[閒聊] 密特羅德生存恐懼 給討厭銀河戰士的玩家
如果你是以前就很討厭銀河戰士的玩家
又剛好沒玩過R
真心的推薦你再次試試看 或者看看實況再來決定
遊戲內容一模一樣
遊戲操作一模一樣
解謎方式是一模一樣
但是那個流暢度
那個洗煉感
那個解謎推進
跟以前的銀河戰士幾乎是不一樣的東西
甚至是同團隊的3DSR都沒這麼順
一班玩家不知道
老玩家也不用講
真心推薦給以前很討厭銀河戰士的人
真的是全新體驗 完全不同的體驗
老任不快點把水銀蒸汽買下來
遲早被人買走
這小組能力太好了
--
太恐怖了不敢玩怎麼辦
密特羅德是誰
以後遊戲類別是不是也要改成密特羅德惡魔城
腦袋被插幾次就無感了,不怕
被任天堂退回重做的是第一人稱那個嗎?
水管工不打領帶
那個是MP 還沒發售
手感超棒+1 跑酷流暢很爽快
重做的是Metroid Prime 4
瞭解
prime 4生不出來也先把123打一包賣嘛
從以前2D系列追到這一代,覺得這代往強調速度感的操作
方式演進是個蠻棒的方向。
手感真的很好 但是流程篇短 大概10多小時就通關了
Wii有出過MP123合集(歐美),日本是MP123分開賣
每次都會看成密集恐懼症XDDD
密特羅德是一隻水母
主角身體很柔軟嗎? 變成球 戰鬥服裡到底是甚麼狀態?
流程短正常 歷代全破條件都有兩小時以內+100%道具的分歧
這代應該算是長 不知道還有沒有兩小時要破+100%的結局
薩姆斯有受過身體改造手術,你不會想看球裡面的樣子
遊戲時間比惡靈古堡稍長2-3小時,全要素大概跟一般
的密特羅德惡魔城差不多。
說流程短的銀河戰士歷代那款有更長的?
實際上一開始的裝甲就是跟身體融合的金屬素材做的 薩姆斯
本人也是有被鳥人族改造過 在融合的劇情裡身體還跟裝甲直
接幾乎化為一體 不過也有說裝甲可以依薩姆斯自己的意思解
除就是了
基本上就是超純正的2D銀河戰士
有零裝甲姆斯嗎
長度差不多吧
就跟一輪惡靈古堡差不多長
初見慢慢打10小時左右
打熟了挑戰3小時全破這樣
GBA我平均是打6小時...還是很手殘的硬要收集100%
62
Fw: [情報] 密特羅德 生存恐懼 - 發售前實況主企劃作者: Teng0615 (不是說好) 看板: C_Chat 標題: [情報] 密特羅德 生存恐懼 - 發售前實況主企劃 時間: Wed Oct 6 11:10:11 2021 2021.10.6Nintendo Switch38
[閒聊] 《銀河戰士》薩姆斯動力服曲線更有女人味《銀河戰士 生存恐懼》薩姆斯動力服曲線更有女人味 讓日網友分成兩派論戰 《銀河戰士 生存恐懼》主角薩姆斯的新動力服造型在日本掀起討論。 由西班牙工作室水銀蒸氣開發、任天堂發行的動作遊戲《銀河戰士 生存恐懼》即將在 10 月 8 日於 Switch 上發售。其中主角薩姆斯‧亞蘭的招牌動力服也以全新姿態登場。31
[閒聊] 大家已經習慣“密特羅德”這個翻譯了嗎如題 從超級開始玩 零號任務 融合 prime三部曲 薩姆斯歸來 我都是習慣講銀河戰士 不過最近出的生存恐懼 已經把繁中譯名也訂為“密特羅德” 剛開始真的覺得這譯名很鳥16
Re: [心得] 75%off以上 百元內遊戲推薦趁還在特價,我也來分享一些值得購買的百元以下遊戲(部分沒有達到75%off), 因為個人喜好,所以推薦的大多是動作跟解謎遊戲。 A Good Snowman Is Hard To Build - 41元 一個非常輕鬆可愛的解謎遊戲,玩家要在公園裡面把雪球滾大堆成雪人。15
Re: [心得] 密特羅德生存恐懼遊玩心得老實說 STEAM真的很多300-800的銀魔城系列, 好玩的也不少,這都不否認,隨便說就好幾個。 不過M系列基本還是有屬於他比較特別的地方, 尤其M5這次製作之精良這根本不用多提,13
[閒聊] 密特羅德生存恐懼破關心得給不喜歡以前作品的人看的在這 先吹一下 這片的一本道真的很贊, 比R跟GBA有更顯著的進步,9
[心得] 密特羅德生存恐懼遊玩心得我沒接觸前作 所以我用自已感覺說一下 買這片就是衝著"類銀河戰士惡魔城" 標籤買的 不過這類的作品 在電腦上都很便宜 看到這片價格 是有點嚇到 不過還好有任卷可以換 就換來玩 目前5小時 拿到"加速器" 有迷路20分鐘左右8
Re: [閒聊] 前戰神製作人批評密特羅令人失望設計不良我想到不久前才在回味驢子當初玩Fusion也有在批 (雖說是原始影片,但也是可以開啟中文字幕) 不過同樣是批卡關 我覺得驢子講的Fusion例子明顯比戰神製作人那個嚴重多了XD6
[問題] 銀河戰士 新作的結尾圖會變怎樣?如題 銀河戰士 密特羅德 第一款遊戲女主角 每次遊戲結尾都會跟玩家說掰掰6
Fw: [閒聊] 密特羅德生存恐懼破關心得給不喜歡以前作品的人看的在這 先吹一下 這片的一本道真的很贊, 比R跟GBA有更顯著的進步,
爆
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