Re: [閒聊] 大製作暴死的第一名是什麼作品?
第一名是誰 可能每個人答案不同
但在我心中 只有這款能稱作暴☆死
它 開發歷時三年
經過漫長時間的等待
它 總計花費四億日圓
資金挹注龐大
它 號稱是WII上首次發布的「本格ARPG」
令人倍感期待
它是電它是光它是唯一的神話
在發售後僅僅賣出了"2100"份
甚至入圍了日本鄉民票選的KOTY(糞GAME OF THE YEAR)
它就是...
https://i.imgur.com/pFe3kzh.jpg
黃金の絆 黃金羈絆
這款遊戲成為了壓垮JALECO的最後一根稻草
高成本高製作 請來了當時的名人
遊戲製作人:川口洋一(代表作:勇者鬥惡龍8)
劇本製作人:生田美和(代表作:太空戰士12)
來製作這款遊戲
甚至大加宣傳 在各個地方都放映廣告
https://youtu.be/c6w6Sp8EVpI
而這些廣告... 意★味★不★明
一個一直照著金鯱
另一個則是兩個塗滿金色顏料的人突然接吻
.
.
.
https://i.imgur.com/jwB8ujN.jpg
這到底三小廣告...
廣告做成那樣的時候
就已經有一股糞味飄出來了
「事實上這遊戲也正是如此」
有時候我都懷疑是不是真的沒東西可以宣傳
本作雖然號稱斥資4億 但偷工減料非常嚴重
不但主要人物場景沒有全語音
甚至連配音員也都是當時科班的學生或是尚不出名的舞台劇演員
因此本作常出現棒讀或是聲線不搭嘎還有用力過猛等情況
值得一提的是 本作的配音員有當時還在科班的古川慎
某種意義上 可以算是他的出道作品也不一定
https://youtu.be/h75XG5D6T1Q?t=56
(價值四億的慘叫)
配音表現差強人意之外
故事性跟畫面也是相當粗糙
故事不但老套 而且幼稚
每個人各說各話 基本上完全沒能溝通
說是主打羈絆 但其實從頭到尾都不會有其他角色加入隊伍
畫面粗糙 同一地圖風景也沒有變化
長時間盯著同樣畫面 容易造成玩家3D暈
對話演出是用紙娃娃立繪
但常常會有不明所以的動作
王到小怪過半都是複製貼上
說好的4億元呢
都說到這裡了
畫面不行 音樂不行 故事不行
如果連遊戲性都不行...
那它一定會變成一款超絕糞GAME吧
是的 沒錯 它就是你想像的那種糞GAME
雖然打著「本格ARPG」
但其實「沒有等級要素」甚至「打怪也沒有掉錢跟經驗」
升級全靠裝備 錢則是靠地圖上的寶箱跟賣任務道具
也就是根本不用打除了規定關卡的怪
除此之外 本作還有相當多的問題點
像是...
無敵時間過短→常常站起來就又被打趴 導致被怪圍爐
判定黑人問號→有時候明明沒被打到卻掛了 判定跟演出不合導致亞空間衝擊
前後差距懸殊→前期打地圖是無雙過去 後期卻有一堆怪會把玩家一發KO
裝備模式簡陋→沒有武器變化 沒有防具變化 只有一把長劍跟飾品欄
其他還有像是什麼讀取過長
或著是戰鬥時無法叫出選單
還有什麼定點才能儲存 迷宮中途掛了就是起點重來
各式各樣搞人的玩意
這不是糞GAME 什麼才是糞GAME
喔 不對 這是斥資4億元的糞GAME
甚至就連社長最後被採訪的時候
也大方坦承了「是 這就是糞GAME」
最終 這家遊戲公司因為這款超絕暴死
在那之後的遊戲評價被影響
銷量不好 2013年宣布改組 2014宣布破產
暴死後就此消亡
這款也成為了傳說中的糞GAME
這就是這款黃金羈絆暴死的過程了
僅供各位參考
--
https://i.imgur.com/PfwG3DA.jpg
說不定,現在更喜歡你一點,所以這次要好好地回覆我哦
待ってるよ!
https://i.imgur.com/FGoZZA4.jpg
--
....這傳奇程度直逼ET了吧
= =
有聽說過大名 原來這麼精彩
10/10算嗎?
四百萬怎麼暴死
10/10不看劇本還算個遊戲
我居然今天才知道有這遊戲
SE製作人陣容這樣好像也沒很意外==
糞成這樣反而想玩看看…
只賣出2100份也太厲害了...XD
https://youtu.be/XCWfE1p96BQ 感覺這社長很有問題阿
他們公司是在SM BAR裡開會阿
有看KOTY應該不陌生啦
所以4E到底怎麼花的XD
剛剛查一下連FAMI通都給這遊戲17分
2100也太慘了吧
錢都到哪去了
那CM超好笑耶 兩隻金鯱對望XDD
那個4億元叫聲真的笑死XD
沒聽過 想到之前SE的巴蘭的異想奇境也賣不到2000份
看完這款遊戲的遊戲性 fgo的遊戲性相比之下都能算是
優良....
其實影片內的配音我覺得還行耶= =
好讚
所以基本上是一個遊戲能有的缺點它全都有就對了
還有那個廣告到底是三小啦
賣這麼少是宣傳銷售問題吧
10/10都能吹到3天400萬
絕對有人從中虧空公款吧 太扯
好爛...
比死亡火槍還慘嗎
靠么這廣告太ㄎㄧㄤ了吧
4億是日圓嗎 感覺不多吧 原神不是一億美金
廣告比遊戲有趣耶XD
長知識了
雖然我也不喜歡10/10 但是他的銷量不需要吹吧 四百萬對
這遊戲來說已經算是失敗了 但是能賣四百萬絕對不能說慘
長知識推!
這廣告惡搞笑果很強XDD
嗯 太12的劇本?不意外
不知道bug多不多 還一堆bug的話就真的缺點全包
糞到有點興趣了
不錯的介紹文,給推!
半夜看到CM不能大笑 憋笑到差點內傷wwwwww
這魔王的叫聲是 哭啊!
所以這個會不會像當初ET那樣,是員工為了報復公司而搞
出來的事情?
這不是傳說中的糞作嗎
https://youtu.be/nABFWxVN73w からすま介紹過
有些RPG 團隊, 其實作到後來,本來就是只會產出幼稚,且
只活在自己宇宙。
手遊跟網路時代,歐美近年不斷翻轉以前日產遊戲的稱霸的
局面
以前法米通有個企劃,是去訪問那些評價差也賣得不好的遊
戲團隊,黃金之絆也在那裡面
廣告wwwww
慘叫聲笑死
2009年的遊戲 感覺比2000年的ps2遊戲還不如
所以那個4億元到底都花去哪了
2100這麼少也不簡單
真的有夠糞XDDD
廣告出了什麼事情wwwwwww
那2100片現在漲到多少了?
那個奇妙的叫聲XD
那慘叫根本是小朋友下樓梯吧www
幹那個廣告是什麼鬼XDDDD
這種遊戲到底怎麼做出來的
笑死
笑死
那廣告我看了三小...
第一次看到這款遊戲 有夠糞的XDD
原來JALECO有活到Wii時代,還以為在PS2時代就倒了
幹那慘叫 害我笑的跟智障一樣
這絕叫讓我想到小朋友下樓梯,笑爆
傳說中的糞game 聽說大預算其實都是膨風出來的
把很多不相干的數字湊起來
四億元還要分三年花…應該算很少吧?光是廣告宣傳可能就
一半了,廣告做的爛,想播出也要錢…還有公司辦公室租金
與人事費用這些要撐三年,根本就是超少的,都被上面拿走
了吧?
奇怪的知識增加了
那兩個個廣告真的廢到笑www
蛤
廣告以前有紅過
這廢片吧 你說啥廣告
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