[閒聊] 日本一SRPG新作《屍喰らいの冒険メシ》
日本一SOFTWARE於TGS上發表了新作『屍喰らいの冒険メシ』。
(不負責任的翻譯:食屍的冒險飯)
PV: https://youtu.be/pz_Tqx1Zk2U
官網:https://nippon1.jp/consumer/boukenmeshi/
玩家將扮演在名為「封印之地」的迷宮內遇難的冒險者,為了在魔物蠢動的迷宮內生存,
透過食用擊倒魔物後獲得的素材製作「冒險飯(冒険メシ)」不斷提升能力,
在吃與被吃間掙扎的求生系模擬RPG。
遊戲預計於2022/1/27 於PS4及Nintendo Switch平台上發售,售價7678日圓。
= = =
迷宮飯概念SRPG:今日的敵人,晚上的食材。
煉金術師阿霞表示: https://www.youtube.com/watch?v=1uWLJvhtWRY&t=44s
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看起來還是魔界戰紀5的畫面 XD
@梅普露
不過打倒野豬啊、野雞其實也是吃屍體啦,
小品規模作品 3A售價 這間公司單靠畫師和劇本活著
這樣想應該就不會那麼抗拒了。
日本一如果售價都砍半的話我其實是願意買單的
不見日本一版迷宮飯?
原田雄一的畫真的讚
要便宜就等特價呀XD 不急著玩的話就會有想要的價格
吃多會怪物化嗎w
換算1900塊台幣…日本ㄧ價格比暗榮還貴了吧
糞作
欸不是 這款還沒出就說糞作 未來人??XD
日本一題材真的很豐富
可是日本一後來折扣很敢給呀 光榮小氣多了XD
光鍊金來講好了 一堆好幾年的遊戲 折扣也只給一點點
真的 光榮在STEAM要看到60% OFF好難==
日本一很敢開發各種類型的遊戲很不錯了、只是好不好
玩是另一回事
他們需要的是把想法創意做成好玩遊戲的能力。
日本一的遊戲性大多很微妙,玩了一陣子就開始膩了
售價砍半他應該早倒了,現在傳統日式風格選擇不多,用高價
吸引這類風格愛好者買單第一波,用來應付高額開發我覺得是
他的策略
不靠本體價格也是換個方向變用DLC賺而已 意思一樣
日本一對開發遊戲還是蠻有愛的 不然現在其實做代工也
能活很好
一樣小廠法爾康賣得比他還便宜 你說開發費用更高我不信
他能一直出就該尊一下了w 我在等妹子那款
畢竟以他們風格跟類型,現在很難在首發量上有大突破,
所以當然繼續維持這價位主打喜愛他們風格的老粉跟死士
吧,當然也沒必要降定價,更何況對老粉跟死士來說,實
體版跟各家特典挺重要,訂價太低也不合算吧
至少後續他們STEAM折扣都給得不錯這點就值得讚賞了
日本一的美術和劇情真的很讚,但價錢和只靠壓力摳米撐
的遊戲性就
雖然曲子本身無感但是阿霞那首BGM的標題我真的好喜歡
根本一語道盡鍊金系列的核心XDDDD
3D喔……
日本一有興趣的有出中文我一定第一時間買啦 一直很怕賣
不好SEGA不壓中文版了
日本一魔界戰記當初的賣點之一不就是不怕你農嗎
想到這家之前有款遊戲BGM賣的比本體好
推他的魔女與百騎兵 畫面真的不是這間公司在行的吧
覺得畫冊風應該也可能成為系列(說謊跟出色) 坐等
迦雷利亞地下迷宮中文
魔百一跟魯魯蘭隻劇情真的好,不過百騎兵那個2代……也
不知道為什麼就這代編劇要換人
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