Re: [閒聊] 如果台灣ACG像日本一樣蓬勃發展
這是一個假設性的問題,必須建立在空想的歷史上
會涉及很多政治的部分,如果要從脈絡細節討論蠻容易踩線的
所以跳過這些脈絡,先講假設現在的台灣就是ACG蓬勃發展好了
台灣的ACG會是甚麼樣貌。
最基本的大前提是,身為一個靠近亞洲大陸的小島,成為文化
輸入國是避不了的,所以在ACG的發展上,所謂的台灣本土味,
基本上都是各種文化匯流,最後以台灣人為基底發揮的結果。
比方說美食類的ACGN,就可以看到各種台灣人魔改的外國料理,其實
這類題材最有趣的地方在於台灣人怎麼在各種考量下去把各國料理變
成台灣風格。
像是8+9浪子回頭當熱炒廚師,偶爾還得拿酒瓶幹架的故事的題材應該
有機會大賣。
怪異類的ACGN,8+9跟電音三太子還有廟公乩童濟公佛陀各路妖怪大亂
鬥之類的,台灣的怪異題材妖怪題材其實一直都有票房在,應該也有
機會佔有一席之地。
政治類的大概也能紅,不過怕踩線,不談。不過我想8+9浪子回頭出
來選議員的故事一定很夯。
奇幻類的,原住民題材德魯伊類型應該不錯發揮吧,台灣不少壯闊的
山地景象離平地市區又相對近,要拍出不輸給魔戒的史詩遠征說不定
也是可行的。
在平地的8+9為了解除詛咒前往深山,跟原住民朋友成為好麻吉組成
遠征隊,要到奇萊山除妖的故事,聽起來很棒啊。
愛情類的這一定有市場,年輕人都會想談戀愛嘛。校園戀愛雖然因為
課業壓力比較難有,不過8+9配上檳榔西施的笨拙愛情故事,我覺得
應該有賣點。
其他還有黑道類或警匪類的,這肯定要找8+9,沒8+9怎麼行?
運動漫畫,8+9被學校的教練挖掘出才能被拿棍子逼著上體操台,找
到夢想的故事。
觀光旅遊類,8+9的金髮正妹好碰有來台,他騎著BWS帶正妹去各地尬車觀光
旅遊吃小吃。
武打類型,8+9巧遇武林高人,學得一身好武藝後尋上黑幫大老為好兄弟報仇
性轉類型,8+9被附身結果變成有柴犬耳的正妹……
科幻類型,8+9大戰殭屍……
嗯,總之台灣的ACG真要蓬勃發展起來的話,大概就是這個樣子吧。
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
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鬼島夢?(跑
看到各種文化交流匯集就笑了
為什麼全都是8+9==
啊災,不知不覺就發現都8+9了
台灣文化=8+9
幻想裡的多文化
空想的歷史配上幻想的多文化有甚麼問題嗎?
冥戰錄主角就是8+9
台灣幻想超越全球台灣驕傲
要有台味最後都是最台的8+9滿合理的吧 我不會想看就是
沒錯不會想看,歡迎來到現實世界
合理啦,日本ACG主角也一堆8+9阿,浦飯、炭志郎
承太郎...都馬8+9
那個不太一樣啦XDD 台灣的8+9是從八家將演化來的,不是單純的不良少年 是帶有宮廟體系的。 跟日本的不良還是有差別
承太郎當到博士欸
說真的不只8+9 原住民題材我也不會想看
流氓教授? XD
不如說題材為啥一定要本土化
我才不想討論為啥要本土化 我只是在吐槽台灣的ACG蓬勃發展會是甚麼樣子XD
當博士,還不是只會揍人
最後就會跟台劇一樣不是8+9就是在說教,然後主角一
定是甲甲
喔!識貨喔! 你是不是在說猛甲?
不過說到底做不起來的原因很明顯,自己人只會貶低自己人
去吹外國人
嘛……討論這就有點歪題了 但本來產業這種事,只要是弱勢了就會被自己人拿來跟外國比就是 如果是強勢的產業,就沒有會被酸民拿來跟外國比的問題。
發補助的就愛這味
沒錯,熟悉的最對味。
看上面討論風氣,太明顯
不好看的東西就是不好看 不要瞎扯
其實就是不好看才要瞎扯,唬爛下去才會有人忍不住吐槽 吐槽了就會有機會紅 如果不好看了還連槽點都沒有,那就真的完蛋了
台灣人只有8+9就對了= = 來些被綠的工程師跟綠茶婊啊
這要去AC_IN討論好嗎? 不要超車啦!
日本拍世界大戰時的戰鬥機也不會說自己的產品=垃圾,然
後通通有默契的吹武士刀砍斷世間萬物,忽視當年鋼材多爛
這就是差距
其實在戰後的嬰兒潮年代自信心都是爆棚的 只不過我們台灣的嬰兒潮對文創題材沒興趣
台灣也不是沒孵出東西來 阿重甲機神你要說他不好看還
是自己人貶低自己人
我覺得跟風做異世界轉生就好了 最多就偷渡幾個台灣的
東西
8+9騎著BWS被砂石車撞過後因為是孝子被神轉生到異世界,然後靠著BWS大戰魔王的故 事嗎?
台灣最好是只會貶低自己人 高捷少女就一致好評啊
高捷少女一致好評?後面二期被搞爛你怎麼不說(笑
二期跟一期應該不是同一家的樣子,畫風差很多說 還是我記錯?
日本也是有不少混混或飆車族題材漫畫啊 8+9可以畫也不
意外吧
頭文字D都沒問題啊,陽金跟北宜都有不錯的彎道
全都是8+9笑死
原住民有12族 每族掌管一顆掌控臺灣部份能力的寶珠,
不料被異大陸來的人全部搜刮掌控整個臺灣,此時阿美
族的騷年被選為勇者踏上解放家園的路程...
你要克蘇魯風格都沒問題 因為台灣就是傳說中的姆大陸的一小區塊 所以8+9半夜省道飆車撞到不可名狀的混沌,結果被對方追整晚從台北追到墾丁的 掉SAN故事都可以寫出來。
你少了奶子 8+9不是問題 只要是女的(ry
這是票房保證的基本款啦
以前名間鬼故事 或是 小時候看的繪本 在你的架空歷史裡變
成漫畫題材 大概會這樣
超同意你被吐槽才有機會紅 看看毒作在本板都爆文就知道了XD
就算被各種吐各種噴 但它就是抓到目光了 其他穩扎穩打的反
而很少討論度
沒槽點->沒人討論->一點聲音都沒有QQ
採用本土元素就要被噴有夠麻煩的XD
有時候採用了卻因為大家都很熟悉覺得沒甚麼,反而也沒曝光了。 看看鄉土劇很多橋段能成為台灣迷因就知道,真的被瘋傳的 通常是最值得吐槽的 比方說賣摳~~~
※ 編輯: hermis (125.227.154.99 臺灣), 10/18/2021 15:50:55“沒槽點->沒人討論->一點聲音都沒有” 一針見血==
7
韓國人硬幹娛樂文化產業之後 去韓國觀光的人變多了 隔壁越南歌手出國拍MV首選也是韓國 就像以前台灣出國拍MV或拍電視劇會去日本取景一樣 韓國電視劇電影捧紅不少韓國藝人24
我覺得台灣人有一個盲點 看到某樣東西別的國家搞得有聲有色就會想學 然後開始會有聲音檢討台灣市場怎樣,人才怎樣,政府政策怎樣 運動 電競 電影 acg 觀光 相信還有更多產業能套用我上面講得公式,只是我沒想到。 台灣人似乎恨不得自己十項全能,人家慢慢探討摸索發展出來的成熟產業,台灣人只要比5
原文恕刪 我覺得問題還是台灣的內需市場很可笑 ACG產業除了外銷以外國內也要有一定的市場才能負擔 台灣光是外來的娛樂產品就已經用不完了,怎麼會去考慮國貨? 更別提發展國產前要投入一堆資源進去,還不見得看得到成效7
半導體跟公衛醫學不就是過去台灣學生的第一跟第二志願 台灣大學科系排名前面的都是理工 代表一個國家哪個強就是看人才都去哪吧 當然也有像手塚那種讀醫卻跑出來畫漫畫的 但是在台灣太少了,電機跟醫學系幾乎是讀了就做7
想問插圖創作算ACG嗎? 台灣早期有彎彎 後面大Youtuber時代 出了很多十萬甚至百萬訂閱等級的 例如洋蔥、微疼、阿啾等等等5
做這類東西給小朋友看也不錯呀 幼幼台、新聞台花點錢發包 弄一些幼教啊 科普、鄉土地理歷史啊 也夠養活一批人了6
推 vm4m06: 要靠電視台的收益,靠廣告收入作為資金來源的話,日本跟台 10/18 17:00 → vm4m06: 灣又有不同的地方是,日本家庭的電視普及度高,電視台不多 10/18 17:00 → vm4m06: ,收視率還是很不錯 10/18 17:00 推 vm4m06: 台灣就相反,而且也不少電視台以購買國外節目的放送權為主 10/18 17:02 → vm4m06: 例如製作成本一集400w臺幣,買放送權只有10w臺幣,收視率 10/18 17:0336
首Po如題,其實戰後日本民主化也是取消軍事獨裁,軍人被徹底趕出政界而已 實際上還是貴族把持政治 (美國搞的,冷戰開始後美國就協助日本打壓左派) 但是日本ACG界開始蓬勃發展,而且幾乎是左派和自由派的天下 看看從那時候到現在的少年熱血1
黑? : 料理的SJW作風 : 不過有沒有可能被教育部一句「違反公序良俗、妨害風化」直接爆頭啊 : 然後老師和教育局官員直接帶警察上各個出版社或是製作工作室開罰單甚至直接抄掉? : 或是卷入政治鬥爭,內容講到台灣的,不論是史實或架空歷史
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Re: [閒聊] 如果台灣ACG像日本一樣蓬勃發展: 尼這種政府限制創作風格所以產業起不來之類的想法 其實是想太多喇 台灣ACG相關產業 G比較複雜6
Re: [閒聊] 如果台灣ACG像日本一樣蓬勃發展比較大問題還是 長年發展下來 台灣的ACG產業 沒進到橫向連接 用產業鏈賺錢的程度2
Re: [閒聊] 台灣ACG要起飛是不是得先搞好演藝圈?感覺反了,論歷史脈絡,正式因為衰落了產業發展趨勢才會往ACG靠攏, 不然起初就是一小群愛好者,在建立自己的ACG小圈圈。 (另一方面也是那時經濟好,才讓ACG有發展的經濟基礎) : 反觀台灣科技業世界第一,經濟成長率不斷增加 : 你看瑞士盧森堡這種人均GDP世界最高的國家有在發展什麼ACG還是文化產業嗎?4
Re: [情報] 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不起來從另一個角度來切入 「如果沒搭上經濟起飛的列車 那就沒機會了」 日本戰後的經濟高峰期大約是1954-1970 ACG的底子大概就是在那個時候打下的4
Re: [閒聊] 如果台灣ACG像日本一樣蓬勃發展不要講A C G這種更高難度的 台灣連成本最低 最沒門檻 只要識字 國小生就能寫的網路小說 現在都已經入土為安等撿骨了 連最簡單的網路小說都搞不起來
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