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[SRW] 有沒有 アリオスの人 的八卦?

看板C_Chat標題[SRW] 有沒有 アリオスの人 的八卦?作者
forsakesheep
(超.歐洲羊)
時間推噓12 推:12 噓:0 →:51

アリオスの人

因為在超級機器人大戰Z2中製作アリオス鋼彈的戰鬥動畫而得名

這裡有彙整推論是アリオスの人負責的戰鬥動畫的影片

スパロボ アリオスの人(キュリオス - ソードフィッシュII)進化の軌跡
https://youtu.be/0XUdp6J8BFM

先不說UC鋼彈系列(特別是RX93)跟驚爆危機的那個躍動感

逆A月光蝶跟宇宙牛仔的合體技不只製作優良

甚至把OP都融入進來了

https://youtu.be/vJ-etC3GW20

月光蝶的戰鬥動畫最後兩幕根本就是OP的第一幕跟最後一幕

到宇宙牛仔的部份就更扯

https://youtu.be/NRI_8PUXx2A

直接把op畫面融入戰鬥動畫....

有沒有這個 アリオスの人 的八卦?

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「Injustice anywhere is a threat to justice everywhere. 」

- Dr. Martin Luther King, Jr.

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.143.13 (臺灣)
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ash991191110/05 19:53他的缺點是會偷格數 機戰V主角後繼機格鬥型大照特別

ash991191110/05 19:53明顯 不過整體還是比其他神很多

k96060810/05 19:54很有意思

chocobell10/05 19:57很喜歡他們畫出來的煙霧

Barrel10/05 19:58偷格數應該是整體問題了 我蠻想知道當初負責修羅神的是誰

Barrel10/05 19:58近年已經沒有超越修羅神的演出了 ==

Barrel10/05 19:59DGG刃馬一體雖然有逐漸加強細節 但是收尾還是很虛

minoru0410/05 20:00還有那種噴嘴微調跟爆炸細節看了會高潮

forsakesheep10/05 20:01不講情懷的部份,RX93跟G-reco的動感真的滿滿

forsakesheep10/05 20:02然後那個最後的射擊真是....阿嘶

forsakesheep:轉錄至看板 SRW

10/05 20:02

ash991191110/05 20:03牛鋼真的神 結果後來海牛換不同組做 整個虛掉

forsakesheep10/05 20:06剛才爬專板也有人討論到,是說不知道這次30如何

Satoman10/05 20:14V主角機那個我一直覺的是故意的 ==

forsakesheep10/05 20:18V我沒玩,不過看影片真的有點違和,明明其他格鬥系

forsakesheep10/05 20:18的戰鬥動畫都做得很棒

ASAKU58110/05 20:24機戰製作時間都很趕,工作分配應該是時間內一組人馬得做

ASAKU58110/05 20:27出差不多數量的戰鬥動畫,電池人選擇刻畫細一點然後偷格

ASAKU58110/05 20:27數吧,不偷的話根本做不完

forsakesheep10/05 20:29感覺電池人很有導演天份...分鏡真的看得爽

forsakesheep10/05 20:29看到機戰T那個勇者王我差點吐血

ash991191110/05 20:34T的勇者王我覺得比Z的ARX7還爛= = 羅賴把看了只有蛤?

darkdark00810/05 20:36修羅神我個人反而不喜歡 節奏拖的太長 看久很膩 大招

darkdark00810/05 20:36一開始光影感很驚艷 看久了覺得小偷懶

BrahmaBull3610/05 20:53做OG跟做版權的是不同團隊 自然不會在版權看到負責

BrahmaBull3610/05 20:53修羅神的

Arctica10/05 21:05有些還真不知道也是他(們)做得

maxmizuki10/05 21:13修羅神真的帥,有生之年希望能再看到演出

l2257372910/05 21:16其實沒有偷格數,而是直接拿原動畫過來用,原本動畫張

l2257372910/05 21:16數就沒有很高,放在大部分都是60張的戰鬥演出裡,那幾

l2257372910/05 21:16幕原畫看起來就像偷張數

gn0046597110/05 21:18就 很多梗 像牛鋼1.0的火神砲特寫也是逆夏演出

gn0046597110/05 21:19捲毛被夏亞一陣亂砍之後火神砲還擊牽制的cut

gn0046597110/05 21:22月光蝶的演出結尾其實不是墮天之人首創就是

gn0046597110/05 21:23SDGG本來就也有這樣的演出手法 我找一下

forsakesheep10/05 21:24SDGG系列我都沒玩XD

gn0046597110/05 21:34啊 我好像記錯了 要到創世紀才有用到這梗的樣子

gn0046597110/05 21:35囧 還是EXVS 算了

gn0046597110/05 21:35然後只有作到舉手 沒有到拿槍轉身

gn0046597110/05 21:36妖天的trans-tm好像也是電影版的cut

gn0046597110/05 21:39https://youtu.be/AvXpUCwFnWA?t=73 順序不太一樣就是

forsakesheep10/05 21:40就把原作的場面拉進來,看過原作的會額外興奮這樣

gn0046597110/05 21:41對 會融入很多原作梗

gn0046597110/05 21:41然後自創的地方也會有很多噴射微調姿勢之類的小細節

gn0046597110/05 21:42給人就從小看機人番長大又很有愛那種 親近感

gn0046597110/05 21:42拿近期作品比喻就像SSSS.Gridman裡面的打鬥

gn0046597110/05 21:43也是有很多小跳躍手刀之類的特攝演出

gn0046597110/05 21:43就很能觸動老粉心弦

gn0046597110/05 21:56另外就是從作畫特色來看 他應該是UC或富野粉

gn0046597110/05 21:56富野的指導特色就是光束的形狀其實不太固定

gn0046597110/05 21:57刀揮下去砍到會變C字型 射擊武器則是會有點毛毛邊

gn0046597110/05 21:57爆炸時中心不會是純光 會有一些陰影浮動 煙塵也差不多

gn0046597110/05 21:58所以他跟著這些特色 演出看起來就很有過去的賽璐璐風

gn0046597110/05 21:59反面對照組就是SRWT的海牛

gn0046597110/05 22:00各種特效都太"乾淨"了

gn0046597110/05 22:01時間軸也沒抓好 演出沒有醞釀就沒有高潮

gn0046597110/05 22:03尤其那個拉凱拉姆砲的射擊光糟到像是廉價P圖

RGZ91B10/05 22:12還是要看機種吧 T的亡靈也是アリオスの人做的 不知道是沒

RGZ91B10/05 22:13動畫原作可以參考 招式的展現感覺還不如PS2上面的OG系列

Yanrei10/05 22:18SRW現在戰鬥動畫的落差真的太大了

LayerZ10/06 00:50細節有到,偷格數沒關係,座天二號機一開始前衝跟剎車

LayerZ10/06 00:58他對攝影機角度抓得很好,有些拉近特寫直接從sd變原比例

LayerZ10/06 01:01的感覺也很讚 nu連續攻擊那邊

LayerZ10/06 01:21原來是它讓我覺得srw有突破性的動畫