[閒聊] 台灣acg哪時候被韓國超越了?
以前那拿出來說的魔法阿嬤
結果被搞掉 沒有得獎
最近好像也沒有什麼動漫?
記得前幾年的時間支配者是台灣作家的
軒轅劍 哪部忘記名字的
應該也算台灣的吧?
只記得蘿莉皇帝
韓國現在
神之塔 高校之神 美容液 看臉時代
雖然有的劇情已經不知道在做什麼了
應該都算漫畫成功到動畫的一大步
雖然有的動畫很失敗
sweet home也改編成真人版
不過我覺得滿好笑的 主角群感覺一直降智
在真人版又改編顯得尷尬
熱門的台漫 目前應該是
北投女巫 宅男打籃球 引路人
還有黃色書刊 有做動畫的那個?
好像幾乎也都是在韓國的平台?
應該算韓國的平台吧?
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從沒超越過吧 因為沒得超越
沒贏過哪來的超越
以前有奇摩可以看漫畫那時候還不錯吧
※ 編輯: Lineage097 (223.138.47.198 臺灣), 10/21/2021 22:45:06日本:看不出你們在爭什麼
你先說哪時候沒被超越
絕對有贏過啊 仙劍1天使帝國2時 南韓應該沒更強的遊戲吧
AC有點難比 但GAME輸很慘就是了
漫畫的話 烏龍院還改編成電影了 其實90年代台灣很強吧
說到魔法阿嬤,你知道那是韓國代工的嗎?
第一次知道 哇靠
我在非台灣的地方都看過雙響炮澀女郎的單行本在賣 當時
說到遊戲 以前 天堂 ro 龍族真的好玩
※ 編輯: Lineage097 (223.138.47.198 臺灣), 10/21/2021 22:46:19並沒有韓國漫畫
網遊時代整個差距拉很大,包括經濟也是...
結論:離第一名太遠,底下還是和平相處吧,爭什麼太難看
從來沒贏過
現在還在講台灣ACG這個詞是不是有點作夢了
他們是mmo才趕過台灣 不然單機時代台灣大於南韓
魔法阿嬤也是韓國做的啊
因為他們改走另一條路沒跟日本強碰
而台灣甚麼路都沒找到
因為補助金有期限 台灣人力有限完全來不及
王小棣最後透過關係 找到韓國廠商幫忙 幸好成品很棒
成品很棒但被一句怪力亂神打倒,台灣就沒那個培養ACG的環境
從沒贏過哪來超越
拿當年個案攻擊整個環境從古到今 這邏輯也太棒↑
Anime確實還有一部,young guns,以前青文除了代理也有
自己的漫畫家。
是古早個案啊,那現在台灣ACG環境變好了嗎,有其他說的出口
的作品帶台灣ACG起飛了嗎
摺紙戰士我記得也很紅,青年番有任紅的作品
這邊是忘記還是太小啊 young guns紅到政客都要蹭耶
la boys還有唱歌 當時台灣acg紅的 是能紅到大街小巷的
其實名字我都叫的出來,發展不知道而已。日本在2001好
像也被大風吹一次ACG產業
從十幾年前講到我都變阿罵了應該還是魔法阿嬤
韓國其實有沒有贏很難說,因為日本跟韓國資源太接近。
日資韓資的漫畫家真的很難分。左岸就不用說了
90年代看過關於南韓acg的報導 當時他們遊戲做的很爛 但
另外老三台都有日本投資,所以當時其實anime這塊台灣
跟日本是吃相同資源的
南韓當時政府就全額補助 虧錢去做 養出一批遊戲製作人
漫畫部分我不知道他們怎麼崛起的 但遊戲是補助出頭的
魔法阿嬤靠失言翻案翻過頭
摺紙戰士有紅過不代表台灣漫畫整體實力有這麼強,台灣太喜
歡沾光文化,多少臺灣之光冒出來就莫名其妙被代表,說的好
像台灣產業環境培育了這個人,明明是個人努力造成的孤例,
被捧成整個環境起飛一樣,其他多數還是爛阿,一個我們跟郭
台銘財產加起來贏過很多外國富翁的概念。
希望不要十年後還在講魔法阿罵
台灣環境不夠好 頑劣家族 非常成功了 而且超級好笑 但作
者就有講過她被身邊人問為何要畫漫畫 想教別的小孩畫畫
還被他媽媽拉走 免得被“壞榜樣”影響
多做228白色恐怖最好有被中國禁賣肯定爆紅阿
我要反駁一下,紅過代表他是top但是底下還是一堆繪師
在努力。跑了20年的同人場其實我都看在眼裏,有沒有實
力強的。我相信有的甚至台灣製遊戲很多也上了Steam平
台,不要去用吹捧來貶低自己
平常不關心的滿滿覺青肯定買單
遊戲你當樂陞是塑膠嗎?樂陞雷亞就已經不知道海放幾條
街了,但是就是沒人敢做原案。無法回收,就連七宗罪也
是台灣開發玩去新加坡上市
你去看地平線直到黎明跟FFXV FF7 remake裡面一堆台灣
人
台灣還是有其他獨立遊戲 不過覺青心裏只認一家而已 呵呵
當初滿坑說支持台灣遊戲的都跑哪了 呵呵
GTA5跟祕境探險4也是台灣人參與的(攀岩部分就是台灣
人設計的)
仙劍那時代台灣PCGAME比南韓強是沒問題的
當初很多日本遊戲工作室還有來台設立子公司,日商帝技
爺如( TGL)就來台灣設過分公司
動漫以前韓國為了怕日本輸入太多就有保護措施
魔法阿嬤其實就是給那些不懂ACG 發展史拿來塘塞的
阿罵以前 acg就很強了 動畫會下去也不是因為什麼阿罵
魔法阿嬤確實做的不錯啊就導演找到南韓很有名代工做的
更不是評審什麼怪力亂神 是我們亂投資眼高手低
一值拿失言根本掩蓋不了魔法阿嬤當時票房很差
因為那時魔法阿嬤是真的紅啊,不只ACG圈紅,是一般人大家都
知道男女老少都接受的作品,不用靠覺青跟同人炒作
加入WTO加上一些因素,掃掉一堆大手出版社。
雖然故事與人設都很有台灣味但大虧本這就是問題
票房差但第四台一直播
那是後來不斷翻案根本翻過頭 剛上映那時空背景誰會曉得
魔法那是事後論,同期作品聖石傳說也拍到賠一褲子,還
有FF電影版差點燒掉史克威爾
當年單機台灣很強 但是後面網路出來 韓國抓到OL的商
那時還有一部禪說阿寬,就比較少被提
機 然後台灣代理進來 雖然有其他公司努力做遊戲
但玩家已經被吸過去了 那時台灣要出OL已經慢了
應該說事件很有名但台灣動畫後面也沒因此得到大眾支持
谷狗一下台灣也是有出產動畫電影 一直魔法阿嬤講的好像
動畫做代工做外包還是不錯 就是沒有自己好看的作品
都沒有其他作品 老是講魔法阿嬤結果不看其他 呵呵
宗教的動畫還是有是市場吧,之前有一部講唐朝到日本傳教的
佛教電影動畫,應該是台灣做的
幸福路上 貓影特攻 小貓巴克里 腳趾上的星光
魔法阿嬤也扯宗教,但算民俗信仰才被嫌吧,佛教的就不會被
講怪力亂神了
大愛的鑑真東渡賣超好,一堆慈濟師兄師姐買票送人。
金馬獎被罵也不什麼奇怪的事
都過二十年了還在考古 說要支持的人二十年在幹嘛
是的 考古罵人實在沒意義 中途這些年 腳趾星光啦 我小小
台灣ACG是什麼 新的毒品嗎?
鳥啦 夢見啦 一個比一個眼高手低
有贏過?
根本沒加入戰局何來輸贏
你要先建立文化才能夠互相較勁 連文化都沒建起來怎麼比?
從來沒資格參賽過
台灣有acg 文化?你的時間線跟我們是不是不太一樣
根本沒贏過 是在哈囉?
從來沒贏過 韓國線上遊戲一堆人 仙劍單機遊戲沒用
市場太狹窄
台灣有加入過戰局嗎?
魔法阿罵有沒有得獎很重要嗎? 有因為沒得獎就影響什麼
從來沒贏過,和棒球實力一樣
全部跑去祖國市場之後
G就算了,台灣AC有領先過嗎?還超越咧www
不過AC沒賺頭,沒人要做不意外
韓漫真人化十幾年前就有了
軒轅劍蒼之曜是日本拿授權合作製作的,不是台灣動畫.
當"幸福路上"空氣哩?
捧韓嗎
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Re: [問卦] 韓國動漫落後日本幾年?1. 動畫 2. 輕小說 3.漫畫 4.真人化電影 韓國是強在2、3和4, 像前陣子全知讀者視角就還滿熱門的, 改編成漫畫也有滿多朋友在看的, 而且韓國漫畫線上做得比日本漫畫成功很多,3
Re: [問卦] 韓國動漫落後日本幾年?阿肥外商碼農阿肥啦! 韓國動漫蠻多的啊!像神之塔、整容液,很多是webtoon紅了以後動畫化的,還有很多韓劇 像李屍也是韓漫改編韓劇的。不要以為世界就只有日漫,雖然日漫是真的已經很成熟的產業 了,但是韓國的動漫也不輸日本了。 只是日本當紅的是屬於王道少年向的,像鬼滅這種都是,韓國動漫會在參雜很多真實韓國社
爆
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