Re: [問題] Falcom為什麼不繼續出魔喚精靈了
魔幻精靈真的好玩
官網有放英文版給人免費載
三不五時就拿出來複習
以前精靈主都選到騎士 法力低腿又短
覺得這遊戲好難玩
後來越想越不對勁
當精靈主就是要拚速度跟拚魔力 攻擊力高到底要幹嘛
後來選了個裸體精靈
腿長速度快魔力又高
召喚時那若隱若現的胴體實在是 阿嘶~
配上跟麻雀一樣跳跳跳的莉貝亞
整個心情就很好
不過莉貝亞除了很萌實在沒啥用
如果可以做成hgame 更好
哀哀
※ 引述《haudai (低調)》之銘言:
: Falcom為什麼不繼續出魔喚精靈了
: 當年覺得很好玩
: 魔喚精靈攜帶版還加入空軌的角色
: 結果移植回PC時
: 變成空之軌跡X魔喚精靈4
: 還特別把空之軌跡字放大
: 讓別人以為空軌出到四代XD
: http://www.newskill.com.tw/images/ns576.html
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: 感覺法社
: 現在只重視軌跡和伊蘇
: 等軌跡系列出完
: 會繼續新的英雄傳說系列
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.161.92 (臺灣)
※ PTT 網址
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攻擊型的精靈主在JP那代實用很多 第一代真的問號
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JP的問題在精靈不平衡,精靈主反而差距沒拉太開
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因為最重要的速度,強勢的職業之間沒有差很多
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反而是魔力型的精靈主很吃香
推
VM系列魔力型的速度都設計得太低,結果讓俠盜這個職業
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OP到不得不手動調弱,不然沒得打,JP系列就還好,等級間距
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拉大,速度值的差距也縮小,但魔力值拉開很多
推
法社那個年代的點陣圖都刻得很漂亮
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原來俠盜是OP角嗎
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印象當初是因為只有俠盜可以在進階最後一關
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在有等差的狀況還能比半獸人魔王早行動才特意選來用
推
莉亞貝專門轟艾菲跟達卡啊~背砍帕朗也是直接噴星
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印象中俠盜快到常常是你一動他兩動
推
莉亞貝殺地系很猛的 魔物雙修有她強的地方
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Re: [21冬] re0 從零開始 二季25 長月推特解說貝蒂跟486這邊小說有說明,我補充一下好了。 超過動畫進度的我不會提,請安心。 1.貝蒂的精靈位階很高,契約後會獨佔契約者, 486以後連跟微精靈都不能契約,只能有貝蒂。 2.貝蒂目前只能靠吸取人類魔力來補魔,10
[21夏] 精靈幻想記05 原作設定補充跳得有點多反而不知道要補充什麼(X 這集戰鬥看來又在節省經費了 雖然不是很重要的戰鬥 本來有點擔心語言隔閡要怎麼做 看來這個設定還是有用到 聽說精靈之民語是日語逆再生的樣子XD 按照這話和上一話來看 比較水的部分大概都會用圖快速帶過去6
Re: [閒聊] 楓之谷新的boss為什麼都要設計成打%傷有搞壞嗎? 不就大家都需要操作,而不是以前血量多 迴避多的站在原地A到底 職業平衡 我倒是覺得不到那麼差,有些職業很強但很少人玩單純就只是懶,不然精靈 遊俠爆發傷害真的高的噁心 你好 我是精靈遊俠,拳擊機是啥? 不過這也課很多就是X
Fw: [寶可]《寶可夢》中文標題變更為《寶可夢 旅途》作者: NARUTO (鳴人) 看板: C_Chat 標題: [寶可]《寶可夢》中文標題變更為《寶可夢 旅途》 時間: Tue Jul 7 23:29:02 2020 動畫《寶可夢》
爆
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