[MUV-LUV] Project MIKHAIL 戰術機巴爾加農計畫
如標題所示
這是一篇分享文章
把
這個操作微妙的戰術機模擬器
變成
真正意義上的戰術機模擬器
http://i.imgur.com/q45O22K.jpg
這遊戲啊
真的體驗衛士打beta真的很困難啊
突擊型要級型
說實話還好找到對應就能應付
但是戰車型真的光靠數量就很危險
特別是你和上面兩個大型種交戰的時候
一不小心落地錯地方馬上就被戰車型爬滿身
原作中殺最多人的是戰車還真不是說假的
一被爬滿身機動力就直接再見只能向上跳躍不然旁邊的突擊要來玩了
更別說搭配要塞和光線
一個連擊就直接再見了
原本我看到推特上有人用
電腦戰機的特製搖桿
非常的心動
但是那個絕版根本買不到
後來看到有人用飛行搖桿套組玩
但是左手是油門而不是搖桿
所以我就到處找啊查啊
搞到最後發現這一家圖斯馬特
他的搖桿可以切換左右手
我是買t16000m
不過我後來發現藍色那一隻的的班機位置更加適合戰術機就是了
買了都買了
這家的搖桿可以用自己家的編輯器編成一組搖桿
這樣子的話就不會被遊戲給辨識成兩組不同的搖桿 這樣子
想法很好 看起來也很好
但是那個編輯器
我
完全看不懂他在幹嘛
搞了老半天只能宣告放棄
360搖桿模擬器也會識別成兩個設備
沒辦法用
搞到最後我也只能自己轉彎了
總不能搖桿都買了還給他生灰塵吧
轉個想法就是
反正不能運作
我就讓他當鍵盤 這樣就沒有設備識別的問題了
靠著joytokey
我總於能夠正常的用雙搖桿玩這個遊戲了
真的用雙搖桿玩的體驗比用xboxone搖桿玩還要更適合
戰術機換彈射擊切換的空檔
在用搖桿完反而因為操作上的差異
變成很
適合?這樣
意外的更加有趣了
http://i.imgur.com/MvdVcV6.jpg
真要說缺點就是
搖桿底座會在我太用力閃的時候一起移動就是了
說真的這遊戲作為一個粉絲遊戲來說
他在目標體驗上做的真的很好
就是不能走跳躍裝置過熱真的會被卡住
雖然站一下降溫可以跳
不過這一下子就可能被突擊給幹飛
雙槍連射是技能不能直接射
打戰術機用雙刀直接星爆很快啊
就這樣
反正這遊戲很便宜
玩啦玩啦
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Sent from JPTT on my Samsung SM-G9860.
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原作看到被戰車爬滿身後駕駛員崩潰慘叫真的很印象深
刻
真的我自己也會慘叫 遊戲中跳到戰車級堆裡面那是一瞬間就趴滿身 有夠 危的
※ 編輯: eva00ave (27.247.10.140 臺灣), 11/10/2021 12:26:06記得橫濱基地那戰有一個被爬到開始亂射誤傷友軍 聽他
語音一直喊機體四肢被咬穿真的超恐怖
感覺超有趣的
問一下你主要是玩劇情還是玩F模式?
目前先玩劇情 因為能夠體驗原作不同的地方 不過反正兩個模式的東西都是分開來的 先玩那個都沒差
※ 編輯: eva00ave (27.247.10.140 臺灣), 11/10/2021 12:48:09感覺主線的戰車級比F模式噁心,但F模式目前卡30級上不
去只好回來破主線
所以……這個模擬機遊戲要在哪裡買呢?
你這也算自己改os(操作系統)嗎xd
steam
推 感覺很有趣
這遊戲不都在近戰
槍也只是打的比刀慢而已
42
Re: [情報] 俄軍動員兵:我什麼時候受過專長訓練了?一位被烏克蘭俘虜的俄羅斯士兵被問到為何當初會參軍,他回應他在原本工作的店舖內發現了一張別人遺留下來的信用卡, 他便偷了這卡去戰車世界(World of Tanks)課金了5000盧布 (70美元左右)買遊戲內的金車, 結果最後被警察找到並罰款300,000盧布(5,000美元)。 儘管他已經歸還了自己盜用了的金額,不過卻無力交付罰款,20
Re: [閒聊] Muv-Luv日本軍的裝備是不是其實蠻差的啊是 Muv-Luv 日本的戰術機設計上有很大的問題 日系特點就是在近距離戰鬥上只有一點可以使用武士刀 其他在第一線與BETA戰鬥的歐系與蘇系 都是直接在機身上安裝刀刃或鍊鋸刃8
[討論]Muv-Luv: Project Mikhail是這樣的 昨天手滑了目前唯一一個戰術機模擬器的遊戲 目前還在前期測試階段 所有人都在當測試駕駛員 操作上還算可以8
[22秋] MUV-LUV 21 甲21期待已久的甲21終於來了~ 先不說劇情節奏如何,機戰方面的作畫和演出真的很可以。 人類為了搶回領土而對Beta的恐懼與緊張感有表現出來,為了讓A-02(純夏)順利送到戰場 而與其他部隊的佯攻以及指揮部的戰術配合和指示真的頗有在戰場上拚死奮鬥的感覺。 另外MUV最爽的招牌果然還是戰術機的各種風騷行動來射殺BETA,看得真的很爽。6
Re: [閒聊] muv-luv有提到戰術機怎麼研發的嗎?戰術機起源是動畫和遊戲比較沒提到的月面戰爭 人類和beta第一次大戰是在月球表面上開始的 當時月球己經有長駐的月面基地,月球駐軍和beta進行第一次交戰 最初月球沒多少武器可用 而當時發現月球部隊少量配置的大型外骨骼在作戰上有很大成效6
Re: [討論] MUVLUV 戰術機跟傳統兵器的優勢是什麼感覺討論戰術機很容易得到就因為光線種所以使用戰術機這個結論 然後就常常針對這點開始認為MUV-LUV設定不合理 像是光線種不足以封鎖制空權啊 現代軍火比戰術機實用多了啊 但我覺得比起應對光線種6
Re: [閒聊] Muv-Luv系列走錯哪一步??話說我只玩過本傳和一點TDA 前陣子用跳躍的方式看了TE(只有帝都燃燒沒跳) 不是吧... 怎麼又是戰術機互尻啊 滿滿的都是戰術機互尻5
Re: [閒聊] muv-luv有提到戰術機怎麼研發的嗎?就像有人提到的光線級不會攻擊友軍(包含屍體)這點 其實戰術機的優勢不在於飛,也不在於當砲台 新兵會死太快,很多都是飛太高被轟下來,或是恐慌狀態站著一直開砲 (是說開砲輸出又不如砲兵,只會被淹過去) 本篇後還有一片治癒用FD,裡面附帶的戰棋遊戲曉遙能讓玩家理解不少戰術
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