Re: [閒聊] muv-luv有提到戰術機怎麼研發的嗎?
※ 引述《hwang1460 (面癱P)》之銘言:
: 我個人看機戰番是比較喜歡看機體研發過程的考究黨啦
: 依稀記得我以前看的Total eclipse就是在講戰術機的研發過程的
: 但是有提到第一世代的戰術機是怎麼研發出來的嗎?
: 看某些網站是說戰機躲不過雷射級才會研發戰術機的
: 但是戰術機怎麼看也不會比戰機快啊
: 為什麼戰術機就能克制雷射級?
: 而且他們是有從Beta那邊研究出什麼黑科技嗎?
: 不然戰術機的引擎怎麼能推力大到飛起來?
就像有人提到的光線級不會攻擊友軍(包含屍體)這點
其實戰術機的優勢不在於飛,也不在於當砲台
新兵會死太快,很多都是飛太高被轟下來,或是恐慌狀態站著一直開砲
(是說開砲輸出又不如砲兵,只會被淹過去)
本篇後還有一片治癒用FD,裡面附帶的戰棋遊戲曉遙能讓玩家理解不少戰術
包括各種偏門的解法,算是玩完本篇遊戲後實踐的樂趣XD
戰術機的快不是像飛機那種平面直線前進的快,而是他能上下左右一直閃
那身戰術機服還有個重要功能就是抗G力,不穿的話光是在上面戰術機動
過沒多久大概就吐血了。
一言以蔽之,它的優勢在於跳,跳著找掩護。
光線級瞄準後大概有幾秒時間提升火力,戰術機則是直接利用掩體,像是
廢棄建築物或是其他BETA的屍體,讓光線級打偏或無法攻擊,再趁機欺近
來擊殺它們,而戰場上主要輸出還是砲兵群,戰術機最大功能之一是獵殺
光線級。
戰術機的飛行能力其實遠輸飛機等載具,因為滯空能力本來就不是重點,
除非肯定前方完全沒光線級威脅(或是有大量BETA屍體當掩護)才會低空
飛行,否則大多時間都是邊走邊跳為主。
第一集會直接飛出來是因為要繞背處理突擊級,但認真來說這邊能用武裝
直升機代替就是了,畢竟沒掩護的狀況下兩者其實差沒多少....
另一個功能就是未來的巢穴攻略,人類以前已經進去過一次了(然後全滅)
所以才有那些模擬教育程式,然後發現內部構造又夠複雜,需要能飛又能走
又能跳的,雖然後來發現光靠戰術機還是遠遠不夠,巢穴內的BETA量實在有
夠噁心地多。
--
進去BETA巢穴就是字面上的兩個字 絕望
BETA不斷源源的冒出 每波都幾萬幾萬的來
對 戰術機其實都是飛跳居多
但也因為這樣 飛跳其實很容易造成機體損傷
落地失敗在世界觀中是很常見的劇情展開
輕則當場退出行動 重則機毀人亡或是落在beta中...
光線級連BETA屍體也不會攻擊,綁屍體在戰術機上可以嗎
重量不行啊
我是不清楚關於屍體的部分 但戰術機嚴格遵守承載
還有機體完整性的設定
缺胳少臂的情況下幾乎沒有戰力對抗beta
另外就是承重問題了 且額外的重量
落地時造成下盤額外的負擔 加大落地失敗的風險
屍體會很快分解成蛋白質所以不能當盾
屍體流我記得美帝用F-22玩過了是可行的
戰術機的演化其實有跡可循
第1.人類在和beta戰鬥過程中發現機體的防禦弄得再高
在beta面前其實都跟紙糊的差不了多少
所以演變為幾乎極度輕量化,反正被打中都是大破
第2.戰術機在必要時可以短時間飛空,但因為光線級的出現
使得空中作戰變為不可能,所以在長距離移動上
大部分都是大跳,所以機體輕量化也有助於大跳的穩定
另外印象很深的是muv很少見的設定了機艙內防震
這我印象中沒有在其他機人作看到過,但我忘了防震是
在駕駛艙內還是在戰鬥服上,後面有一段白銀載著
悠陽的時候光是走路移動的震動,就讓悠陽受不了暈倒了
那時是為了逃離政變軍所以在奔跑 神威將軍頂不住很正常
皮的部分其實在現代也是,自從飛彈萬能後,戰鬥機跟軍
艦發現再厚都擋不了飛彈,之後的設計就開始以輕量化並
增加油箱為主了
駕駛艙的部份即使有防震,也僅是針對駕駛員一人而已
因為駕駛是被固定在艙內(駕駛艙本身就是陽春型動力裝甲)
政變那時的悠陽是另外用安全帶固定,所以一樣被震到暈
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首Po我個人看機戰番是比較喜歡看機體研發過程的考究黨啦 依稀記得我以前看的Total eclipse就是在講戰術機的研發過程的 但是有提到第一世代的戰術機是怎麼研發出來的嗎? 看某些網站是說戰機躲不過雷射級才會研發戰術機的 但是戰術機怎麼看也不會比戰機快啊6
下有小雷 ※ 引述《hwang1460 (面癱P)》之銘言: : 我個人看機戰番是比較喜歡看機體研發過程的考究黨啦 : 依稀記得我以前看的Total eclipse就是在講戰術機的研發過程的 : 但是有提到第一世代的戰術機是怎麼研發出來的嗎?6
戰術機起源是動畫和遊戲比較沒提到的月面戰爭 人類和beta第一次大戰是在月球表面上開始的 當時月球己經有長駐的月面基地,月球駐軍和beta進行第一次交戰 最初月球沒多少武器可用 而當時發現月球部隊少量配置的大型外骨骼在作戰上有很大成效
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[閒聊] Muv-Luv 光線級BETA的戰鬥性能本季新番Muv-Luv 作品中如蟑螂般海量出場的外星生命BETA 在歐亞大陸佔據、築巢、擴散、讓人類逼近滅亡邊緣 其中最令人絕望的單位就是作品中人人聞之色變的光線級 雖然皮薄還走得慢26
Re: [討論] MUVLUV 戰術機跟傳統兵器的優勢是什麼(不知為何出錯再重發) 傳統武力尤其現代 空優是很重要的因素 擁有空優的不論是用轟炸機空襲 或是遠距精準導引打擊20
Re: [閒聊] Muv-Luv日本軍的裝備是不是其實蠻差的啊是 Muv-Luv 日本的戰術機設計上有很大的問題 日系特點就是在近距離戰鬥上只有一點可以使用武士刀 其他在第一線與BETA戰鬥的歐系與蘇系 都是直接在機身上安裝刀刃或鍊鋸刃14
[21秋] MUV LUV 是不是讓男人的浪漫戰列艦復活大艦巨砲 在BETA光線級出來後 空中武力受到99%的使用限制 傳統的戰列艦 大砲可以對BETA洗地 而且大砲的彈藥也沒裝電子設備 光線鎖定優先順序很低 日本在作品中提早投降保住了 大和級以後的戰艦 大和改 紀伊級都有被建造 美國也有造出蒙大拿級 英國有獅級可見這世界的二戰航空母艦發展很晚 可以期待動畫中甲21號作戰 對馬級登陸支援艦上百座海馬斯齊射 跟戰列艦搶灘砲擊支援9
[MUV-LUV] Project MIKHAIL 戰術機巴爾加農計畫如標題所示 這是一篇分享文章 把 這個操作微妙的戰術機模擬器 變成7
Re: [討論] MUVLUV 戰術機跟傳統兵器的優勢是什麼美軍不像其它很多國家,領土被BETA蹂躝,至少是安全的後方,而且還 是率先拿到G元素科技的。 所以他們信奉的對BETA戰爭理論,就是一切都是以G元素相關應用為主, 像G彈、淒乃煌這些,所有傳統武器、戰術機都是在G元素運用後的掃蕩 任務,不像日本或其它國家還去研究什麼近戰長刀、或是要在城巿街道6
Re: [討論] MUVLUV 戰術機跟傳統兵器的優勢是什麼感覺討論戰術機很容易得到就因為光線種所以使用戰術機這個結論 然後就常常針對這點開始認為MUV-LUV設定不合理 像是光線種不足以封鎖制空權啊 現代軍火比戰術機實用多了啊 但我覺得比起應對光線種
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