Re: [閒聊] 台灣的技術能開發出FGO嗎
※ 引述《cplusplus426 (c++)》之銘言:
之前有一款我的英雄夢go
號稱兩個月內就開發出來
系統是抄襲寶可夢
當時智冠王董很自豪能在兩個月內弄出一個跟寶可夢go遊戲
一樣的遊戲,三年營運後倒了,寶可夢go還一堆老人在玩
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=31083&snA=73
其實難的永遠不在怎麼抄襲,抄襲是很簡單的,難的在於怎麼原
創,怎麼經營IP。
FGO的IP雖然沒有寶可夢那麼久,但也少說十七年有了,而創作
的社團型月存在時間更久,FGO的起源作品Fate/stay night甚至
不是這個社團第一個紅起來的作品。
所以說覺得技術力能做到,就可以開發出來的話,當然要開發
也沒甚麼問題,手遊圈子很多遊戲都是抄來抄去,沒甚麼難度
。
但要賣得好,要能長久經營,你還是得回到IP上面看,FGO跟寶
可夢看似賣的是遊戲,其實是在賣IP。
這論調很多年以前就有了,現在那些介面抄來抄去的手遊能大
賣能宣傳的,哪個不是掛了名IP?
明明遊戲機制就是爛,了無新意,但IP香,就有人買單啊。
嗯,所以像FGO這個系統,拿沒人聽過的IP做是不行的,我在想
把FGO套上軒轅劍,英靈套上妖怪擬人,說不定就做得起來了。
然後合作活動就找仙劍跟大富翁,阿土伯寶具是一把鋤頭,孫小
美跟錢夫人還能出泳裝時裝。
想想就有點小興奮,打開財富密碼就靠這味了!
--
神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
--
大富翁泳裝XD
可是名IP改編手遊倒掉的也是一堆
這就賭啊,總比連賭都沒得賭好 抄了遊戲還拿沒聽過的IP做,這太難了
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 10/14/2021 10:00:24經營IP真的很難
神魔之塔算有ip嗎?就算被酸到還是會去拉一堆合作回來
線下也是各種FB 妹子直播
不是老IP就要砸大量的錢去做宣傳搶市占,搶久了IP也就經營起來了 看看原神...........
特別是有人喜歡破壞他
真的 反正手遊的成本相對低 賭失敗就再換一款就好
另一條路就是砸大錢宣傳把IP養出來
這條路就真的是硬碰硬了,畢竟要為了遊戲特意養IP需要的不只是錢,還要 大量的時間。初期甚至可能只出不進,投資門檻非常高。 對喜歡炒短線的人來說,這真的很難。有些人是連幾個月的虧損都無法忍 受,就要收起來的。
這款遊戲能撐三年已經是賺爛了吧
這白癡遊戲還能撐三年根本賺爛了
可能還是有賺啦,但跟寶可夢go真的沒得比 重點在於這個複製你做出來,絕對達不到原作的高度,若連IP都是沒名氣的 那獲利慘很正常。 也就是炒短線而已,雖然三年也不算短了,但經營一個沒名氣的IP,三年夠嗎? 假設今天要弄FGO卻拿原創IP,那收益肯定也是沒得比 與其又弄個原創,做個兩三年後倒掉,還不如拿去套別的老IP比較快。 煉妖壺當迦勒底用,連人都可以收起來,讚讚。
不是,它是三個月兩百人開發出來的.
我查到新聞是說兩個月
兩個月連開會都不夠了 還想做遊戲?
抄到大賣的也不少吧 前有龍拼神魔 後有魔靈陰陽師
重點是不要用到爛吧(看向憤怒鳥)
所以我說那個櫻革...(x
這個…… 一定是因為沒有台灣代理或錢進中國市場的關係(被揍)
其實在FGO前還有一款賣FATE IP轉蛋遊戲...
只做台服肯定賠死,分中國及台港澳,又競爭者眾
看今年二之國跟中國的刀劍神域手遊...好IP一樣玩爛
櫻花革命跟二之國都有嚴重的營運問題,爛掉也不意外就是 同樣是賭,有些人就喜歡賭短線洗一波就拍拍屁股走人了。 抓住IP的吸引力跟玩家的承受力之間的平衡其實有點門道
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 10/14/2021 11:48:4633
[閒聊] 設計二之國的人是腦子撞到了什麼東西他媽的 你用一個很經典的老IP 會去第一時間玩的了 一定就是那些老粉 二之國台灣知名不高 所以你用吉卜力 喜歡吉卜力的人年紀也都有一定程度 或許年紀大的對財富掌握或許比較高 但你用了一堆禮包來加速遊戲的進行是怎樣 年紀大腦子也比較好好嗎 還弄什麼經驗飲料 我操你喝下去直接三倍30
[閒聊] 寶可夢本傳是不是永遠不會有語音了?如題 在2022 爛畫質、卡幀 我都能忍 但以文本見長的寶可夢沒有語音真的很難受 想當初DQ11有語音跟沒語音玩起來也是天壤之別 現代人玩遊戲閱讀習慣很難專注一次讀很多資訊 一開始撐著 很快就一直skip25
[閒聊] 現在的寶可夢大師還有可能倒嗎?上次看到版上分享觀光大使鳴依可以抽 就把寶可夢大師EX載回來 花光寶石把鳴依抽到寶五 好爽 現在還是沒在玩 但是每天都會去沙龍找鳴依聊天 真的覺得好滿足22
Re: [蔚藍] 日本5ch蔚藍玩家在討論什麼拿馬娘比蔚藍其實不公平 馬娘是CY砸重本養的IP 是一個大企劃 在遊戲出之前就已經有動畫加持 而且動畫還是霸權之一19
[討論] 臺灣最強原創ip有後續嗎昨天因為看到別人推文的內容 想起了"臺灣最強原創ip" 這個噱頭 記得當初是返校遊戲爆紅之後,趁勢宣傳的一個募資 還募到了400萬18
[閒聊] 怪獸對打機是不是很可惜?如題 看到有人提到怪獸對打機 好奇的跑去查了一下最新的商品狀況 一看才知道 原來其實一直都有在出 在台灣根本沒看到過 應該是根本沒代理3
Re: [閒聊] 馬娘能打趴FGO嗎?吵什麼,要知道馬娘會不會贏FGO 等遊戲開服經過半年、1年、2年 看討論度、營收、活躍度之類的不就知道了嗎 時間是最力的證明 我自己玩FGO6
[閒聊] 精靈寶可夢GO 開發商正打造一個AR眼鏡《精靈寶可夢GO》開發商正打造一個AR眼鏡 看起來《精靈寶可夢GO》開發商Niantic正在開發某種擴增實境眼鏡。Niantic的CEO兼創 始人John Hanke最近發布了一個推文,在裡面他說很興奮看到他們正在取得的進展,使得 新設備能利用他們的平台。推文下面是帶有Niantic Logo的一幅眼鏡。6
Re: [閒聊] 為什麼手遊公司總是瞧不起無課仔?破 : 角色等級上限,但數值影響不大)拿不到吧! : : 對岸這種存心讓無課丟臉的作法已經不是第一次了,到底是什麼心態啊? :
91
[Vtub] 兔:洩漏情報搞不好會被Holo開除57
[閒聊] 索尼在PS上的經營策略到底是對還錯?51
[閒聊] 美國網紅:日本動漫主角經常未成年.因為出社會就陷入社畜地獄47
[問題] 網飛上動漫作品推薦46
[閒聊] 空條承太郎要離開真新鎮了46
Re: [問題] 李世民為什麼不出兵幫波斯?45
[閒聊] 跟埃及比 美索不達米亞題材的作品非常少?38
[慘遭] 網飛開拍真人版狂賭之淵38
[閒聊] 今天6/1是聲優Lynn的生日32
[閒聊] 動畫瘋後面的問題 大家答對率多少啊31
[討論]岸田:4X歲中年男性 跟1X歲女孩差不多30
[24春] 極速星舞 09 幹你娘什麼垃圾王者27
[鳴潮] 認真說,運營幹嘛不刪掉雪豹這個角色?26
[咒術] 宿儺真的打得死嗎24
[小說] 我踩死條蟲子,系統竟說我屠龍?25
Re: [閒聊] 前輩有夠煩24
[閒聊] 不停服就能更新的遊戲很稀有嗎???21
[閒聊] 12歲童玩手遊課金358萬 靠1招瞞家長!21
[閒聊] 壞茸社 中野五月29
[閒聊] 阿薩斯要找誰復仇啊17
[電競] LOL:萬元Faker造型登上測試服17
[閒聊] 韓國武將有這麼強嗎= =(全知讀者視角16
[閒聊] 男性的求愛動作17
[閒聊] 有活成自己想要的樣子嗎?16
[閒聊] 夜晚的水母不會游泳 動畫聖地巡禮第二彈15
[閒聊] 請推薦任何90-00年代覺得好看的漫畫12
[問題] 李世民為什麼不出兵幫波斯?15
[蔚藍] 啊哈哈..既然被發現的話13
[貼圖] 迷宮飯-太青春了