[SRW] 有沒有 アリオスの人 的八卦?
アリオスの人
因為在超級機器人大戰Z2中製作アリオス鋼彈的戰鬥動畫而得名
這裡有彙整推論是アリオスの人負責的戰鬥動畫的影片
スパロボ アリオスの人(キュリオス - ソードフィッシュII)進化の軌跡
https://youtu.be/0XUdp6J8BFM
先不說UC鋼彈系列(特別是RX93)跟驚爆危機的那個躍動感
逆A月光蝶跟宇宙牛仔的合體技不只製作優良
甚至把OP都融入進來了
https://youtu.be/vJ-etC3GW20
月光蝶的戰鬥動畫最後兩幕根本就是OP的第一幕跟最後一幕
到宇宙牛仔的部份就更扯
https://youtu.be/NRI_8PUXx2A
直接把op畫面融入戰鬥動畫....
有沒有這個 アリオスの人 的八卦?
--
「Injustice anywhere is a threat to justice everywhere. 」
- Dr. Martin Luther King, Jr.
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他的缺點是會偷格數 機戰V主角後繼機格鬥型大照特別
明顯 不過整體還是比其他神很多
很有意思
很喜歡他們畫出來的煙霧
偷格數應該是整體問題了 我蠻想知道當初負責修羅神的是誰
近年已經沒有超越修羅神的演出了 ==
DGG刃馬一體雖然有逐漸加強細節 但是收尾還是很虛
還有那種噴嘴微調跟爆炸細節看了會高潮
不講情懷的部份,RX93跟G-reco的動感真的滿滿
然後那個最後的射擊真是....阿嘶
10/05 20:02
牛鋼真的神 結果後來海牛換不同組做 整個虛掉
剛才爬專板也有人討論到,是說不知道這次30如何
V主角機那個我一直覺的是故意的 ==
V我沒玩,不過看影片真的有點違和,明明其他格鬥系
的戰鬥動畫都做得很棒
機戰製作時間都很趕,工作分配應該是時間內一組人馬得做
出差不多數量的戰鬥動畫,電池人選擇刻畫細一點然後偷格
數吧,不偷的話根本做不完
感覺電池人很有導演天份...分鏡真的看得爽
看到機戰T那個勇者王我差點吐血
T的勇者王我覺得比Z的ARX7還爛= = 羅賴把看了只有蛤?
修羅神我個人反而不喜歡 節奏拖的太長 看久很膩 大招
一開始光影感很驚艷 看久了覺得小偷懶
做OG跟做版權的是不同團隊 自然不會在版權看到負責
修羅神的
有些還真不知道也是他(們)做得
修羅神真的帥,有生之年希望能再看到演出
其實沒有偷格數,而是直接拿原動畫過來用,原本動畫張
數就沒有很高,放在大部分都是60張的戰鬥演出裡,那幾
幕原畫看起來就像偷張數
就 很多梗 像牛鋼1.0的火神砲特寫也是逆夏演出
捲毛被夏亞一陣亂砍之後火神砲還擊牽制的cut
月光蝶的演出結尾其實不是墮天之人首創就是
SDGG本來就也有這樣的演出手法 我找一下
SDGG系列我都沒玩XD
啊 我好像記錯了 要到創世紀才有用到這梗的樣子
囧 還是EXVS 算了
然後只有作到舉手 沒有到拿槍轉身
妖天的trans-tm好像也是電影版的cut
https://youtu.be/AvXpUCwFnWA?t=73 順序不太一樣就是
就把原作的場面拉進來,看過原作的會額外興奮這樣
對 會融入很多原作梗
然後自創的地方也會有很多噴射微調姿勢之類的小細節
給人就從小看機人番長大又很有愛那種 親近感
拿近期作品比喻就像SSSS.Gridman裡面的打鬥
也是有很多小跳躍手刀之類的特攝演出
就很能觸動老粉心弦
另外就是從作畫特色來看 他應該是UC或富野粉
富野的指導特色就是光束的形狀其實不太固定
刀揮下去砍到會變C字型 射擊武器則是會有點毛毛邊
爆炸時中心不會是純光 會有一些陰影浮動 煙塵也差不多
所以他跟著這些特色 演出看起來就很有過去的賽璐璐風
反面對照組就是SRWT的海牛
各種特效都太"乾淨"了
時間軸也沒抓好 演出沒有醞釀就沒有高潮
尤其那個拉凱拉姆砲的射擊光糟到像是廉價P圖
還是要看機種吧 T的亡靈也是アリオスの人做的 不知道是沒
動畫原作可以參考 招式的展現感覺還不如PS2上面的OG系列
SRW現在戰鬥動畫的落差真的太大了
細節有到,偷格數沒關係,座天二號機一開始前衝跟剎車
他對攝影機角度抓得很好,有些拉近特寫直接從sd變原比例
的感覺也很讚 nu連續攻擊那邊
原來是它讓我覺得srw有突破性的動畫
44
[問題] 機戰T勇者王的戰鬥繪師大家有沒有覺得 繪製勇者王戰鬥的這個人 好像有點偷懶啊 他畫的戰鬥畫面都沒有“動感”41
[問題] 化物語動畫推坑難度很高嗎如題 物語系列 化物語動畫銷量紀錄很驚人 雖然年代比較早 但風格特別 畫面舒服21
[閒聊] 驚爆危機 Fullmetal Panic重看OP,真是讓人感慨萬千 這是第一部讓我知道輕小說存在的動畫,也是第二部我全套收完的原文書 現在看起來,動畫版最初與最後的戰鬥真是精采萬分 宗介與九龍的戰鬥幾乎沒有不好看的21
[閒聊] 86的製作真的超強…第一季上半:鬱悶、沈悶 明明劇情、畫面、作畫、音樂都是上等作品,但是就是說不出來的沈悶會卡在心中。 第一季的最後這幕,我在剛剛看完的時候,突然感覺好像看過這個構成…回頭看11話 ‘我還能走下去,他們直到最後都相信我可以。‘20
Re: [閒聊] 史上最強的鋼彈是不是無法討論?因為吵很久啦 雖然設定上逆A是所有鋼彈作品的終點 但是因為後期其實用的不是UC年號,很多人就會爭這一點來說00不算在內 (可是OP中非UC年號的W跟X都有在裡面) 再來就是大文豪把獨角獸寫成神棍之後18
Fw: [SRW] 有沒有 アリオスの人 的八卦?作者: forsakesheep (超.歐洲羊) 看板: C_Chat 標題: [SRW] 有沒有 アリオスの人 的八卦? 時間: Tue Oct 5 19:51:28 2021 アリオスの人 因為在超級機器人大戰Z2中製作アリオス鋼彈的戰鬥動畫而得名17
Re: [閒聊] 有沒有過光看OP就很想看的作品想起高中的時候 某天和老哥看動畫 OP超級好聽 畫面也很帥 跟著看了前面幾分鐘 是超熱血的機人番13
[22夏] Lycoris Recoil 13 最喜歡的戰鬥分鏡前面很多人都有說心得了 對我來說這集最滿意的還是A Part的戰鬥部分 尤其是刻意設計過讓畫面配合OP音樂,營造出一種在看AMV的感覺 像這兩人拿槍對峙,中間手機在轉這邊7
[閒聊] Climax uc的動畫是鋼彈遊戲的巔峰嗎?如題 雖然是PS2時代的作品 但動畫放到這個時代來看仍然讓人覺得熱血 像這個OP 不管在音樂或是轉場表現都讓人驚艷
爆
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