[問題] 放置型手遊吸引人的點是什麼?
最近很多放置型手遊的廣告
標榜掛機可以升超高
能理解吸引忙碌的現代人
但可以掛機 遊戲難度大幅下降
升級成就感也下降
這樣的遊戲吸引人的點是?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.167.114 (臺灣)
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推
※ 編輯: flower42 (49.216.167.114 臺灣), 10/11/2021 23:40:19
生活很累了還要給我難度遊戲幹嘛 躺著玩不好嗎
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跟看盤差不多(?
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霧車
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就是看數字提升的快感跟成就感
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放置不代表不用思考
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假裝自己是在玩遊戲
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想睡又捨不得睡的時候可以玩==
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你種過花養過魚嗎? 放置行差不多就是那種東西
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養電子寵物的感覺
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就跟有人的娛樂是看銀行的戶頭一樣
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有些人喜歡等級輾壓,也有像我這樣都越階挑戰玩隊伍配置
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配裝配招的。省掉一般手遊都有的重複練等步驟,可以直接
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玩核心的部分還不錯啊。還有些劇情好看的更加分
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手遊就是網頁遊戲的進化,所以放置就能玩更好
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剛出現這葛的時候有玩過一兩個 沒多久就膩惹:3
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有沒有推薦的,圖夠香的
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我喜歡,我願意花錢,你不懂你家事
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公務員算是一種放置型手遊嗎
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玩美股 套十年
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樓下都每個月買零股台積電當作放置遊戲
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不用努力就能成長
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就以前的養殖遊戲變成精緻手機版而已啊
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給上班族跟社畜玩啊
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就跟無腦爽番吸引人在哪一樣
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養老婆用的,誰說一定要有動作性遊戲性的才叫做遊戲。
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體驗挖礦的感覺
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看盤www
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假想被動收入
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都是浪費電 不如挖礦
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每天上線領股息
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看數字變大很爽啊 但一款都不會玩太久
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放置遊戲的缺點是一堆假放置==
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號稱放置但是需要你每天做一堆事情
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有的還要你三不五時就開遊戲甚至綁固定時間
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除了有很短很短的離線掛機時間以外跟韓式農遊沒兩樣
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房東的樂趣
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跟挖礦一樣吧
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養盆栽 只是看起來很婆
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人就是喜歡看數字上升
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已經騙我錢抽卡了還想騙我心力跟時間?
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不想玩一堆像打卡上班機械式農資源還是拼積分的遊戲
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大概就是有人偶爾在嫌的,怎麼農關卡不給auto或skip
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之類的機制做到極致就是放置的精髓XD
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Re: [討論] 現在不把手遊當主力的廠商會被淘汰吧手遊和家機沒啥關係的 兩者可以並存 而且都有固定客群 只是手遊受眾廣讓你有單機遊戲沒落的錯覺 其實並沒有23
Re: [手遊] 手遊果然還是要有遊戲性,會好玩才行吧?你如果身邊有那種手遊中毒的朋友(一天玩12小時以上,除了手機平板, 電腦還要多開模擬器掛機掛24小時、上班還要Teamviewer遠端回來補水的那種人) 你去觀察一下,他們選的手遊都是哪一種類型, 他們對手遊的要求就是要那種可以掛著, 無腦放置、可以同時分心去做其他事情,偶爾回來點一下,14
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爆
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