[情報] 原神iOS支援120Hz更新率,但...
如提
剛剛看日本推特趨勢出現原神120fps
想說又怎麼了
結果原來是原神剛剛更新部分機型支援120fps
看了一下推特上的討論,有人吐槽iphone竟然比PC先支援
確定iOS支援後,剛好我最近換了13pro就試了一下
系統設定增加了120fps選項
https://i.imgur.com/83tqeIV.jpg
首先,戰鬥部分還是以60fps渲染,跟以前一樣,就算畫質調到極低還是一樣
然後停在一段場景一段時間後才會上升到120fps,這時滑動視角還是維持120
但角色一但開始移動又掉到60fps,感覺有夠沒用的更新
然後系統介面是有120fps的
https://i.imgur.com/GN6KqaE.png
目前感覺這更新對iphone沒啥意義,不知道最頂的ipad pro表現如何
不知道PC和PS5什麼時候可以上完整120fps
--
只有靜態120感覺超沒意義
維持120的話可以煎蛋了
沒玩過支遊,PC版沒辦法超過60FPS?
我也沒用過PC版,看推特上日本網友曬得PC版設定介面應該是沒有
iPhone 跑原神120FPS散熱一定撐不住,等看看IPad Pro20
21上面直接用M1的能不能
稱不稱得住是一回事,目前感覺策略是強制鎖60,
※ 編輯: htps0763 (58.114.173.102 臺灣), 10/13/2021 11:40:11很努力的想證明自己是手遊
10/13 11:42
靜態120 xd
手遊跟風什麼120fps 笑死
靜態120是在搞笑的嗎XD
是世界跟不上原神
跑不滿120是不會換iPhone14嗎?
一直維持120你要不要買個平底鍋比較快?
上面再打顆蛋 剛好
這遊戲有需要120hz?
世界上所有的遊戲應該都需要120
ipad pro 2021 M1不用想了 解析度太高 我自己本身就是12.
早上起床開個120禎順便煎個蛋 好不快活
9吋M1 ipad pro 效果開高一點很多地方FPS就掉到低於60了
改版後有沒有改善要等下班回家測才知道
只有靜態120,這樣有跟沒有一樣吧..
好沒意義的120
原粉大力吹技術力 結果連個屁都弄不好
準備給雲端用的吧,ipad都撐不住XD
靜態120?
pc版要限制幀數真的蠻蝦的 這遊戲跑到200幀都沒難
度吧
PC和PS鎖60 蘋果上120跑不動 這真看不懂米哈遊在幹
嘛
PC有第三方程式可以解鎖fps限制,被抓會鎖帳號就是了
重新定義支持120fps
靜態120
靜態120 難以置信的工程創舉
所以手機買120Hz幹麻 大部分遊戲都沒有120fps啊
你買手機只玩遊戲喔==
不過果粉也沒得挑就是了
安卓吹120吹多久了,笑死,現在又變沒得挑
※ 編輯: htps0763 (58.114.173.102 臺灣), 10/13/2021 12:24:07https://i.imgur.com/DXAv5Ix.jpg ipad air4 無用更新==
你怎麼拿吹120的言論去嘴貶120的人
靜態120,好沒意義
我買手機只玩遊戲,耶黑==
不過手機120Hz在什麼應用上有差啊?
滑PTT很爽啊,我安卓蘋果現在都120了,爽死
滑ptt
你滑網頁或PTT的絲滑感 基本上90就屌打60有明顯差
異了 更別說120
ptt重度使用者都應該要有一支120hz = =
.....恩....不懂XD
滑過就會懂了,如果還是不懂,那只能恭喜你,就像木耳聽不出好耳機一樣,省錢 不過蘋果這次新機更大的重點是省電,以往的螢幕都是隨時60Hz在跑, 新手機可以在不動的時候降到最低8Hz,讓手機省電一點
※ 編輯: htps0763 (58.114.173.102 臺灣), 10/13/2021 12:35:02我的意思是...那個對上ptt來說有差嗎?
我的螢幕更新頻率就是120hz
妳要說我是不是看得出差別? 是 我看得出滑鼠移動的軌跡
跟60Hz的螢幕有不一樣。但那並不是什麼妳隨時會去注意的
是情
你平常有用PTT APP嗎? 對APP來說,滑動是整個螢幕畫面都會產生變化,就跟你瀏覽網頁 滾動一樣,所以我覺得你拿滑鼠軌跡那個一小部分來比喻不太一樣,已經算不可忽視的存 在了
但玩遊戲120fps 跟 60fps 就是個妳不太可能忽略的差別
性能再強的手機 一過熱效能就跟垃圾一樣
我60Hz滑Pitt也是很順啊
這樣就幫120Hz護航只是讓廠商有理由加價賣而已
瀏覽網頁的捲動我也看得出差別啊 問題是妳平常看網頁的
時候是捲動的時候嗎? 不是吧 是靜止吧?
手機硬體性能也沒電腦強 遊戲很難跑到120fps
是妳玩遊戲的時候才是畫面會一直算出不同的幀丟出來
影片部分,原本24fps的影片,用SVP補幀,60fps和120fps的
差異也是相當小
我覺得重點在於你整體使用時,畫面變動的頻率,如果是在看電子書,每次停留的時間當 然很長,這時候120Hz就只會爽在翻頁動畫,可是如滑PTT、滑網頁、滑推特 其實停留在某一篇文、某一段推文的時間都很短,這時候120Hz怎麼會沒用呢?
※ 編輯: htps0763 (58.114.173.102 臺灣), 10/13/2021 13:01:03安卓現在連手把都還不支援 這差別也太大了吧
靜態120XDDDDDD
蘋果的可變更新率是高動態hz數拉上去靜態10hz
米哈遊這個反著做真是絕了w
有啦,介面有120
不如開放個黑畫面時300 ==
手機120改60馬上覺得字滑動一格一格的,怎麼可能沒感覺,
沒感覺推薦直接改60省電
靜態129感覺有點雞肋
我的ipad有120hz,但我的iphone只有60hz我覺得沒差
螢幕越小,120hz本來就更無感
選單120笑死
升級聖遺物應該有用
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Fw: [情報] 原神iOS支援120Hz更新率,但...作者: htps0763 (Fish~月~) 看板: C_Chat 標題: [情報] 原神iOS支援120Hz更新率,但... 時間: Wed Oct 13 11:35:01 2021 如提 剛剛看日本推特趨勢出現原神120fps6
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Re: [情報] 次世代主機支援 120fps 遊戲列表看到原篇推文這麼熱烈 認真回個文 XBOX目前支援120FPS遊戲比較多 也不是PS5性能比較差 差不多架構,功耗牆都設200W 是能差多少? 就只是PS平台要將部分遊戲修改成具備120FPS mode 可能不單純像是在某些骨董級遊戲只修改cl_maxfps裡面的數值這麼簡單而已
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