02 15:47說到底就是遊戲難度差太多

jkl85210/02 15:48看aoe還不如看星海

goldman020410/02 15:48星海要拉打~然後又要挖陷阱給人! 異形開頭爆狗掀一波

madeinheaven10/02 15:49遊戲公司問題 遊戲公司不主動辦電競根本不可能辦起

madeinheaven10/02 15:49

chuckni10/02 15:49打AI沒壓力啊,RTS多得是AI玩家,打人壓力會大很多

tindy10/02 15:50拉打怎麼可能沒有...拉打比DOTA還早咧

bluejark10/02 15:50電競不只是玩遊戲像賽事還要讓觀眾看

xxx6013310/02 15:51看看星海爭霸

lumperger10/02 15:51沒玩過或休閒類型的人會看不懂在幹嘛,而且打架的觀賞

lumperger10/02 15:51性也差了點

bluejark10/02 15:52像LOL都改得讓遊戲不只是純農而要有團隊目標性及提速

werty98273010/02 15:53難度高,模式都越來越一致,觀賞性低

joe5140810/02 15:55沒人玩是要怎麼發展

ilove64010/02 15:58節奏跟觀看門檻很重要 要紅就必須面向大眾 叫好不叫座

ilove64010/02 15:58就是下去= =

purin333310/02 15:58一場太花時間

WantFxxk4X10/02 15:59其實你世紀拿掉 能套入一堆遊戲

Sunset022210/02 16:03我不喜歡看到村民跟斥侯大戰

med556610/02 16:03RTS太累

DICKASDF10/02 16:04觀賞性差太多 上手程度也差太多

DICKASDF10/02 16:05然後很多白痴把上手容易當成難度低

DICKASDF10/02 16:06但實際上 只是入門差異 要成為頂端一樣難

DICKASDF10/02 16:06但入門差異就會影響遊戲人數和你看不看得懂打什麼

DICKASDF10/02 16:07這也跟有沒有願意花錢弄比賽無關 而是花了更虧

mini3124110/02 16:08世紀基本功太難練 一般人不會想下苦工

tindy10/02 16:08LOL就是一般人願意玩,觀眾基數夠,職業又能拉到一定高度

tw1993041910/02 16:08月經文484

shigurew10/02 16:09就跟網球和羽球一樣 上手難度根本

noreg039393310/02 16:09因為LOL打輸了可以怪隊友,但是世紀帝國沒辦法

tindy10/02 16:09兼顧了一般人跟職業才能成功

gn011110/02 16:10感覺世紀細節很難懂

f2231346710/02 16:11技術要求太高

FncRookie00110/02 16:11細節難懂 而且觀眾也很難入手

FncRookie00110/02 16:12像LOL 爐石這種 觀眾很容易覺得我行我上

FncRookie00110/02 16:13就形成了看比賽 -> 玩遊戲 -> 看比賽 的良性循環

gn011110/02 16:13星海起碼節奏快部分看起來很直觀

chu63010/02 16:18RTS高手操作都是1秒內就操作完了 畫面跳來跳出一直操作

chu63010/02 16:18根本沒有可看性

ayubabbit10/02 16:23rts 而且人家微軟也沒打算推電競ㄅ

ghostxx10/02 16:27太複雜,上手難就更難吸引新觀眾

tcs9053010/02 16:27一場要打太久 反速戰速決的觀眾胃口

Hsu102510/02 16:34玩的人少太多 這種很累的遊戲注定是小眾

Hsu102510/02 16:35好看也要看得懂 看得懂的就少

Hsu102510/02 16:35曲高和寡啦

pttfatman10/02 16:37沒得秀啊

faiya10/02 16:39太難,控一隻英雄就控不好了,何況一大群部隊

ericayou10/02 16:45太久 而且同類型星海節奏還比較快

yeldnats10/02 16:48rts觀賞性比moba高多了,一般人明明更看得懂rts,只是rt

yeldnats10/02 16:48s實在太難上手

dg715810/02 16:53論戰術論操作rts都比moba好看多了,無奈門檻太高推廣不易

AirO026440010/02 16:55觀賞性

Mafty10/02 16:55升城堡前勝負就決定7-8成了,看斥侯 引豬 偷蓋真的觀賞性差

smith201210/02 16:59今天有什麼比賽阿,好奇

kevin1195110/02 17:04單純RTS的遊戲模式過氣吧

kevin1195110/02 17:05星海是因為有早早做起來

a8531610/02 17:07門檻相對高 步調也比較慢

henry191510/02 17:08星海2 : 我都撐不下去了 你說呢

alonelykid10/02 17:09RTS要脫離被虐開始享受遊戲快感的門檻太高了

Cain05310/02 17:09Dota也快過氣了吧 還是巴哈哈的排名供參考而已

qq20410/02 17:13Dota比賽又沒搞到跟LOL一樣盛大,當然被壓下去

qq20410/02 17:13LOL就贏在第一時間搞了個超大型國際比賽

qq20410/02 17:14DOTA舉辦什麼也沒人知道,輸在行銷吧

cycy77148910/02 17:18路人觀賞性問題,還有賭盤怎麼開(除了輸贏

Ariadust10/02 17:19觀眾自己玩會覺得和手殘一樣,而且最主要的原因是爬天

Ariadust10/02 17:19梯沒沒隊友可以怪,輸了只能怪自己,有人心態馬上就炸了

bluejark10/02 17:20MOBA就是RTS的精簡化後的遊戲啊

digitai110/02 17:20一對一的RTS上手太高 觀賞也需要基本認識

digitai110/02 17:21就像上面說的 對玩家AOE來說最屌的微操拼命是在那邊

cycy77148910/02 17:21魔獸爭霸3 也比較好

digitai110/02 17:21封建弓兵矛兵互斥侯拉扯 拚摸多少村民之類的

digitai110/02 17:21但這對觀眾來說 可能沒啥好看的

digitai110/02 17:22拿星海2來說 最神的操作也是蟲族人族 六隻狗三隻兵

digitai110/02 17:22分成好幾波的細微操作 掉這個就沒有了 但觀眾來看

digitai110/02 17:22就是拿幾隻無聊的小兵拉來拉去 才死幾隻就喊GG

bluejark10/02 17:23不過演化現在賽事BP與META比起操作要了解的東西其實更多

d092203010/02 17:23太難 而且後來人被星海吸走 國中看電競就是星海 結果星

d092203010/02 17:23海也下去了

LNight041710/02 17:50只有會玩的人看的懂 就注定不可能紅 LOL比賽的魅力在

LNight041710/02 17:50就算是銅牌看不懂運營 但團戰跟單挑還是可以打得很精

LNight041710/02 17:50

MelShina10/02 17:50世紀不平衡

MelShina10/02 17:51而且營運很慢

LNight041710/02 17:54看riot改動的方向就知道了 一直加強中立目標的獎勵就

LNight041710/02 17:54是為了增加兩隊的碰撞 有碰撞才會好看 普通觀眾根本不

LNight041710/02 17:54會去在乎這個選手吃了幾隻兵 或是這隊的眼位佈的有多

LNight041710/02 17:54好 這種細節的東西無法吸引人入坑 能讓人覺得精彩的就

LNight041710/02 17:55是像skt edg那種夢幻團戰的畫面

bobyhsu10/02 17:59觀賞性就有差了 阿不過星海世紀粉整天會在那邊扭曲觀賞性

bobyhsu10/02 17:59的定義 然後開始 明明×&$#也很有觀賞性 XD

harryzx010/02 18:27完全看不懂 星海也是

kluele58510/02 18:31RTS式微 玩家不多自然電競就辦不起來

ethan3021310/02 18:32標題可以換成RTS 理解難→觀眾少→沒錢

aaaa824710/02 18:56細節太多。不解釋完全不知道在幹嘛

jeff66610/02 18:58看不懂 沒打過天梯 只是跟朋友稍微玩玩而已

mike032710/02 19:01只說一個,LoL有阿璃有阿卡莉讓人舔,世紀有什麼

ap9xxx10/02 19:09星海選手們:

gin1079110/02 19:30太燒腦

gin1079110/02 19:31年輕人喜歡簡單易懂好上手的速食文化

www296710/02 19:36那個 世紀打一場多久 lol多久……

b020488810010/02 19:52觀戰門檻高 拳擊很難 但是看爽很簡單

eddieyao10/02 19:53就真的不好看阿= =

tw1510/02 20:00誰看der懂R

aasoterw10/02 22:13AOE那個兵的反應卡的要死,星海屌虐

aasoterw10/02 22:13而且星海改版一開始農變快2倍加速遊戲時間都下去了,你

aasoterw10/02 22:13AOE開局還在4農趕羊是要打多久?

jack90072710/03 00:22我自己覺得星海觀賞性遠大於LOL欸

khfcgmbk10/03 06:02你讓沒下過圍棋的人看一盤圍棋就知道觀賞性多差

kingion10/03 09:09微軟不玩,電競大國(韓國)現在也沒必要去貼它

kingion10/03 09:11早年韓國貼SC、AOE2的時候也火過,後來韓國放棄AOE2就鳥

yellowjo3m610/04 13:48AOE2節奏太慢了,AOE4看有沒有機會